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O World of Warcraft dará início a uma grande mudança após o carregamento? O estúdio fugiu após 11 anos e 2,21 milhões de jogadores optaram por esperar para ver.

2024-07-23

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Olá a todos, sou o Dr.

Em 11 de julho, o servidor WLK Classic de "World of Warcraft" entrou oficialmente na fase de operação comercial. Em comparação com o reinício suave anterior do jogo gratuito, muitas novas mudanças surgiram.

Entre eles, o mais intuitivo e óbvio é que o número de pessoas na fila para vários servidores recém-inaugurados está em uma tendência de queda acentuada. Por exemplo, o Templo Ruby pode até ser acessado diretamente, sem fila.


Então a questão é: quais mudanças ocorreram antes e depois das cobranças do servidor nacional, que podem reduzir o pico original de 6,5 milhões de jogadores no servidor nacional para menos de 750.000?

Hoje vamos conversar.


Ponto 1: É difícil resistir a um super helicóptero? O estúdio fugiu após 11 anos e 2,21 milhões de jogadores optaram por esperar para ver.

Após o turbulento retorno do WLK Classic Server de “World of Warcraft”, um grande número de jogadores optou por abandonar o jogo porque não estavam acostumados com a situação que o Dr. fenômeno.

Afinal, a impressão que muitos jovens têm do World of Warcraft hoje é apenas na medida em que leram alguns romances online e ouviram algumas notícias. Se você quiser que ele realmente vá ao servidor clássico e passe uma noite fazendo um maço de cigarros, uma garrafa de água, uma missão de mapa, e quando você olhar para trás e ver que o personagem só atingiu o nível três e meio, ele definitivamente não ficará feliz.


(A maioria das pessoas vem ao servidor para assistir à diversão)

Portanto, para dados mais valiosos, ainda temos que olhar a comparação entre o número de jogadores ativos de 2,956 milhões e 741 mil nas 72 horas antes e depois da operação comercial do WLK Classic Server.

Obviamente, cerca de 2,21 milhões de jogadores optaram por retirar-se temporariamente do jogo após cobrar pelo WLK Classic Server.


Quanto às razões pelas quais eles optam por esperar para ver, há naturalmente muitas razões, a primeira das quais é - o pacote de presente de cartão anual de luxo 888 que tem sido "inédito" nos últimos dez anos, e o presente de super helicóptero 298 pacote que pode ser concluído em uma única etapa.


O primeiro quebra a convenção de World of Warcraft oferecendo apenas tigres fantasmas como presentes durante o Ano Novo Chinês, enquanto o último é a primeira vez que um jogo da Blizzard distribui fantasias de formatura no meio de uma versão principal.

Operações inéditas aconteceram uma após a outra. Sem falar no pânico dos jogadores, até o ex-responsável pelo servidor nacional de “World of Warcraft” ficou chocado.


Se forem dois, inevitavelmente serão três. Nessa onda de vendas de pacotes de presentes com aumento de volume e sem aumento de preço, muitos jogadores que estão mesmo um pouco interessados ​​no servidor nostálgico também estão considerando se a NetEase venderá "one-" semelhantes. pacotes "tamanho único" novamente nos estágios P3 e P4. Pacote de presente "Key Graduation" ou preocupado que o Emblema do Baile possa ser trocado por um equipamento melhor posteriormente.

O segundo ponto é que, após a operação comercial oficial, você pode sentir claramente que há uma grande mão invisível ajustando o preço do ouro do servidor nacional. As flutuações de preços dos crachás de tempo todos os dias são como uma montanha-russa.

Para aqueles jogadores antigos que querem “poupar as costelas” do nostálgico servidor WLK, eles naturalmente terão que pesar se devem escolher o mercado de servidores doméstico onde coexistem riscos e oportunidades, ou escolher o mercado de servidores internacionais mais estável.


O terceiro ponto é também o mais discutido recentemente, ou seja, após a operação comercial oficial, os jogadores têm 99,99% de probabilidade de confirmar que a NetEase obteve o direito de modificar os dados deste contrato de agência.

Da Tundra Boreana ao Templo Negro, passando por Stratholme e Ecoship, um grande número de mapas de tijolos e masmorras anteriormente populares foram todos “restaurados” um por um, fazendo com que muitos estúdios e niveladores de poder manuais ganhassem a vida quebrando defesas coletivamente e recuando. armadilha, o número de jogadores ativos também caiu.


Ao modificar as quedas de monstros para reduzir os lucros altíssimos trazidos pela geração repetida de monstros, a fim de garantir a estabilidade da economia de mercado do jogo, os jogadores certamente apoiarão isso com as duas mãos.

Mas a questão é quão grande é a autoridade para modificar esses dados e quais são as regras que definem se a receita obtida com a matança de monstros é normal? NetEase não anunciou isso.


Finalmente, há outro ponto que não pode ser ignorado.

Sob o pedido de recompensa da Holy Light de até 100.000 pontos de guerra para reportar scripts de plug-ins, grupos de tecnologia e estúdios que usam macros automáticas e sincronizadores para operações de coleta também estão com azar, e o número de pedidos está diminuindo a cada dia.


Lojas como a Taobao, que vende produtos de alta qualidade há 11 anos, optaram por fechar as portas no auge desta crise e não assumir mais projetos relacionados com o nivelamento de energia.


No entanto, essas indústrias cinzentas, como o nivelamento de energia, sempre foram apaixonadas pelos verdadeiros proprietários. Depois de alguns estúdios baratos e fáceis de usar que limpam a rotina diária, criam conquistas e produzem materiais, isso inevitavelmente causará "dor de trabalho". e "dor" entre alguns grupos de jogadores.

Afinal, muitas pessoas que jogam World of Warcraft estão mais velhas agora e é um pouco difícil para elas ficarem online todos os dias e acompanhar o ritmo das atualizações de versão.


Ponto 2: Devemos ficar felizes ou bem com a queda repentina no número de pessoas?Acabou o aquecimento nostálgico, servidores formais e servidores de exploração são os pratos principais

Quando estourou a primeira onda de retirada do nostálgico servidor, o Dr. A ideia de servir o tráfego.

Porém, após observar a comercialização dessa onda de servidores nostálgicos do WLK, o Dr.A panela branca que é servida primeiro é mais ou menos como “atirar pedras para pedir informações”.


Como mencionado antes, seja lançando um grande pacote de presentes 888 para ganhar muito dinheiro ou modificando os benefícios da movimentação de tijolos para forçar a retirada do estúdio de nivelamento de poder, essas mudanças "sem precedentes" causarão "dor" ao jogo para um período de tempo, fazendo com que uma ou mais ondas de jogadores recuem.

Mas depois das tempestades e das ondas, muita experiência valiosa será deixada para trás. Estas são, sem dúvida, coisas urgentemente necessárias para a preparação para o servidor oficial.


Tomemos como exemplo o direito de modificação do NetEase. Muitos jogadores têm medo da manipulação do NetEase, mas se a equipe de operação puder realmente se limitar aos resultados financeiros e controlar o preço de mercado dos servidores clássicos. Se você esperar até que o servidor oficial seja lançado, a resistência à modificação dos drops de alguns mobs será bem menor.


Há também a questão de reprimir os estúdios. Se o NetEase puder realmente matar todos os primeiros usuários do servidor nostálgico, ele poderá resolver de uma vez por todas a mesma tecnologia de script desenfreada do servidor oficial anterior.

Desta forma, o ambiente de jogo do servidor oficial será elevado a um nível superior, e não será um grande problema atrair os 2,21 milhões de jogadores que aguardam para assistir.


Dando um passo para trás, mesmo que a grande jogada do NetEase traga problemas ao servidor nostálgico WLK e entre em colapso, eles ainda têm um trunfo no servidor de exploração, que atrairá jogadores antigos que gostam de serviço nostálgico. Servidor Clássico.


Então, de certa forma, este WLK Classic Server, que foi lançado primeiro, é mais como um servidor de teste de World of Warcraft.

Resumo depois da aula

No momento, a situação do WLK Classic Server é clara - se você quiser ser nostálgico, pode fazê-lo com alegria, se quiser ganhar dinheiro com tijolos e argamassa, não há problema, mas a receita em moedas de ouro foi reduzida; cerca de 30%; se você quiser ganhar muito dinheiro, mas ou se estiver desesperado por MMOs puros e quiser encontrar um novo jogo para jogar, Dr.

Afinal, muitas jogadas neste servidor nostálgico WLK estão atrasadas em relação à perspectiva atual. Em vez de se atormentar, é melhor esperar que o servidor oficial jogue o controle do dragão, atualize rapidamente o BUFF e graduar as roupas.