berita

Akankah World of Warcraft membawa perubahan besar setelah pengisian daya? Studio tersebut kabur setelah 11 tahun, dan 2,21 juta pemain memilih untuk menunggu dan melihat.

2024-07-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Halo semuanya, saya Dr.X.

Pada tanggal 11 Juli, Server Klasik WLK "World of Warcraft" secara resmi memasuki tahap operasi komersial. Dibandingkan dengan soft restart permainan gratis sebelumnya, banyak perubahan baru yang muncul.

Diantaranya, yang paling intuitif dan jelas adalah jumlah orang yang mengantri untuk beberapa server yang baru dibuka sedang dalam tren menurun, misalnya Ruby Temple bahkan bisa langsung dimasuki tanpa antri.


Jadi pertanyaannya adalah, perubahan apa yang terjadi sebelum dan sesudah biaya server nasional, yang dapat mengurangi puncak asli 6,5 juta pemain di server nasional menjadi kurang dari 750.000?

Hari ini, mari ngobrol.


Butir 1: Sulitkah menahan helikopter super? Studio tersebut kabur setelah 11 tahun, dan 2,21 juta pemain memilih untuk menunggu dan melihat.

Setelah kembalinya Server Klasik WLK "World of Warcraft" yang bergejolak, sejumlah besar pemain memilih untuk keluar dari permainan karena mereka tidak terbiasa dengan situasinya. Dr. X juga telah menganalisisnya sebelumnya, dan itu murni normal fenomena.

Lagi pula, kesan banyak anak muda terhadap World of Warcraft saat ini hanya sebatas mereka telah membaca beberapa novel online dan mendengar beberapa laporan berita. Jika Anda ingin dia benar-benar pergi ke server klasik dan menghabiskan malam melakukan sebungkus rokok, sebotol air, misi peta, dan ketika Anda melihat ke belakang dan melihat bahwa karakter tersebut baru mencapai level tiga setengah, dia pasti tidak akan bahagia.


(Kebanyakan orang datang ke server untuk menonton kesenangan)

Oleh karena itu, untuk mendapatkan data yang lebih berharga, kita masih harus melihat perbandingan antara jumlah pemain aktif sebanyak 2,956 juta dan 741.000 dalam 72 jam sebelum dan sesudah beroperasinya WLK Classic Server secara komersial.

Jelasnya, sekitar 2,21 juta pemain memilih untuk mundur sementara dari permainan setelah mengisi daya untuk WLK Classic Server.


Adapun alasan mengapa mereka memilih untuk menunggu dan melihat, tentu saja ada banyak alasan, yang pertama adalah - paket hadiah kartu tahunan mewah 888 yang "belum pernah terdengar" dalam sepuluh tahun terakhir, dan hadiah helikopter super 298 paket yang dapat diselesaikan dalam satu langkah.


Yang pertama melanggar konvensi World of Warcraft yang hanya menawarkan hantu harimau sebagai hadiah selama Tahun Baru Imlek, sedangkan yang kedua adalah pertama kalinya game Blizzard membagikan kostum kelulusan di tengah-tengah versi besar.

Operasi yang belum pernah terjadi sebelumnya terjadi satu demi satu. Belum lagi para pemain panik, bahkan mantan penanggung jawab server nasional "World of Warcraft" pun terkejut.


Jika ada dua, pasti akan ada tiga. Dalam gelombang penjualan paket hadiah dengan peningkatan volume dan tanpa kenaikan harga, banyak pemain yang bahkan sedikit tertarik dengan server nostalgia juga mempertimbangkan apakah NetEase akan menjual "satu" yang serupa. paket ukuran cocok untuk semua" lagi di tahap P3 dan P4. Paket hadiah "Kunci Wisuda", atau khawatir Emblem Homecoming dapat ditukar dengan perlengkapan yang lebih baik nantinya.

Poin kedua adalah setelah operasi komersial resmi, Anda dapat dengan jelas merasakan bahwa ada tangan besar yang tidak terlihat yang mengatur harga emas di server nasional. Fluktuasi harga lencana waktu setiap hari seperti roller coaster.

Bagi para pemain lama yang ingin "menyelamatkan" server nostalgia WLK, mereka tentu harus mempertimbangkan apakah akan memilih pasar server domestik di mana risiko dan peluang hidup berdampingan, atau memilih pasar server internasional yang lebih stabil.


Poin ketiga juga merupakan poin yang paling banyak dibicarakan baru-baru ini, yaitu, setelah operasi komersial resmi, pemain memiliki kemungkinan 99,99% untuk mengonfirmasi bahwa NetEase telah memperoleh hak untuk mengubah data dalam kontrak agensi ini.

Dari Borean Tundra hingga Kuil Hitam, hingga Stratholme dan Ecoship, sejumlah besar peta bata dan ruang bawah tanah yang sebelumnya populer semuanya telah "dipulihkan" satu per satu, menyebabkan banyak power leveling dan studio manual mencari nafkah jebakannya, jumlah pemain aktif juga menurun.


Dengan memodifikasi jatuhnya monster untuk mengurangi keuntungan super tinggi yang dihasilkan oleh pemijahan monster berulang kali, untuk menjamin stabilitas ekonomi pasar game, pemain pasti akan mendukungnya dengan kedua tangan.

Namun pertanyaannya adalah seberapa besar kewenangan untuk mengubah data ini, dan apa aturan yang menentukan apakah pendapatan dari membunuh monster itu normal? NetEase belum mengumumkannya.


Terakhir, ada hal lain yang tidak bisa diabaikan.

Di bawah perintah hadiah Cahaya Suci hingga 100.000 poin perang untuk melaporkan skrip plug-in, pihak teknologi dan studio yang menggunakan makro otomatis dan sinkronisasi untuk operasi pengumpulan juga berada dalam nasib buruk, dan jumlah pesanan menurun dari hari ke hari.


Toko-toko seperti Taobao, yang telah menjual produk-produk berkualitas tinggi selama 11 tahun, telah memilih untuk menutup pintunya ketika krisis ini terjadi dan tidak lagi mengambil alih proyek-proyek terkait peningkatan listrik.


Namun, industri abu-abu seperti power leveling selalu dicintai oleh pemilik sebenarnya. Setelah beberapa studio murah dan mudah digunakan yang menghapus rutinitas sehari-hari, menciptakan prestasi, dan memproduksi materi menghilang, hal itu pasti akan menyebabkan "kesakitan tenaga kerja". dan "sakit" di antara beberapa kelompok pemain.

Lagi pula, banyak orang yang memainkan World of Warcraft sekarang sudah lebih tua, dan agak sulit bagi mereka untuk tetap online setiap hari dan mengikuti laju pembaruan versi.


Butir 2: Haruskah kita senang atau senang dengan penurunan jumlah penduduk secara tiba-tiba?Pemanasan nostalgia telah usai, server formal dan server eksplorasi menjadi hidangan utama

Ketika gelombang pertama kemunduran dari server nostalgia pecah, Dr. Ide untuk melayani lalu lintas.

Namun, setelah mengamati komersialisasi gelombang server nostalgia WLK ini, Dr.Panci putih yang disajikan pertama kurang lebih seperti “melempar batu untuk menanyakan arah”.


Seperti disebutkan sebelumnya, apakah itu meluncurkan paket hadiah 888 besar untuk menghasilkan banyak uang, atau memodifikasi manfaat memindahkan batu bata untuk memaksa studio power leveling menarik diri, perubahan yang "belum pernah terjadi sebelumnya" ini akan menyebabkan "kesakitan" pada game tersebut. jangka waktu tertentu, menyebabkan satu atau lebih gelombang pemain mundur.

Namun setelah badai dan ombak, banyak pengalaman berharga yang akan tertinggal, tentunya ini adalah hal yang sangat dibutuhkan untuk persiapan menuju server resmi.


Mari kita ambil hak modifikasi NetEase sebagai contoh. Banyak pemain yang takut dengan manipulasi NetEase, tetapi jika tim operasi benar-benar dapat berpegang teguh pada keuntungan dan mengontrol harga pasar server klasik. Jika Anda menunggu hingga server resmi diluncurkan, resistensi terhadap modifikasi tetes beberapa monster akan jauh lebih kecil.


Ada juga masalah menindak studio. Jika NetEase benar-benar dapat membunuh semua pengguna awal di server nostalgia, NetEase dapat menyelesaikan teknologi skrip yang merajalela di server resmi sebelumnya untuk selamanya.

Dengan cara ini, lingkungan permainan di server resmi akan ditingkatkan ke level yang lebih tinggi, dan tidak akan menjadi masalah besar untuk menarik 2,21 juta pemain yang menunggu untuk menonton.


Mengambil langkah mundur, meskipun langkah besar NetEase membawa masalah ke server nostalgia WLK dan runtuh, mereka masih memegang kartu truf di server eksplorasi, yang akan menarik pemain lama yang menyukai layanan nostalgia. Kekuatannya jauh lebih besar daripada WLK Server Klasik.


Jadi, dalam artian, WLK Classic Server yang pertama kali diluncurkan ini lebih mirip server uji World of Warcraft.

Ringkasan setelah kelas

Saat ini, situasi WLK Classic Server sudah jelas - jika Anda ingin bernostalgia, Anda dapat melakukannya dengan senang hati; jika Anda ingin menghasilkan uang dari batu bata dan mortir, tidak ada masalah, tetapi pendapatan koin emas telah dipotong sekitar 30%; jika Anda ingin menghasilkan banyak uang, tetapi Atau jika Anda sangat menginginkan MMO murni dan ingin mencari permainan baru untuk dimainkan, Dr.

Lagipula, banyak gameplay di server nostalgia WLK ini yang mundur dari sudut pandang saat ini. Daripada menyiksa diri sendiri, lebih baik menunggu server resmi memainkan kontrol naga, segera upgrade BUFF, dan tingkatkan pakaian.