notizia

World of Warcraft introdurrà un grande cambiamento dopo la ricarica? Lo studio è scappato dopo 11 anni e 2,21 milioni di giocatori hanno scelto di aspettare e vedere.

2024-07-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Ciao a tutti, sono il dottor X.

L'11 luglio il server WLK Classic di "World of Warcraft" è entrato ufficialmente nella fase operativa commerciale. Rispetto al precedente riavvio graduale del gioco libero, sono emersi molti nuovi cambiamenti.

Tra questi, il più intuitivo e ovvio è che il numero di persone in coda per diversi server appena aperti ha registrato una tendenza al ribasso vertiginosa. Ad esempio, al Ruby Temple è possibile entrare direttamente anche senza fare la fila.


Quindi la domanda diventa: quali cambiamenti hanno avuto luogo prima e dopo le tariffe del server nazionale, che possono ridurre il picco originale di 6,5 milioni di giocatori nel server nazionale a meno di 750.000?

Oggi parliamo.


Punto 1: È difficile resistere a un super elicottero? Lo studio è scappato dopo 11 anni e 2,21 milioni di giocatori hanno scelto di aspettare e vedere.

Dopo il turbolento ritorno del server WLK Classic di "World of Warcraft", un gran numero di giocatori ha scelto di abbandonare il gioco perché non erano abituati alla situazione. Anche il Dr. X l'ha analizzata in precedenza, ed è puramente normale fenomeno.

Dopotutto, l'impressione che molti giovani hanno di World of Warcraft oggi è solo nella misura in cui hanno letto alcuni romanzi online e ascoltato alcune notizie. Se vuoi che vada effettivamente al server classico e passi una notte facendo un pacchetto di sigarette, una bottiglia d'acqua, una missione sulla mappa, e quando guardi indietro e vedi che il personaggio ha raggiunto solo il livello tre e mezzo, lui sicuramente non sarà felice.


(La maggior parte delle persone viene al server per guardare il divertimento)

Pertanto, per avere dati più preziosi, dobbiamo ancora guardare il confronto tra il numero di giocatori attivi di 2.956 milioni e 741.000 nelle 72 ore prima e dopo l'operazione commerciale di WLK Classic Server.

Ovviamente, circa 2,21 milioni di giocatori hanno scelto di ritirarsi temporaneamente dal gioco dopo aver addebitato WLK Classic Server.


Per quanto riguarda i motivi per cui scelgono di aspettare e vedere, ci sono naturalmente molti motivi, il primo dei quali è: il pacchetto regalo di carte annuali di lusso 888, "inaudito" negli ultimi dieci anni, e il regalo di super elicottero 298. pacchetto che può essere completato in un unico passaggio.


Il primo rompe la convenzione di World of Warcraft offrendo solo tigri fantasma come regali durante il capodanno cinese, mentre il secondo è la prima volta che un gioco Blizzard regala costumi di laurea nel bel mezzo di una versione principale.

Si sono susseguite operazioni senza precedenti, per non parlare del panico dei giocatori, anche l'ex responsabile del server nazionale di "World of Warcraft" è rimasto scioccato.


Se ce ne sono due, ce ne saranno inevitabilmente tre. In questa ondata di vendite di pacchetti regalo con volume aumentato e nessun aumento di prezzo, molti giocatori, anche leggermente interessati al server nostalgico, stanno anche valutando se NetEase venderà simili "one-". pacchetti adatti a tutti" di nuovo nelle fasi P3 e P4. Pacchetto regalo "Laurea chiave", o preoccupato che l'emblema del ritorno a casa possa essere scambiato con equipaggiamento migliore in seguito.

Il secondo punto è che dopo l'operazione commerciale ufficiale, puoi sentire chiaramente che c'è una grande mano invisibile che regola il prezzo dell'oro del server nazionale. Le fluttuazioni dei prezzi dei badge temporali ogni giorno sono come le montagne russe.

Per quei vecchi giocatori che vogliono "risparmiare le costole" dei server nostalgici WLK, devono naturalmente valutare se scegliere il mercato dei server domestico dove coesistono rischi e opportunità, o scegliere il mercato dei server internazionali più stabile.


Il terzo punto è anche quello più discusso ultimamente, ovvero, dopo l'operazione commerciale ufficiale, i giocatori hanno una probabilità del 99,99% di confermare che NetEase ha ottenuto il diritto di modificare i dati presenti in questo contratto di agenzia.

Dalla Tundra Boreana al Tempio Nero, a Stratholme ed Ecoship, un gran numero di mappe di mattoni e dungeon precedentemente popolari sono stati tutti "ripristinati" uno per uno, costringendo molti livellamenti manuali e studi a guadagnarsi da vivere rompendo collettivamente le difese e ritirandosi la trappola, anche il numero di giocatori attivi è diminuito.


Modificando la caduta dei mostri per ridurre i profitti elevatissimi portati dalla ripetuta deposizione dei mostri, al fine di garantire la stabilità dell'economia di mercato del gioco, i giocatori lo sosterranno sicuramente con entrambe le mani.

Ma la domanda è: quanto è grande l’autorità per modificare questi dati, e quali sono le regole che definiscono se il reddito derivante dall’uccisione di mostri è normale? NetEase non lo ha annunciato.


C’è infine un altro punto che non può essere ignorato.

Con l'ordine di ricompensa di Holy Light fino a 100.000 punti guerra per la segnalazione di script plug-in, anche i gruppi tecnologici e gli studi che utilizzano macro e sincronizzatori automatici per le operazioni di raccolta sono sfortunati e il numero di ordini diminuisce di giorno in giorno.


Negozi come Taobao, che vende prodotti di alta qualità da 11 anni, hanno scelto di chiudere i battenti al culmine di questa crisi e di non farsi più carico di progetti legati al power leveling.


Tuttavia, queste industrie grigie come il livellamento della potenza sono sempre state innamorate dei veri proprietari, dopo che alcuni studi economici e facili da usare che cancellano le routine quotidiane, creano risultati e producono materiali scompaiono, ciò causerà inevitabilmente "dolore del travaglio". e "dolore" tra alcuni gruppi di giocatori. Uscire dalla fossa.

Dopotutto, molte persone che giocano a World of Warcraft sono ormai anziane ed è piuttosto difficile per loro rimanere online ogni giorno e tenere il passo con il ritmo degli aggiornamenti delle versioni.


Punto 2: Dovremmo essere felici o contenti per l'improvviso calo del numero di persone?Il riscaldamento nostalgico è finito, server formali e server di esplorazione sono i piatti principali

Quando scoppiò la prima ondata di ritirata dai server nostalgici, il Dr. L'idea di servire il traffico.

Tuttavia, dopo aver osservato la commercializzazione di questa ondata di server nostalgici WLK, il Dr.Il piatto bianco che viene servito per primo è più o meno come "lanciare sassi per chiedere indicazioni".


Come accennato in precedenza, sia che si tratti di lanciare un grosso pacchetto regalo 888 per guadagnare un sacco di soldi, o di modificare i vantaggi dello spostamento dei mattoni per costringere lo studio di power leveling a ritirarsi, questi cambiamenti "senza precedenti" causeranno "dolore" al gioco per un periodo di tempo, provocando la ritirata di una o più ondate di giocatori.

Ma dopo le tempeste e le onde, molta preziosa esperienza rimarrà indietro. Queste sono senza dubbio cose di cui c'è urgente bisogno per prepararsi al server ufficiale.


Prendiamo come esempio il diritto di modifica di NetEase. Molti giocatori hanno paura della manipolazione di NetEase, ma se il team operativo riesce davvero ad attenersi ai profitti e a controllare il prezzo di mercato dei server classici. Se aspetti fino al lancio del server ufficiale, la resistenza alla modifica dei drop di alcuni mob sarà molto minore.


C'è anche la questione di dare un giro di vite agli studi cinematografici. Se NetEase può davvero uccidere tutti i primi utilizzatori del server nostalgico, può risolvere una volta per tutte la stessa tecnologia di scripting dilagante nel precedente server ufficiale.

In questo modo l'ambiente di gioco del server ufficiale verrà portato ad un livello superiore, e non sarà un grosso problema attirare i 2,21 milioni di giocatori che aspettano di guardare.


Facendo un passo indietro, anche se la grande mossa di NetEase porta problemi al server nostalgico di WLK e crolla, hanno ancora una carta vincente nel server di esplorazione, che attirerà i vecchi giocatori a cui piace il servizio nostalgico. Il potere è molto maggiore di quello di WLK Server classico.


Quindi, in un certo senso, questo server WLK Classic, lanciato per primo, è più simile a un server di prova di World of Warcraft.

Riepilogo dopo la lezione

Al momento, la situazione del WLK Classic Server è chiara: se vuoi essere nostalgico, puoi farlo con gioia; se vuoi guadagnare soldi con i mattoni e la malta, non c'è problema, ma le entrate in monete d'oro sono state ridotte circa il 30%; se vuoi guadagnare un sacco di soldi, ma o se sei alla disperata ricerca di MMO puri e vuoi trovare un nuovo gioco con cui giocare, Dr.

Dopotutto, molti gameplay in questo server nostalgico di WLK sono arretrati rispetto alla prospettiva attuale. Invece di tormentarti, è meglio aspettare che il server ufficiale giochi al controllo del drago, aggiorni rapidamente BUFF e si diplomi gli abiti.