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World of Warcraft: Saiu a comparação demográfica entre o servidor oficial e o servidor clássico! O resultado foi inesperado!

2024-08-03

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A versão anterior do servidor oficial de World of Warcraft "Battle for the Center of the Earth" foi lançada oficialmente em 1º de agosto. Incontáveis ​​​​jogadores tão esperados invadiram seus servidores para reencontrar personagens há muito perdidos.

Depois de mais de um dia, a demografia dos jogadores do servidor oficial está basicamente estável. Hoje, Xiao O trará para vocês os dados da população de jogadores do servidor nacional de acordo com as estatísticas do Pé Grande, e a comparação entre o servidor oficial e o servidor nostálgico!

Comparação da demografia dos jogadores entre o servidor oficial e o servidor clássico lançada

Como os dados populacionais do servidor oficial ainda estão em testes internos, não podemos consultá-los em tempo real, pelo que só podemos fazer comparações com base nas estatísticas da conta pública “BIGFOOT”.

Os dados atuais são o número de caracteres no período de 24 horas, das 19h do dia 1º de agosto às 19h do dia 2 de agosto. É contado por meio do “número de pessoas encontradas” do plug-in Bigfoot It. não é obrigatório. Os jogadores podem contá-los usando o plug-in Bigfoot, que é relativamente real. Mas, de acordo com o Pé Grande, o número atual está “muito aquém do número verdadeiro”.

1. Estatísticas demográficas oficiais

Agora chegamos ao ponto. De acordo com os dados ativos atuais de 24 horas da população oficial de jogadores do servidor, a população tribal é de 1,405 milhão, a população da aliança é de 829.000 e a população total é de 2,234 milhões. Entre eles, a população tribal representa 62,9%, a população da aliança representa 37,1% e a proporção da aliança tribal excede 3:2.


Dentre eles, o servidor Ansu possui o maior número de servidores, e o segundo colocado é o servidor Deathwing. Para mais dados de servidor e população, consulte o 4º push de hoje.

2. Dados demográficos nostálgicos do servidor

A demografia do servidor clássico já é de personagens ativos 24 horas por dia. Os primeiros dados são das 8 horas da noite passada. A população da tribo está próxima de 2 milhões, a população da aliança está próxima de 1,25 milhão e a população total é. perto de 3,25 milhões.

Como quinta-feira é o início do novo CD, juntamente com a abertura do buff de 15% de Ulduar, a população se recuperou, o que também é normal.


Além disso, vamos dar uma olhada nos dados ativos de 24 horas coletados às 19h do dia 2 de agosto. A população da tribo é de 1,59 milhão, a população da aliança é de 995.000 e a população total é de aproximadamente 2,59 milhões. Entre eles, Jaina ocupa o primeiro lugar com uma população de 100.000 habitantes, e o Templo Ruby ocupa o segundo lugar com uma população de 95.000 habitantes.


Os jogadores nostálgicos do servidor estão temporariamente à frente, e o servidor oficial pode ser esperado no futuro

A julgar pelos dados estatísticos atuais, o número de jogadores no servidor nostálgico do servidor nacional tem uma certa vantagem, mas a diferença não é particularmente grande. Não é como algumas pessoas pensavam antes que a população do servidor nostálgico do servidor nacional esmaga a população. do servidor oficial.

Além disso, o atual 11.0 “Batalha pelo Centro da Terra” tem expectativas relativamente altas dos jogadores. Se a qualidade puder ser mantida no futuro, acredito que continuará a atrair jogadores para jogar no servidor oficial.


Seja o servidor oficial ou o servidor nostálgico, Xiao O espera que ambos os jogos tenham um desenvolvimento futuro muito bom, pois juntos formamos o ecossistema de World of Warcraft, e muitos jogadores jogam ambos.

Conheci Holly e Ion em Xangai há alguns dias. Xiao O levantou uma questão no final. Não precisamos nos preocupar com o servidor oficial, porque a Blizzard está investindo muita energia nele e não há pressão. sobre planejamento e desenvolvimento futuro.

Ao contrário do servidor oficial, o Servidor Clássico não tem como seguir em frente. Portanto, também espero que a Blizzard possa continuar a considerar seriamente o futuro do Servidor Clássico para que o Servidor Clássico possa continuar para sempre e deixar os jogadores do Servidor Clássico. (principalmente jogadores chineses) De repente, não haverá nada com que jogar.