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World of Warcraft: disponibile il confronto demografico tra server ufficiale e server classico! Il risultato è stato inaspettato!

2024-08-03

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La versione vigilia del server ufficiale di World of Warcraft "Battaglia per il centro della terra" è stata lanciata ufficialmente il 1 agosto. Innumerevoli giocatori tanto attesi si sono riversati nei loro server per incontrare di nuovo personaggi perduti da tempo.

Dopo più di un giorno, i dati demografici dei giocatori del server ufficiale sono sostanzialmente stabili. Oggi, Xiao O ti fornirà i dati sulla popolazione dei giocatori del server nazionale secondo le statistiche di Bigfoot e il confronto tra il server ufficiale e il server nostalgico!

Confronto dei dati demografici dei giocatori tra il server ufficiale e il server classico rilasciato

Poiché i dati sulla popolazione del server ufficiale sono ancora in fase di test interno, non possiamo interrogarli in tempo reale, quindi possiamo solo fare confronti basati sulle statistiche del conto pubblico "BIGFOOT".

Il dato attuale corrisponde al numero di caratteri nell'arco di 24 ore dalle 19:00 del 1 agosto alle 19:00 del 2 agosto. Viene conteggiato attraverso il "numero di persone incontrate" del plug-in Bigfoot It non è richiesto. I giocatori possono contarli utilizzando il plug-in Bigfoot, che è relativamente reale. Ma secondo Bigfoot, il numero attuale è “molto inferiore al numero reale”.

1. Statistiche demografiche ufficiali

Ora arriviamo al punto. Secondo gli attuali dati attivi 24 ore su 24 della popolazione ufficiale dei giocatori del server, la popolazione tribale è di 1.405 milioni, la popolazione dell'alleanza è di 829.000 e la popolazione totale è di 2.234 milioni. Tra questi, la popolazione tribale rappresenta il 62,9%, la popolazione dell'alleanza rappresenta il 37,1% e il rapporto delle alleanze tribali supera 3:2.


Tra questi, il server Ansu ha il maggior numero di server e il secondo posto è il server Deathwing. Per ulteriori dati su server e popolazione, consultare la quarta spinta di oggi.

2. Dati demografici dei server nostalgici

I dati demografici del server classico sono già attivi 24 ore su 24. I primi dati risalgono alle 8 di ieri sera. La popolazione della tribù è vicina a 2 milioni, la popolazione dell'alleanza è vicina a 1,25 milioni e la popolazione totale è. vicino a 3,25 milioni.

Poiché giovedì è l'inizio del nuovo CD, insieme all'apertura del buff del 15% di Ulduar, la popolazione si è ripresa, il che è anche normale.


Inoltre, diamo un’occhiata ai dati attivi 24 ore su 24 raccolti alle 19:00 del 2 agosto. La popolazione della tribù è di 1,59 milioni, la popolazione dell’alleanza è di 995.000 e la popolazione totale è di circa 2,59 milioni. Tra questi, Jaina è al primo posto con una popolazione di 100.000 abitanti, e il Tempio del Rubino è al secondo posto con una popolazione di 95.000 abitanti.


I giocatori nostalgici del server sono attualmente in testa e il server ufficiale può essere previsto in futuro

A giudicare dagli attuali dati statistici, il numero di giocatori nel server nostalgico del server nazionale ha un certo vantaggio, ma il divario non è particolarmente ampio. Non è come alcuni pensavano prima che la popolazione del server nostalgico del server nazionale schiaccia la popolazione del server ufficiale.

Inoltre, l'attuale 11.0 "Battaglia per il centro della Terra" ha aspettative relativamente alte da parte dei giocatori. Se la qualità potrà essere mantenuta in futuro, credo che continuerà ad attrarre i giocatori a giocare sul server ufficiale.


Che si tratti del server ufficiale o di quello nostalgico, Xiao O spera che entrambi i giochi abbiano un ottimo sviluppo futuro, perché insieme formiamo l'ecosistema di World of Warcraft e molti giocatori giocano a entrambi.

Ho incontrato Holly e Ion a Shanghai qualche giorno fa. Alla fine Xiao O ha sollevato una domanda: non dobbiamo preoccuparci del server ufficiale, perché Blizzard ci sta attualmente investendo molte energie e non c'è alcuna pressione. sulla pianificazione e lo sviluppo futuri.

A differenza del server ufficiale, il server classico non ha modo di andare avanti, quindi spero anche che Blizzard possa continuare a considerare seriamente il futuro del server classico in modo che il server classico possa continuare per sempre e permettere ai giocatori del server classico. (principalmente giocatori cinesi) All’improvviso non ci sarà più nulla con cui giocare.