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Vale a pena tentar o FPS do mundo de fantasia ocidental "Hunt: Showdown"

2024-07-31

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Desde o seu lançamento, "Escape from Tarkov" conquistou os corações de muitos jogadores com sua jogabilidade de evacuação de sobrevivência e configurações de jogo muito difíceis. No entanto, em abril deste ano, o "Escape from Tarkov" oficial anunciou repentinamente o lançamento de um azul. Versão com borda não só é alta, mas também vem com um modo PVE exclusivo. Muitos jogadores da fronteira negra que já haviam comprado a Ultimate Edition ficaram muito irritados, acreditando que o oficial havia violado a promessa anterior de que "black-border". os jogadores fronteiriços podem desfrutar de todo o conteúdo DLC subsequente." Muitos jogadores até boicotam espontaneamente.


Nas discussões acaloradas subsequentes sobre tópicos como condenar o oficial e abandonar o jogo para encontrar outro lar, "Hunter: Showdown" também é um jogo de sobrevivência e evacuação, mas antes era um jogo relativamente impopular e gradualmente entrou aos olhos do público. Na verdade, de acordo com a teoria da "antiguidade", "Hunter: Showdown" desenvolveu a jogabilidade de sobrevivência e evacuação o mais tardar em "Escape from Tarkov". Pode até ser considerado uma "velha antiguidade" dos jogos de evacuação. devido à falta de algumas oportunidades para quebrar o círculo que sempre foi. A popularidade era medíocre e se transformou em um jogo de "tesouro" esperando para ser descoberto. Coincidentemente, a jogabilidade do jogo também está relacionada à luta por tesouros, então chamar “Hunter: Showdown” de FPS de “tesouro” é um trocadilho apropriado.


O cenário de "Manhunt: Showdown" se passa em Nova Orleans, Louisiana, onde a peste eclodiu em 1895. Três mapas foram derivados deste cenário: Lawson Delta, onde coexistem terrenos abertos e grandes áreas habitacionais, e Large Houses,. que é ladeado por edifícios luxuosos, como mansões e igrejas, e Stillwater Bayou, que é cheio de bosques densos, pântanos e cursos de água sinuosos - aliás, o tema do jogo "Bayou Hunter" vem do mapa de Stillwater Bayou. O mapa como um todo adota um tom cinza, pedras, arbustos e detalhes arquitetônicos dilapidados podem ser vistos em todos os lugares do cenário. Além disso, zumbis e monstros podem ser vistos por toda parte, dando a todo o jogo um forte sabor ocidental ao mesmo tempo que é vagamente visto. transparente. Com uma atmosfera mágica.



Além do design de cena envolvente, o design dos personagens de “Manhunt: Showdown” também é excelente. Todos aparecem personagens como cowboys ocidentais, pistoleiros e médicos da peste que eram comuns na era vitoriana no final do século XIX. Para se adequar ao cenário ocidental e ao cenário mágico, o design dos Hunters não é apenas um estilo cowboy ocidental, mas também um estilo do século XIX que incorpora vodu e elementos de culto. há muitos pesos de couro nos trajes. Desenhos de cintos, lapelas externas, peles de animais e tecidos de linho. Até mesmo o cavalheiro de cartola ou o cowboy com chapéu de cowboy de abas largas têm um senso de estilo que se integra à cena sem se sentir deslocado.


Para garantir a imersão do jogo, o design realista e radical das armas também é uma característica importante de “Hunter: Showdown”. Diferente de vários rifles totalmente automáticos em jogos FPS tradicionais, quase todas as armas de fogo no jogo são armas com tema de fantasia ocidental projetadas com base em armas históricas famosas, e são todas rifles de ferrolho ou de alavanca. troque a munição. As armas são todas projetadas com metal de ferro fundido e coronhas de couro ou madeira. A textura levemente desgastada do corpo da arma combina com o sistema de tiro do jogo que quase só possui miras de máquina. surge espontaneamente.


Com caçadores e armas, você já tem o básico para sobreviver na Louisiana. A jogabilidade principal do jogo é "Caça ao Tesouro e Evacuação". Em um jogo, 12 caçadores coletam pistas para encontrar o chefe da recompensa. Depois que o chefe da recompensa for morto pelo caçador, ele deixará cair os troféus. O caçador pega os troféus e chega ao ponto de evacuação e finalmente evacua com segurança, o que é considerado uma vitória. . No entanto, a localização do jogador que carrega a recompensa do chefe será anunciada a todos os jogadores, então o jogador que caça o chefe mudará de caçador para presa no momento em que receber a recompensa. Isso significa que a forma de vencer o jogo não é apenas seguir as regras e “encontrar pistas para derrotar o chefe” passo a passo, é também uma forma de emboscar, a única forma de evacuar, e de interceptar e matar jogadores que carregam recompensas. .


E no mundo de "Hunter: Showdown", qualquer operação do jogador pode emitir um som. Por exemplo, quebrar um galho fará um som de "clique", aproximar-se de um grupo de corvos voará e emitirá um grito estridente. um cavalo caído no chão fará um som. Talvez Leng Buding tenha começado a gritar, um rugido de lutar contra monstros. Esses sons são a principal forma de obter informações sobre as posições dos outros jogadores no jogo. Claro, eles também são a principal razão pela qual os jogadores expõem suas posições e são emboscados. Os sons suprimidos, os inimigos cujas localizações são desconhecidas e o ambiente aparentemente silencioso mantêm os jogadores em um estado de adrenalina na maior parte do tempo. Se eles podem evacuar com segurança é menos importante e o processo é mais viciante.


Sob essa mudança de identidade de caçador e presa e a excitação tensa proporcionada pelos sons ambientais, a experiência de alto risco e alto retorno trazida pelo alto custo de morte também é uma das razões pelas quais o jogo é tão viciante. Quando um caçador é morto ou não consegue evacuar, os itens carregados pelo caçador e pelo próprio caçador desaparecerão. Portanto, é muito importante planejar o jogo com antecedência com base na sua própria força e nas características do caçador, balas, adereços e outros. materiais de preparação de combate. Seja para aceitar riscos elevados e obter recompensas para evacuar, ou para escolher uma jogabilidade de emboscada de menor risco, ou para recolher lixo e comer subsídios de subsistência, como agir depois de decidir sobre a estratégia, estas são as táticas exclusivas de "Hunter: Showdown "charme.


As regras de jogo que testam a estratégia, a experiência de tiro realista e intensa, o mecanismo de aquisição de informações repleto de adrenalina... a combinação desses pontos atraentes é que, embora "Hunter: Showdown" não tenha sido extremamente popular desde o seu início, os jogadores A razão pela qual as críticas elogiosas ainda continuam chegando. Tal “tesouro” de “Hunter: Showdown” entrou agora em seu quinto ano de operação. O produtor ainda continua entusiasmado com este jogo e promete continuar a atualizar e aprimorar o conteúdo do jogo no futuro, iterando o design da experiência básica. e melhorar continuamente a habilidade de matar o inimigo.




E no dia 15 de agosto também será lançada uma nova versão de “Hunter: Showdown”, com grande quantidade de conteúdo atualizado instalado. Jogadores que gostam de experiência de tiro intensa e jogabilidade de evacuação podem aproveitar o lançamento da nova versão para se juntar a Hekou como um caçador de demônios e desfrutar da alegria de matar inimigos e pegar tesouros no mágico mundo ocidental.