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Le FPS du monde fantastique occidental "Hunt: Showdown" vaut la peine d'être essayé

2024-07-31

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Depuis son lancement, "Escape from Tarkov" a conquis le cœur de nombreux joueurs avec son gameplay d'évacuation de survie et ses paramètres de jeu très hardcore. Cependant, en avril de cette année, le "Escape from Tarkov" officiel a soudainement annoncé le lancement d'un bleu. -version à bords noirs. Non seulement le prix est élevé, mais il est également livré avec un mode PVE exclusif. De nombreux joueurs à bordure noire qui avaient déjà acheté l'édition Ultimate étaient très en colère, estimant que le responsable avait violé la promesse précédente selon laquelle "noir-". les joueurs frontaliers peuvent profiter de tout le contenu DLC ultérieur. » De nombreux joueurs boycottent même spontanément.


Dans les discussions animées qui ont suivi sur des sujets tels que la condamnation du fonctionnaire et l'abandon du jeu pour trouver un autre foyer, "Hunter: Showdown" est également un jeu de survie et d'évacuation, mais c'était un jeu relativement impopulaire auparavant et est progressivement entré aux yeux du public. En fait, selon la théorie de « l'ancienneté », « Hunter : Showdown » a développé le gameplay de survie et d'évacuation pas plus tard que « Escape from Tarkov ». On peut même dire qu'il s'agit d'une « vieille antiquité » de jeux d'évacuation. en raison du manque d'opportunités pour briser le cercle qu'il a toujours été. La popularité était médiocre et s'est transformée en un jeu "au trésor" à découvrir. Par coïncidence, le gameplay du jeu est également lié à la lutte pour les trésors, donc appeler "Hunter: Showdown" un FPS "trésor" est un jeu de mots approprié.


La scène de "Manhunt: Showdown" se déroule à la Nouvelle-Orléans, en Louisiane, où la peste a éclaté en 1895. Trois cartes ont été dérivées de ce décor : Lawson Delta, où coexistent un terrain ouvert et de grandes zones d'habitation, et Large Houses. qui est bordé de bâtiments luxueux tels que des manoirs et des églises, et le Stillwater Bayou, qui regorge de bosquets denses, de marécages et de voies navigables sinueuses - d'ailleurs, le thème du jeu "Bayou Hunter" vient de la carte de Stillwater Bayou. La carte dans son ensemble adopte un ton gris. De la mousse, des rochers, des arbustes et des détails architecturaux délabrés peuvent être vus partout dans la scène. De plus, des zombies et des monstres peuvent être vus partout, donnant à l'ensemble du jeu une forte saveur occidentale tout en étant vague. transparent. Avec une atmosphère magique.



En plus de la conception de la scène immersive, la conception des personnages de « Manhunt : Showdown » est également très remarquable. Des personnages tels que des cowboys occidentaux, des flingueurs et des médecins de la peste qui étaient courants à l'époque victorienne à la fin du 19e siècle apparaissent tous. Afin de s'adapter au contexte occidental et au cadre magique, le design des Hunters n'est pas seulement un style cowboy occidental, mais aussi un style du 19ème siècle qui intègre des éléments vaudous et cultes. La couleur principale est presque grise et sombre, et là. Il y a beaucoup de poids en cuir sur les costumes. Des modèles de ceintures, de revers extérieurs, de fourrure d'animaux et de tissus en lin. Même le gentleman portant un haut-de-forme ou le cowboy portant un chapeau de cowboy à larges bords ont un sens du style qui se fond dans la scène sans se sentir déplacé.


Afin d'assurer l'immersion du jeu, la conception réaliste et hard-core des armes est également une caractéristique majeure de "Hunter: Showdown". Différent des divers fusils entièrement automatiques des jeux FPS traditionnels, presque toutes les armes à feu du jeu sont des armes sur le thème de la fantaisie occidentale conçues sur la base d'armes historiques célèbres, et ce sont toutes des fusils à verrou ou à levier. Chaque tir nécessite de tirer le verrou. changer les munitions. Les armes sont toutes conçues avec du métal en fonte et des crosses en cuir ou en bois. La texture légèrement usée du corps de l'arme est assortie au système de tir du jeu qui n'a presque que des viseurs de machine. Une esthétique primitive, sauvage et violente unique à l'Occident. émerge spontanément.


Avec les chasseurs et les armes, vous disposez déjà des bases pour survivre en Louisiane. Le gameplay principal du jeu est "Chasse au trésor et évacuation". Dans un jeu, 12 chasseurs collectent chacun des indices pour trouver le boss des primes. Une fois que le boss des primes est tué par le chasseur, celui-ci lâche les trophées et atteint le point d'évacuation et évacue finalement en toute sécurité, ce qui est considéré comme une victoire. . Cependant, l'emplacement du joueur porteur de la prime du boss sera annoncé à tous les joueurs, de sorte que le joueur qui chasse le boss passera de chasseur à proie au moment où il obtiendra la prime. Cela signifie que le moyen de gagner le jeu n'est pas seulement de suivre les règles et de « trouver des indices pour vaincre le boss » étape par étape, c'est aussi un moyen de tendre une embuscade, le seul moyen d'évacuer, et d'intercepter et de tuer les joueurs porteurs de primes. .


Et dans le monde de "Hunter: Showdown", toute opération du joueur peut émettre un son. Par exemple, casser une branche produira un "clic", s'approcher d'un groupe de corbeaux s'envolera et fera un cri strident, et un cheval allongé sur le sol émettra un son. Peut-être que Leng Buding a commencé à crier, un rugissement de combat contre des monstres. Ces sons sont le principal moyen d'obtenir des informations sur les positions des autres joueurs dans le jeu. Bien entendu, ils sont également la principale raison pour laquelle les joueurs exposent leurs positions et sont pris en embuscade. Les sons supprimés, les ennemis dont l'emplacement est inconnu et l'environnement apparemment calme maintiennent les joueurs dans un état de montée d'adrénaline la plupart du temps. Qu'ils puissent évacuer en toute sécurité est moins important et le processus est plus addictif.


Sous cette identité changeante de chasseur et de proie et l'excitation tendue provoquée par les sons environnementaux, l'expérience à haut risque et à haut rendement apportée par le coût élevé de la mort est également l'une des raisons pour lesquelles le jeu est si addictif. Lorsqu'un chasseur est tué ou ne parvient pas à évacuer, les objets transportés par le chasseur et le chasseur lui-même disparaîtront. Il est donc très important de planifier le jeu à l'avance en fonction de votre propre force et des caractéristiques du chasseur, des balles, des accessoires et autres. matériel de préparation au combat. Qu'il s'agisse d'accepter des risques élevés et d'obtenir des primes pour évacuer, ou de choisir un gameplay d'embuscade à moindre risque, ou de ramasser des ordures et de manger des allocations de subsistance, comment agir après avoir décidé de la stratégie, telles sont les tactiques propres à "Hunter: Showdown". " charme.


Les règles de jeu qui testent la stratégie, l'expérience de tir réaliste et intense, le mécanisme d'acquisition d'informations qui fait tremper l'adrénaline... la combinaison de ces points attractifs est que même si "Hunter : Showdown" n'a pas été extrêmement populaire depuis sa création, les joueurs C’est la raison pour laquelle les critiques élogieuses continuent d’affluer. Un tel "trésor" de "Hunter: Showdown" est maintenant entré dans sa cinquième année d'exploitation. Le producteur reste toujours enthousiasmé par ce jeu et promet de continuer à mettre à jour et à peaufiner le contenu du jeu, à réitérer la conception de l'expérience de base. , et améliorez continuellement la capacité de tuer du joueur.




Et le 15 août, une nouvelle version de "Hunter: Showdown" sera également lancée, avec un grand nombre de contenus mis à jour installés. Les joueurs qui aiment l'expérience de tir intense et le gameplay d'évacuation souhaiteront peut-être profiter du lancement de la nouvelle version pour rejoindre Hekou en tant que chasseur de démons et profiter de la joie de tuer des ennemis et de récupérer des trésors dans le monde occidental magique.