uutiset

Länsimainen fantasiamaailma FPS "Hunt: Showdown" on kokeilemisen arvoinen

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Julkaisunsa jälkeen "Escape from Tarkov" on valloittanut monien pelaajien sydämet selviytymisevakuointipelillään ja erittäin kovilla peliasetuksilla. Tämän vuoden huhtikuussa virallinen "Escape from Tarkov" ilmoitti kuitenkin julkaisevansa sinisen - Edged -versio ei ole vain korkea, vaan mukana tulee myös eksklusiivinen PVE-tila. rajapelaajat voivat nauttia kaikesta myöhemmästä DLC-sisällöstä." Monet pelaajat jopa spontaanisti boikotoivat.


Myöhemmin käydyissä kiivaissa keskusteluissa esimerkiksi virkamiehen tuomitsemisesta ja pelin lopettamisesta löytääkseen uuden kodin, "Hunter: Showdown" on myös selviytymis- ja evakuointipeli, mutta se oli aiemmin suhteellisen epäsuosittu peli, ja se tuli vähitellen julkisuuteen. Itse asiassa "vanhuuden" teorian mukaan "Hunter: Showdown" kehitti selviytymis- ja evakuointipelin viimeistään "Escape from Tarkov". Sen voidaan jopa sanoa olevan "vanha antiikki" evakuointipeleistä koska ei ollut mahdollisuuksia murtaa ympyrä, joka se aina on ollut Suosio oli keskinkertaista ja muuttui "aarre" -peliksi, joka odottaa löytämistään. Sattumalta pelin pelattavuus liittyy myös taisteluun aarreista, joten "Hunter: Showdownin" kutsuminen "aarre" FPS:ksi on sopiva sanapeli.


Manhunt: Showdownin vaihe sijoittuu New Orleansiin, Louisianaan, missä rutto puhkesi vuonna 1895. Tästä ympäristöstä johdettiin kolme karttaa: Lawson Delta, jossa avoin maasto ja suuret asuinalueet, ja Large Houses, Desalei. jota reunustavat ylelliset rakennukset, kuten kartanot ja kirkot, ja Stillwater Bayou, joka on täynnä tiheitä lehtoja, suita ja mutkaisia ​​vesistöjä - muuten "Bayou Hunterin" peliteema tulee Stillwater Bayoun kartalta. Kartta kokonaisuudessaan omaksuu harmaata sävyä, kiviä, pensaita ja rappeutuneita arkkitehtonisia yksityiskohtia näkyy kaikkialla. läpinäkyvä maaginen tunnelma.



Mukaansatempaavan kohtaussuunnittelun lisäksi "Manhunt: Showdownin" hahmosuunnittelu on myös erittäin upea. Kaikki esiintyvät 1800-luvun lopulla viktoriaanisella aikakaudella yleisiä hahmoja, kuten länsimaisia ​​cowboyt, asemiehet ja ruttolääkärit. Länsimaiseen taustaan ​​ja maagiseen ympäristöön sopivaksi Huntersin muotoilu ei ole vain länsimainen cowboy-tyyli, vaan myös 1800-luvun tyyli, joka sisältää voodoo- ja kulttielementtejä. Pääväri on melkein harmaa ja hämärä, ja siellä puvuissa on paljon nahkapainoja, vöitä, ulompia käänteitä, eläinten turkkia ja pellavakankaita. Jopa silinterihattua käyttävällä herrasmiehellä tai leveälieristä cowboyhattua käyttävällä cowboylla on tyylitaju, joka sulautuu kohtaukseen tuntematta olonsa sopimattomaksi.


Pelin uppoamisen varmistamiseksi realistinen ja kova ydinasesuunnittelu on myös "Hunter: Showdownin" tärkeä ominaisuus. Perinteisten FPS-pelien täysautomaattisista kivääreistä poiketen lähes kaikki pelin tuliaseet ovat länsimaisia ​​fantasia-aiheisia aseita, jotka on suunniteltu perustuen kuuluisiin historiallisiin aseisiin, ja ne ovat kaikki pulttitoimisia tai viputoimisia kiväärejä vaihtaa ammukset. Kaikki aseet on suunniteltu valurautaisella metallilla ja nahkalla tai puilla. Aseen rungon hieman kulunut rakenne sopii lähes vain konetähtäinten kanssa syntyy spontaanisti.


Metsästäjien ja aseiden avulla sinulla on jo perusasiat selviytyäksesi Louisianassa. Pelin pääpeli on "Treasure Hunting and Evacuation". Pelissä 12 metsästäjää keräävät johtolankoja löytääkseen palkkiopomon. Kun metsästäjä on tappanut palkkion, metsästäjä ottaa palkinnot ja saapuu evakuointipisteeseen ja lopulta evakuoituu turvallisesti, mikä katsotaan voitoksi. . Pomopalkkion kantavan pelaajan sijainti ilmoitetaan kuitenkin kaikille pelaajille, joten pomoa jahtaava pelaaja muuttuu metsästäjistä saaliiksi heti, kun hän saa palkkion. Tämä tarkoittaa, että tapa voittaa peli ei ole vain noudattaa sääntöjä ja "löytää vihjeitä pomon voittamiseksi" askel askeleelta. Se on myös tapa väijyttää ainoa tapa evakuoida sekä siepata ja tappaa palkkioita kantavia pelaajia. .


Ja "Hunter: Showdown" -maailmassa mikä tahansa soittimen toiminto saattaa kuulua ääntä. Esimerkiksi oksan murtumisesta kuuluu "napsahdus", varisryhmän lähestyminen lentää pois ja huutaa ja huutaa. maassa makaava hevonen pitää ääntä. Ehkä Leng Buding alkoi huutaa, taisteleva hirviö. Nämä äänet ovat tärkein tapa saada tietoa muiden pelaajien paikoista pelissä. Tietenkin ne ovat myös pääsyy siihen, miksi pelaajat paljastavat asemansa ja joutuvat väijytyksiin. Vaimennetut äänet, viholliset, joiden sijaintia ei tunneta, ja näennäisen hiljainen ympäristö pitävät pelaajat adrenaliinivirrassa suurimman osan ajasta, pystyvätkö he evakuoimaan turvallisesti, ja prosessi aiheuttaa enemmän riippuvuutta.


Metsästäjän ja saaliin muuttuvan identiteetin ja ympäristöäänien tuottaman jännittyneen jännityksen alaisuudessa korkean kuolemanhinnan tuoma riskialtis ja tuottoisa kokemus on myös yksi syy siihen, miksi peli on niin koukuttava. Kun metsästäjä kuolee tai ei evakuoi, metsästäjän ja metsästäjän itsensä kantamat tavarat katoavat. Siksi on erittäin tärkeää suunnitella riista etukäteen omien voimien ja metsästäjän ominaisuuksien, luotien, rekvisiitta ym. taistelun valmistelumateriaalit. Nämä ovat "Hunter: Showdownin" ainutlaatuisia taktiikoita, hyväksytkö suuret riskit ja saatko palkkioita evakuoitavaksi tai valita vähäriskisempi väijytyspeli tai kerätä roskat ja syödä toimeentulotukea. " charmia.


Pelin säännöt, jotka testaavat strategiaa, realistista ja kovaa ammuntakokemusta, adrenaliinia imevää tiedonhankintamekanismia... näiden houkuttelevien kohtien yhdistelmä on, että vaikka "Hunter: Showdown" ei ole ollut kovin suosittu sen alusta lähtien, pelaajat Syy siihen, miksi ylistäviä arvosteluja tulee edelleen. Tällainen "Hunter: Showdownin" "aarre" on nyt alkanut viides toimintavuotensa Tuottaja on edelleen innostunut tästä pelistä ja lupaa jatkaa pelin sisällön päivittämistä ja hiomista tulevaisuudessa, toistaa peruskokemuksen suunnittelua. ja parantaa jatkuvasti pelaajan tappokykyä.




Elokuun 15. päivänä julkaistaan ​​myös uusi versio "Hunter: Showdownista", johon on asennettu suuri määrä päivitettyä sisältöä. Pelaajat, jotka pitävät kovasta ammuntakokemuksesta ja evakuointipelaamisesta, saattavat haluta hyödyntää uuden version julkaisua liittyäkseen Hekoun joukkoon demoninmetsästäjäksi ja nauttia vihollisten tappamisen ja aarteiden nappaamisen ilosta maagisessa länsimaisessa maailmassa.