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Einen Versuch ist der Western-Fantasy-World-FPS „Hunt: Showdown“ wert

2024-07-31

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Seit seiner Veröffentlichung hat „Escape from Tarkov“ mit seinem Survival-Evakuierungs-Gameplay und den sehr harten Spieleinstellungen die Herzen vieler Spieler erobert. Doch im April dieses Jahres kündigte das offizielle „Escape from Tarkov“ plötzlich die Veröffentlichung eines blauen Spiels an Nicht nur der Preis ist hoch, sondern es gibt auch einen exklusiven PVE-Modus. Viele Black-Border-Spieler, die zuvor die Ultimate Edition gekauft hatten, waren sehr verärgert, weil sie glaubten, dass der Beamte gegen das vorherige Versprechen verstoßen hatte, dass „Black-Edged“ nicht erhältlich war. „Grenzspieler können alle nachfolgenden DLC-Inhalte genießen.“ Viele Spieler boykottieren sogar spontan.


In den anschließenden hitzigen Diskussionen über Themen wie die Verurteilung des Beamten und das Aufgeben des Spiels, um ein anderes Zuhause zu finden, ist „Hunter: Showdown“ ebenfalls ein Überlebens- und Evakuierungsspiel, aber es war zuvor ein relativ unbeliebtes Spiel und rückte nach und nach in den Fokus der Öffentlichkeit. Tatsächlich hat „Hunter: Showdown“ das Survival- und Evakuierungs-Gameplay spätestens nach „Escape from Tarkov“ entwickelt und kann sogar als „alte Antiquität“ unter den Evakuierungsspielen bezeichnet werden Aufgrund des Fehlens einiger Möglichkeiten, den Teufelskreis zu durchbrechen, der schon immer bestand, war die Popularität mittelmäßig und verwandelte sich in ein „Schatz“-Spiel, das darauf wartet, entdeckt zu werden. Zufälligerweise hat das Gameplay des Spiels auch mit dem Kampf um Schätze zu tun, daher ist es ein passendes Wortspiel, „Hunter: Showdown“ als „Schatz“-FPS zu bezeichnen.


Der Schauplatz von „Manhunt: Showdown“ ist in New Orleans, Louisiana, angesiedelt, wo 1895 die Pest ausbrach. Aus diesem Schauplatz wurden drei Karten abgeleitet: Lawson Delta, wo offenes Gelände und große Wohngebiete nebeneinander existieren, und Large Houses. das von luxuriösen Gebäuden wie Villen und Kirchen gesäumt ist, und das Stillwater Bayou, das voller dichter Wälder, Sümpfe und gewundener Wasserwege ist – das Spielthema von „Bayou Hunter“ stammt übrigens von der Karte von Stillwater Bayou. Die Karte als Ganzes nimmt überall in der Szene Moos, Steine, Sträucher und heruntergekommene Architekturdetails an. Darüber hinaus sind überall Zombies und Monster zu sehen, was dem gesamten Spiel einen starken Western-Touch verleiht und gleichzeitig vage wirkt transparent. Mit einer magischen Atmosphäre.



Neben der immersiven Szenengestaltung ist auch das Charakterdesign von „Manhunt: Showdown“ sehr herausragend. Charaktere wie Western-Cowboys, Revolverhelden und Pestärzte, die im viktorianischen Zeitalter am Ende des 19. Jahrhunderts üblich waren, tauchen alle auf. Um zum westlichen Hintergrund und der magischen Umgebung zu passen, ist das Design der Hunters nicht nur ein Western-Cowboy-Stil, sondern auch ein Stil des 19. Jahrhunderts, der Voodoo- und Kultelemente enthält. Die Hauptfarbe ist fast grau und düster Auf den Kostümen finden sich viele Lederbeschwerungen, Gürtel, Außenrevers, Tierfelle und Leinenstoffe. Sogar der Herr mit Zylinder oder der Cowboy mit breitkrempigem Cowboyhut haben ein Gespür für Stil, der sich in die Szene einfügt, ohne fehl am Platz zu wirken.


Um die Immersion des Spiels zu gewährleisten, ist auch das realistische und knallharte Waffendesign ein Hauptmerkmal von „Hunter: Showdown“. Im Gegensatz zu verschiedenen vollautomatischen Gewehren in traditionellen FPS-Spielen sind fast alle Schusswaffen im Spiel westliche Fantasy-Waffen, die auf berühmten historischen Waffen basieren, und es handelt sich bei ihnen alles um Repetierbüchsen oder Unterhebelrepetierer. Jeder Schuss erfordert das Ziehen des Bolzens die Munition wechseln. Die Waffen sind alle mit gusseisernen Metall- und Leder- oder Holzkolben ausgestattet. Die leicht abgenutzte Textur des Waffenkörpers passt zum Schießsystem des Spiels, das fast nur über Maschinenvisiere verfügt. Eine primitive, wilde und gewalttätige Ästhetik, die es nur im Westen gibt entsteht spontan.


Mit Jägern und Waffen verfügen Sie bereits über die Grundlagen, um in Louisiana zu überleben. Das Hauptspielprinzip des Spiels ist „Schatzsuche und Evakuierung“. In einem Spiel sammeln jeweils 12 Jäger Hinweise, um den Kopfgeldboss zu finden. Nachdem der Kopfgeldboss vom Jäger getötet wurde, lässt er die Trophäen fallen, erreicht den Evakuierungspunkt und evakuiert schließlich sicher, was als Sieg gilt . Allerdings wird der Standort des Spielers, der das Boss-Kopfgeld trägt, allen Spielern bekannt gegeben, sodass der Spieler, der den Boss jagt, in dem Moment, in dem er das Kopfgeld erhält, vom Jäger zur Beute wird. Das bedeutet, dass der Weg, das Spiel zu gewinnen, nicht nur darin besteht, die Regeln zu befolgen und Schritt für Schritt „Hinweise zu finden, um den Boss zu besiegen“, sondern auch darin besteht, Spieler aus dem Hinterhalt zu evakuieren und Spieler mit Kopfgeldern abzufangen und zu töten .


Und in der Welt von „Hunter: Showdown“ kann jede Aktion des Spielers ein Geräusch erzeugen, wenn zum Beispiel ein Ast bricht, ein „Klick“-Geräusch entsteht, die Annäherung an eine Gruppe Krähen wird wegfliegen und einen schrillen Schrei ausstoßen Ein auf dem Boden liegendes Pferd wird ein Geräusch von sich geben, vielleicht fängt Leng Buding an zu schreien, ein Brüllen von kämpfenden Monstern. Diese Geräusche sind die wichtigste Möglichkeit, Informationen über die Positionen anderer Spieler im Spiel zu erhalten. Sie sind natürlich auch der Hauptgrund dafür, dass Spieler ihre Positionen preisgeben und überfallen werden. Die unterdrückten Geräusche, die unbekannten Standorte der Feinde und die scheinbar ruhige Umgebung halten die Spieler die meiste Zeit über in einem Zustand des Adrenalinschubs. Ob sie sicher evakuieren können, ist weniger wichtig und der Prozess macht süchtig.


Angesichts dieser sich verändernden Identität von Jäger und Beute und der angespannten Spannung, die durch Umgebungsgeräusche entsteht, ist das risikoreiche und ertragreiche Erlebnis, das die hohen Todeskosten mit sich bringen, auch einer der Gründe, warum das Spiel so süchtig macht. Wenn ein Jäger getötet wird oder es ihm nicht gelingt, zu evakuieren, verschwinden die vom Jäger mitgeführten Gegenstände und der Jäger selbst. Daher ist es sehr wichtig, das Spiel im Voraus auf der Grundlage Ihrer eigenen Stärke und der Eigenschaften, Kugeln, Requisiten und anderen Dingen des Jägers zu planen Materialien zur Kampfvorbereitung. Ob man hohe Risiken eingeht und Kopfgelder für die Evakuierung bekommt, ob man sich für ein Hinterhalt-Gameplay mit geringerem Risiko entscheidet, oder ob man Müll einsammelt und Unterhaltsgelder isst, wie man sich nach der Entscheidung für die Strategie verhält, das sind die einzigartigen Taktiken von „Hunter: Showdown“. " Charme.


Die Gameplay-Regeln, die die Strategie auf die Probe stellen, das realistische und knallharte Schießerlebnis, der adrenalingeladene Informationsbeschaffungsmechanismus ... die Kombination dieser attraktiven Punkte führt dazu, dass „Hunter: Showdown“ seit seiner Einführung bei den Spielern zwar nicht besonders beliebt war Der Grund, warum es immer noch begeisterte Kritiken gibt. Ein solcher „Schatz“ von „Hunter: Showdown“ ist nun in sein fünftes Betriebsjahr eingetreten. Der Produzent ist immer noch begeistert von diesem Spiel und verspricht, den Spielinhalt in Zukunft weiter zu aktualisieren und zu verfeinern, das Design des Grunderlebnisses zu wiederholen , und verbessern Sie kontinuierlich die Fähigkeit des Spielers, feindliche Schätze zu jagen.




Und am 15. August erscheint auch eine neue Version von „Hunter: Showdown“, in der zahlreiche aktualisierte Inhalte installiert sind. Spieler, die knallhartes Schießerlebnis und Evakuierungsspiel mögen, möchten möglicherweise die Veröffentlichung der neuen Version nutzen, um sich Hekou als Dämonenjäger anzuschließen und die Freude daran zu genießen, Feinde zu töten und Schätze in der magischen westlichen Welt zu ergattern.