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Activision은 COD의 기술 매칭 메커니즘을 지원합니다. 비밀 실험을 통해 플레이어가 혜택을 누릴 수 있음이 입증되었습니다.

2024-07-28

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Call of Duty 게임의 "SBMM"(기술별 매치) 멀티플레이어 매치메이킹 메커니즘은 오랫동안 논란의 여지가 있었습니다. 최근 Activision은 "SBMM"이 멀티플레이어 게임에 미치는 영향을 논의하는 장문의 기사를 공식 발표했으며, 연구를 통해 "SBMM"이 실제로 플레이어에게 유익하다는 사실을 발견했다고 밝혔습니다.

매치메이킹 게임은 때때로 기술이 뛰어난 플레이어와 기술이 낮은 플레이어를 그룹화하며, SBMM은 이를 제거하여 가능한 한 공정한 매치를 만드는 것을 목표로 합니다.


Activision은 팀이 의도적으로 SBMM을 줄이기 위해, 즉 스킬 레벨 요구 사항을 완화하기 위해 게임 내에서 비밀리에 실험을 수행했지만 많은 플레이어가 게임을 떠나고 있음을 발견했다고 밝혔습니다. Activision은 "더 많은 사람들이 그만두고, 덜 놀고, 더 많은 부정적인 태도를 보이고 있다"고 지적했습니다. 테스트 결과, 90% 이상의 플레이어가 SBMM 메커니즘의 부족으로 인해 게임 수를 줄였으며, 상위 레벨 플레이어 중 10%만이 여전히 게임에 남아 있는 것으로 나타났습니다.

Activision은 다음과 같이 말했습니다. "더 강한 상대와 대결하면 플레이어가 자신의 기술을 향상시킬 수 있지만, 테스트 결과 그들이 경기에서 크게 뒤처지면 플레이어가 진행 중인 경기를 종료하거나 멀티플레이어 모드를 포기하게 되는 것으로 나타났습니다. Activision은 이 실험이 믿고 있습니다. 기존 SBMM을 통해 "Call of Duty"의 핵심 멀티플레이어 게임에서 가장 광범위한 플레이어가 게임 디자인의 모든 핵심 부분에 참여할 수 있음을 보여줍니다.


마지막으로 Activision은 이 매칭 메커니즘이 모든 기술 수준의 플레이어가 최고의 경험을 얻을 수 있도록 팀 균형을 달성하기 위해 노력한다고 말하면서 SBMM을 더욱 최적화할 것이라고 밝혔습니다.