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yike business review丨新世代のトップアンカーの出現により、ライブブロードキャスト電子商取引の加速化が促進される可能性があります

2024-09-20

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取材記者フー・ウェンチャオ、雷強、蔡世奇、欧陽紅玉
インターネット上に1億人以上のファンを持つ初の女性キャスター誕生
2024 年、トップアンカーの状況は激動するでしょう。 9月19日、クアイショウのアンカー、ダンダンはファンの数が1億人を超えたと発表し、ネットワーク全体で1億人を超えるファンを持つ唯一の女性アンカーとなった。情報によると、ダンダンの元の名前はヤン・ルンシンで、1997年に生まれ、大学在学中に電子商取引業界でビジネスを始めました。 2019年、彼女は大手電子商取引会社である新軒グループに入社し、新軒の創設者である辛友志氏の弟子となり、最初の放送のgmvは2,400万元を超えました。
コメント:2020年以来、新莞は人材の育成も続けており、十数人の億万長者アンカーを次々と育成している。新しいリストデータによると、dandan、shi dali、zhao mengche、xu jieなどが2023年のkuaishouライブブロードキャストのgmvトップ10に入った。長期的には、ライブ ストリーミングの生命線は誠実さとサービスです。業界の健全な発展を実現するには、プロフェッショナルなアンカーと洗練されたオペレーションが不可欠です。よりプロフェッショナルで精力的な新世代のトップアンカーの出現は業界を刺激し、ライブブロードキャスト電子商取引の加速化を促進しています。
idc: 中国は今年上半期に 233,000 台の ar/vr ヘッドセットを出荷し、前年比 29.1% 減少しました。
idc のレポートによると、2024 年上半期に中国の ar/vr ヘッドセットは 233,000 台(売上高)出荷され、前年比 29.1% 減少しました。このうち、arは前年同期比101.7%増の2万台、mrは前年同期比75.4%増の10万2千台、前年同期比49.3%減の6万6千台となった。 ; vr は 45,000 台を出荷し、前年比 65.5% 減少しました。このうち、ar/vr市場の落ち込みは第2四半期から鈍化し始め、2024年下半期には市場全体が好転し、マイナス7.1%まで縮小すると予測している。
コメント:今年に入ってから、多くのメーカーが新しい端末機器をリリースしました。 apple を例に挙げると、ビジョンの参入により、より多くのメーカーがこの業界に参入するようになりました。業界全体で見ると、現時点で中国のar/vr市場は各社間の技術格差が依然として相対的に大きく、技術と市場認識のギャップを短期間で埋めることはできない。しかし、これはまさに新たな軌道であり、新たな成長点であり、さまざまなメーカーがb面とc面での取り組みを同時に展開しており、一定期間内に飛躍的な成長が見込まれる。
「black myth: wukong」は2,000万部以上を販売し、総収益は67億元を超えています
海外データ分析会社vg insightsの最新データによると、国産3aゲーム「black myth: wukong」がsteamプラットフォームで2,000万本売れ、ゲームの総収益が9億6,100万ドル(約67億9,000万元以上)を超えた元)。配信プラットフォームはsteamプラットフォームだけでなく、wegame、playstation、epic games storeのプラットフォームでも展開されています。 huatai securities は、このゲームの通年の売上は 3,000 万から 4,000 万本に達すると予想しています。
コメント:「black myth: wukong」は商業的に大きな成功を収めましたが、その影響下でさらに優れた大規模な国内のスタンドアロン ゲームが登場するわけではありません。その理由もまた、3a ゲームを作ることが常に課題であったからです。これとは対照的に、モバイル ゲームの作成に期待される入出力比はかなり高くなります。次に、中国で最も注目されている aaa ゲームは、lingyoubo の「shadow blade: zero」かもしれません。このゲームの市場パフォーマンスは、「black myth: wukong」と最もよく比較できます。
tongyi lingma の ai プログラミング機能がさらに進化し、一言話すだけで web ページを開発できるようになりました
9 月 19 日、2024 年杭州 yunqi カンファレンスで、tongyi の大規模モデル機能の包括的な改善により、alibaba cloud tongyi lingma は 1 年前から基本的な補助プログラミング タスクしか完了できませんでしたが、わずか 1 年で進化しました。要件の理解、タスクの分解、コードの作成、バグ修正、テストなどの開発タスクを数文で完了でき、アプリケーション開発は最速数分で0から1まで完了でき、開発効率が数十倍向上します。
コメント:人間がコードを書いたり保守したりしなくなっても、人間中心のソフトウェア エンジニアリングの技術が消えるとは思わないでください。実際のところ、ai プログラミング技術が人間に取って代わられるまでにはまだ長い道のりがあり、現時点で最大の恩恵を受けているのは、初心者のプログラマー、ソフトウェア業界以外の企業、および関連のない職に就いている実務者であるようです。しかし、大幅なコストと時間の節約を考えると、同様の事件が近いうちにソフトウェア業界を襲う可能性があります。プログラムに関して理解する必要があるのは、ポスト ai ソフトウェア業界がどのようなものになるのか、そしてそれに備えるために今何ができるのかということです。
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