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『ワンス・アポン・ア・タイム・オン・ザ・エッジ・オブ・ウォーター』監督:「三つの坂」世界の構築、反映、そして解体

2024-08-31

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『ワンス・アポン・ア・タイム・オン・ザ・エッジ・オブ・ウォーター』の静止画。写真提供:番組
「山を歩いて、水を汲んで、生計を立てているのよ、お兄さん、お姉さん、あまり考えないでください」 「こちらダバンです、水も電気も不足していて、前歯が欠けています」…ラップでメロディー感の強い曲「daban」、夏の終わりには「once upon a time in bianshui」がヒットしました。
「bianshui past」は、複雑でエキゾチックな世界をフィクション化したものです。若い出稼ぎ労働者の「three slopes」(郭奇林が演じる)は、生き残るために秘密の領域に足を踏み入れますが、その過程で叔父と出会います。謎のボス、guaishu (演:guo qilin) (演:wu zhenyu) は、人間の本質における危険と困難な選択に満ちた冒険に乗り出します。
3 つの斜面の鬱蒼とした森の奥深く、沈興は新しい地図を開き続けました。大板、莫山港、馬牛鎮、大曲森林...彼はあらゆる種類の人々に出会い、何度も危険に陥りましたが、決して退かず、決して望んでいませんでした。それを失うこと。
現時点では「bian shui」の冒険はまだ終わっておらず、doubanスコアは8.2ポイントに達しています。最近、『ワンス・アポン・ア・タイム・オン・ザ・エッジ・オブ・ウォーター』の監督ムー・シンセン氏が記者のインタビューに応じた。
「私は頑固な性格です。」 モウ・シンセンさんは昔、同様のテーマに遭遇しましたが、機会がなかったため、写真を撮ることはありませんでした。番組プロデューサーで有名な映画製作者の曹宝平氏から「辺水過去」の企画を打診されるまで、ムー・シンセンさんは何も言わずに同意した。
「その時はあまり考えていませんでした。ずっと空を打っていたような気がしました。この機会をいただいたからには、もう一度やらなければいけないと思いました!」
モウ・シンセンは1985年生まれの若手監督で、芸名は「スアン」で、「the beginning」などの高い評価を受けたドラマを監督してきました。
「bianshui past」の初期準備段階で、mou xincen 氏は、ストーリーがゲーム「レッド デッド リデンプション」に少し似ていると感じました。 「あのゲームはとても奥が深くて、正義と騎士道と優しさの世界観なんですけど……でも、後から思い返すと、あの世界は本当に彼らが根付いて生き残れる世界なんですか?」
『ワンス・アポン・ア・タイム・オン・ザ・エッジ・オブ・ウォーター』シリーズは、サンビスポのバーチャルで独特な映像世界を構築し、さらには『砂丘』や『アバター』といった新たな言語も生み出した。三辺浦では、地元の人々はボモ語を話します。たとえば、このボモ語の文章は「ワサリ」と発音され、「幸運と幸運」を意味します。 「bomo language」は、言語原理に基づいて、主要な作成者と招待された専門家によって作成されたまったく新しい言語システムです。
mou xincen は、「オーバーヘッド」がストーリーに、より極端で自由な展開のスペースを与えると信じています。想像上のものではありますが、「この世界をあたかも現実であるかのように扱う」必要があります。そうして初めて、多くの豊かなものが育まれます。
彼の意見では、想像上の世界観を作成し、奇妙なシンボルや衣服の要素を作成するだけでは十分ではなく、それは人間の生存と密接に関係している必要があります。
三角坂ってどんな世界?
mou xincen 氏は、3 つの斜面の 3 次元の「透析」を通して私たちを非常に具体的かつ視覚的に説明してくれました。そこでは、気候が暑く、北部は本土に近く、山がたくさんあります。そのため、製粉鉱山に行くと、山道は非常に曲がりくねっていて歩きにくく、崖は高低差が大きく、日陰の木が少ないため、そこにいる人々の肌は少し痛くなります。暗い; 山の露出したエリアには比較的水が少ないので、工場の鉱山には森林があることがわかります。水が不足しており、休憩するときは誰もが列に並ばなければなりません。製材所に入ると、蚊に刺されないようにみんな長袖長ズボンを着ているのが見えます。
環境や気候の影響は生産や生活に直接反映され、人々の性格に刻み込まれます。 「層ごとに影響を受けて、本物の砂のテーブルを推測するようなものです。」
『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ビアンシュイ』のオープニングでは、サンドボックスのような視点を用いて物語の各単位の地域的特徴を表現し、沈興が叔父を探しながら少しずつ拡大していく予測不可能で複雑な地図を示している。
mou xincen氏は、「bianshui past」の前半は3つの坂を建設することであり、後半は3つの坂を解体することであると述べました。
「ある世界を達成するとき、あなたは自分の現実の理解を反映する世界について熟考しなければなりません。混沌とした世界はなぜこのようなものなのでしょうか? 変えることはできるのでしょうか? 私たちはこの質問に答えることはできませんが、私たちはそれを大局的に考えます。この疑問を提起する鏡として、エピソードの残りはこの問題を解決することに専念します。」
「ワンス・アポン・ア・タイム・オン・ザ・ビアンシュイ」では、無知な「シャオバイ」ことシェン・シンが、困難な状況に直面したときに常に窮地を救うことができます。モウ・シンセンはシェン・シンが幸運な主人公であることを認め、それが冒頭から雰囲気を決めた。 「運も彼の能力の一部です。それは幸運と少しの賢さを意味します。しかし、よく考えてみると、彼を守るのは幸運だけではありません。このような危険な場所で、守るのは彼の優しさの持続です」彼はウェイウェイのように、光のように、これが私たちが一番伝えたいことです。」
「このような焼き畑の世界でも、人々は優しさという概念を軽蔑しますが、優しさは、それが現れると常にシェンシンに幸運をもたらします。それはまれで稀なものだからです。」
mou xincen 氏は、このドラマには、宝石市場、宝石鉱山、原始的な伐採現場など、現在の社会環境では人々がほとんど触れないいくつかの産業が関与していると指摘しました。これらの産業は、これらの産業を運営し従事する人々を浮き彫りにします。次々と人が現れます。
「私たちはユニットへのアクセスを好みます。ちょうどダンジョンを完了するのと同じように、それは次から次へとシーンにアプローチしていく物語構造です。したがって、シェン・シンの視点を使えば、誰もがあらゆる階層について知ることになるので、私たちにとっても容易になります」さまざまな社会的地位や登場人物から学び、全体の世界観を表現します。」
「the beginning」から「the past」まで、ムー・シンセンは、サスペンス ドラマの制作は単なるサスペンスや犯罪解決ではなく、「情報の重ね合わせ」の道をたどる必要があると信じています。 「情報の重ね合わせ」は今後の連続ドラマの開発トレンドにもなると彼は信じている。
中国青年報・中国青年報記者 沈潔群 出典:中国青年報
(出典:中国青年報)
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