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オンライン小説は短いビデオに接ぎ木され、国境を越えたコミュニケーションは持続可能でしょうか?

2024-08-31

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著者:シャオ・インシュアン(山東大学教養学部准研究員)
ショートビデオプラットフォームには、「サブウェイ サーファーズ」ゲームのシーン、石鹸を切るシーン、ケーキやその他の解凍素材を作るシーン、オンライン小説のテキストから自動生成された ai (人工知能) 吹き替えと組み合わせた、このようなビデオが多数あります。このタイプのビデオは、作成者によって「(斬新な)ツイートビデオ」と呼ばれており、ビデオ プラットフォームで広く人気があります。名前が示すように、ツイートビデオの出現の当初の目的は、オンライン文学を促進することでした。
以前は、オンライン文学を宣伝するビデオには主に 2 つの形式がありました。1 つは読者やファンによって作成された「ファンメイド ビデオ」で、多くの場合、映画やテレビのクリップ、歌などの形式で、小説のテキストに基づいた二次創作物が含まれていました。 ; もう 1 つは実写ビデオでした。カメラまたは音声で表示される「ストーリーテリングビデオ」のほとんどは、ブロガーが小説のあらすじを再話して説明しており、ブロガーの個人的な読書体験や推奨または苦情の態度を伝えることに重点を置いています。
これら 2 つの形式は、ショート ビデオが台頭する以前から長い間存在していましたが、ほとんどの場合、愛好家によって自発的に作成され、完全には商業化されていませんでした。ショートビデオプラットフォームとトラフィックアルゴリズムの台頭により、一部の新興オンライン文学プラットフォーム、特に同じくトラフィックの論理の下で誕生した「ニューメディア文学」や無料読書プラットフォームは、より多くの情報を提供できる新しい形式のビデオツイートを模索する必要がある。小説を簡単かつ迅速にビデオに変換し、tweet video が誕生しました。最初の 2 つの形式と比較して、その生産コストは低く、速く、大量生産に適しています。現在の ai 吹き替えでは、テキストをより簡単に音声に自動的に変換できます。また、作成者の感情的な参加も必要とせず、解凍されたビデオ用に多数の素材ライブラリを選択できます。 「ファン」属性が存在せず、推奨するかどうかの価値傾向は提供されません。
ツイート動画は制作後、主要なプラットフォームに掲載され、小説だけでなく短編動画プラットフォームにもトラフィックを集めるため、オンライン文学と短編動画プラットフォームの両方から奨励されます。初期のツイートビデオはオンライン執筆プラットフォームによってサポートされており、クリエイターは読者を連載プラットフォームで読んでもらうために小説の一部だけを抜粋することがよくありました。このトラフィックの損失に対処するために、ショートビデオプラットフォームは内蔵の読書エリアを立ち上げ、読者が外部にアクセスする必要がなくなった小説の全文を表示できるツイートビデオの収集と制作も開始しました。プラットフォームを読み取り、トラフィックのオンサイト変換を実現します。
オンライン文献と短いビデオ プラットフォームの二重の促進により、ツイートビデオは急速に成熟した業界チェーンを確立しました。制作プロセスは反復的で機械的であると言えますが、初心者でも簡単に行うことができます。小説のテキストを抽出し、それをダビング ソフトウェアにコピーし、音声を生成し、画面を表示し、解凍したものをダウンロードするだけです。動画素材を編集ソフトでアフレコ音声と結合し、字幕を合わせてbgmを追加するとツイート動画が完成します。一部の特殊な制作ツールは完全に開発されており、カバー画像を自動的に作成したり、新しいリンクに基づいてテキストを自動的に抽出したり、ほとんどのオンライン ライティング プラットフォームへのリンクの直接入力をサポートしたりすることができます。 ai 吹き替えには、ビデオ制作者が選択できるさまざまな音色や話速もあります。
ただし、制作方法が単純すぎるため、一部の動画プラットフォームでは、ツイート動画の画像の重複や重複が多い(つまり、複数のプラットフォームで繰り返し公開されている)ため、ツイート動画が自動的に「低コスト作成」タイプであると判断されてしまいます。 . ツイート動画のトラフィック制限。この点、制作者は、小説の文章をもとに描画aiソフトで生成した絵で構成した映像に差し替えるなど、映像素材の改変を試みている。しかし、結果から判断すると、この試みはほとんど効果がありませんでした。小説の内容と一致する画像は、解凍されたビデオよりもはるかに人気がありません。
これには、別のより重要な疑問が含まれます。なぜ人々は、そのような機械的で単一のツイートのビデオを見ることを好むのでしょうか?その背後にあるコミュニケーションと受容のロジックを明らかにすることは、新しいメディア時代の大衆文化の心理をさらに理解するのに役立つかもしれません。
写真は「サブウェイ・サーファーズ」のゲーム。データ写真
視聴者に感覚的な体験をもたらす動画をツイートするコンテンツにおいて、動画は非常に重要な部分を占めます。たとえば、「subway parkour」はモバイル ゲームのライブ画面録画です。このタイプのゲームでは、キャラクターが生きている限り、プレイヤーは地下鉄の線路に沿って (電車などの障害物を避けながら) 延々と「パルクール」を行う必要があります。遊びのプロセスは永遠に続くことができます。多くの視聴者は、無限のレベルの機械的な繰り返しにおいて緊張を解く役割を果たすこのプロセスを熱心に見ています。したがって、「subway surfers」は最も人気のある解凍ビデオ素材の 1 つになりました。
ツイートビデオの作成者はさらに、この種のビデオ映像を抽出し、任意の音声と組み合わせることで、音声コンテンツに対する視聴者の注意を効果的に高めることができることを発見しました。ネチズンは「サブウェイ サーファー」チャレンジも開始しました。誰もあなたの言うことを聞いてくれないときは、相手の前で「サブウェイ サーファー」のビデオを再生するだけで、視聴者はすぐに夢中になります。これは、ツイートされたビデオの人気の背後にある科学に光を当てるかもしれません。脳の感覚領域は相互作用する傾向があり、聴覚刺激によって視覚領域の活動が引き起こされる可能性が高く、またその逆も同様です。この相互影響により、人々は複数の感覚を動員できるようになり、体験はより複雑で、立体的で、鮮明なものになります。視覚が「空」で減圧された状態にあると脳が想定すると、おそらく聴覚はより敏感になるでしょう。
フランスの哲学者ボードリヤールが提唱したポストモダン社会では、電子メディアが公衆に仮想的な「ハイパーリアル」世界を構築し、時間と空間の次元を溶解する「シミュレーション文化」を生み出し、観客はそこから感覚的な楽しみを得る。神経質な喜びとユニークな芸術的体験。今日、インターネットは人々にインタラクティブで仮想的な体験をもたらし、人間社会は徐々にボードリヤールが描いた「ハイパーリアル」の世界へと向かい始めており、そこでは「シミュレーション文化」が短いビデオの視覚コンテンツとなっています。
しかし、動画をツイートすることは、この「非現実的」な世界の論理には当てはまりません。正確に言うと、テキストの内容自体が「シミュレーション文化」であるため、このようなテキストの再作成・再模倣は、見る者にそのフィクション性を強く意識させることになります。このため、人々はテキストに基づいて生成された写真よりも「地下鉄のパルクール」を好むでしょう。前者では、テキスト上の空想の自律性は依然として彼ら自身の手中にあります。
この観点から見ると、ツイート動画は「画像読書時代」におけるネット文学の視覚化への妥協であるかもしれないが、別の観点から見ると聴覚文化への逆襲である。ツイート動画の聴覚コンテンツは非常に豊富です。ツイート動画は通常、あまり複雑な世界設定を選択せず​​、短い時間内に多くの展開とサスペンスを伴うストーリーを好みます。できるだけ早く注目を集めるために、ルーチンとしてすぐに認識できる文章を書くこと。 2つ目は、ai吹き替えの音色とイントネーションです。一般的に、女性向けの小説(主人公や読者層が女性の作品)では女性の声が使用され、男性向けの小説(主人公や読者層が男性の作品)では男性の声が使用されます。聴衆のペースの速いニーズに合わせて、話す速度は 1.2 倍になっています。最後に、bgm があります。これは、視聴者にストーリーやイメージを与えやすい曲が主に使用されます。これらの曲は、短編ビデオ プラットフォームだけでなく、「ファンメイド ビデオ」でもよく使用されます。
写真はケーキ作りのビデオのスクリーンショットを示しています。データ写真
複数の固定された組み合わせを繰り返し強化することで、多くのタイプのルーチンがビデオ素材と特定のエコーを形成します。一部の視聴者は、ケーキを作るビデオが「甘い記事」に使用され、サブウェイのパルクールが「クールな記事」に使用されます。それは「鏡を割って元のストーリーを復元する」ことです...インターネットのテキストルーチンや解凍されたビデオを見ることへの視聴者の興味は、感覚的な経験を倍増させました。
もちろん、ツイート動画の人気は、ビッグデータ アルゴリズムの正確なマッチングとプッシュから切り離せません。同プラットフォームは、ユーザーデータや行動習慣から「ユーザーのポートレート」を取得してユーザーの好みを推測することで、ユーザーの期待に応えるコンテンツを推奨し、ユーザーの視聴時間を増やし、プラットフォーム内にユーザーをロックする。ツイートされた動画の人気が高まるにつれ、ユーザーはわずか数秒で視聴を継続するかどうかを判断できるようになり、スライド時間や滞留時間に基づいたユーザーの好みのバックエンド分析の効率も大幅に向上しました。
上記の観点から、ツイートビデオはオンライン小説と解凍ビデオの組み合わせに新たな成長点を見出し、オンラインコンテンツ、チャネル、読者のメディア統合を促進しています。マルチプラットフォーム連携またはオンサイトトラフィック迂回のこのモデルは、ソーシャルプラットフォームのテキストから画像への移行に合わせて、オンライン文学の制作、普及、受容の境界を拡大しています。そして再びビデオに戻ります。オンライン記事の閲覧の敷居と消費コストはさらに低下し、潜在的な読者のより広い市場が解放されました。
しかし、ツイート動画は聴覚コンテンツの断片化と視覚の平坦化を追求します。テンポが速く、密度の高い「クールポイント」とクライマックスのようなコンテンツの投影と露出により、瞬間的な快楽の刺激と感情の変動が想像力のスペースを占め、ユーザーの論理的思考が短いペースの断片に分解されます。ツイート動画から抜粋されたテキストは短期間で読者を惹きつけることができますが、その後のプロットが期待に応えているかどうかを確認するのは難しい場合が多いため、多くの読者は「地雷を除去する」ために動画のコメント領域に戻ります。見る価値のない作品について文句を言います。同時に、一部のユーザーは、興味のある小説コンテンツを見たとしても、短いビデオの継続的な刺激に没頭し、ほとんどの場合、短いビデオプラットフォームから離脱して小説プラットフォームに移動します。彼らはただ機械的に指を上にスライドさせ続けて、「大丈夫、次の方が良く見えるよ」と私に慰めます。
動画をツイートするというクリエイティブな現象は 2022 年に爆発的に増加すると予想されますが、単一の動画モデルが多すぎるとすぐにトラフィックがピークに達する可能性があり、ai 描画などの新しいモデルの作成によって新たな爆発点は生まれていません。ツイート動画がトラフィックを集め、オンライン小説を宣伝する効果が持続するかどうかはまだ結論が出せない。ただし、短いビデオ小説は完全な小説の読書体験に代わることはできないことを指摘しておく必要があります。オンライン小説をショートビデオに移植する最終的な目標は、ショートビデオをコミュニケーション媒体として使用して、ユーザーを小説のテキストに戻し、小説の世界の広さ、深さ、無限の想像力を体験することです。
『光明日報』(2024年8月31日9面)
出典:guangming.com-「光明日報」
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