berita

novel online dicangkokkan ke dalam video pendek. apakah komunikasi lintas batas negara bisa berkelanjutan?

2024-08-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

penulis: xiao yingxuan (peneliti asosiasi, sekolah seni liberal, universitas shandong)
di platform video pendek, banyak terdapat video seperti ini: adegan game "subway surfers", memotong sabun, membuat kue, dan materi dekompresi lainnya, dipasangkan dengan sulih suara ai (kecerdasan buatan) yang dihasilkan secara otomatis dari teks novel online. jenis video ini disebut "video tweet (novel)" oleh pembuatnya dan sangat populer di platform video. seperti namanya, tujuan awal munculnya video tweet adalah untuk mempromosikan literatur online.
sebelumnya, ada dua bentuk utama video untuk mempromosikan literatur online: yang pertama adalah "video buatan penggemar" yang diproduksi oleh pembaca dan penggemar, sering kali dalam bentuk klip film dan televisi, lagu, dll., dengan kreasi sekunder berdasarkan teks novel ; yang lainnya adalah video aksi langsung sebagian besar "video bercerita" yang muncul di kamera atau terdengar membuat blogger menceritakan kembali dan menjelaskan alur cerita novel, dengan fokus pada penyampaian pengalaman membaca pribadi blogger dan sikap merekomendasikan atau mengeluh.
kedua bentuk ini sudah ada sejak lama sebelum munculnya video pendek, sebagian besar diproduksi secara spontan oleh para peminat dan belum sepenuhnya dikomersialkan. dengan meningkatnya platform video pendek dan algoritme lalu lintas, beberapa platform literatur online yang baru muncul, terutama "sastra media baru" dan platform membaca gratis yang juga lahir di bawah logika lalu lintas, perlu mengeksplorasi bentuk tweet video baru yang dapat lebih banyak lagi. ubah novel menjadi video dengan mudah dan cepat, dan lahirlah video tweet. dibandingkan dengan dua bentuk pertama, biaya produksinya lebih rendah, lebih cepat, dan lebih cocok untuk produksi massal. tidak memerlukan adaptasi teks yang kreatif. sulih suara ai saat ini dapat secara otomatis mengubah teks menjadi ucapan dengan lebih nyaman. ada juga sejumlah besar perpustakaan materi siap pakai untuk memilih video yang didekompresi , dan tidak terdapat atribut “penggemar”, tidak memberikan kecenderungan nilai untuk merekomendasikan atau tidak.
setelah diproduksi, video tweet tersebut akan diunggah ke platform utama, tidak hanya untuk menarik traffic ke novel, tetapi juga ke platform video pendek, sehingga didorong oleh literatur online dan platform video pendek. video tweet awal didukung oleh platform penulisan online, dan pembuatnya sering kali hanya mengutip sebagian dari novelnya untuk menarik pembaca agar membaca di platform serialisasi. untuk mengatasi hilangnya lalu lintas ini, platform video pendek telah meluncurkan area membaca bawaan, dan juga mulai mengumpulkan dan memproduksi video tweet yang dapat menampilkan teks novel secara lengkap. pembaca tidak perlu lagi membukanya platform untuk membaca, sehingga mencapai konversi lalu lintas di tempat.
dengan dorongan ganda dari literatur online dan platform video pendek, video tweet dengan cepat membentuk rantai industri yang matang. proses produksinya dapat digambarkan sebagai proses yang berulang dan mekanis, meskipun anda baru mengenalnya, anda dapat melakukannya dengan mudah: anda hanya perlu mengekstrak teks baru, menyalinnya ke perangkat lunak sulih suara, menghasilkan audio, menyaring, dan mengunduh yang telah didekompresi. materi video, dan menggabungkan materi video dengan audio dubbing di perangkat lunak pengeditan, mencocokkan subtitle, menambahkan musik latar, dan video tweet selesai. beberapa alat produksi khusus telah dikembangkan sepenuhnya, yang dapat secara otomatis membuat gambar sampul, mengekstrak teks secara otomatis berdasarkan tautan baru, dan bahkan mendukung masukan langsung tautan ke sebagian besar platform penulisan online. sulih suara ai juga memiliki beragam warna nada dan kecepatan bicara yang dapat dipilih oleh produser video.
namun, karena metode produksinya terlalu sederhana, beberapa platform video akan secara otomatis menilai video tweet tersebut sebagai jenis "pembuatan berbiaya rendah" karena gambar dari video tweet tersebut sangat tumpang tindih atau berulang (yaitu, berulang kali dipublikasikan di berbagai platform) . batas lalu lintas untuk video tweet. berkaitan dengan hal tersebut, produser telah mencoba melakukan perubahan pada materi video, seperti menggantinya dengan video yang terdiri dari gambar-gambar yang dihasilkan dengan menggambar software ai berdasarkan teks novel. namun dilihat dari hasilnya, upaya ini tidak banyak berpengaruh. gambar yang sesuai dengan konten novel jauh kurang populer dibandingkan video yang didekompresi.
ini melibatkan pertanyaan lain yang lebih penting: mengapa orang suka menonton video tweet mekanis dan tunggal? mengklarifikasi logika komunikasi dan penerimaan di baliknya dapat membantu kita lebih memahami psikologi budaya populer di era media baru.
gambar menunjukkan permainan "subway surfers". gambar data
dalam konten video tweeting yang dapat menghadirkan pengalaman indrawi kepada penontonnya, gambar video menjadi bagian yang sangat penting. misalnya, "subway parkour" adalah rekaman layar langsung dari game seluler. dalam jenis permainan ini, pemain harus "parkour" tanpa henti di sepanjang jalur kereta bawah tanah (menghindari rintangan seperti kereta api). proses bermain bisa berlanjut selamanya. banyak pemirsa yang tertarik untuk menyaksikan proses ini, yang memainkan peran dekompresi dalam pengulangan mekanis level tanpa akhir. oleh karena itu, "subway surfers" menjadi salah satu materi video dekompresi yang paling populer.
pembuat video tweet selanjutnya menemukan bahwa mengekstraksi rekaman video semacam ini dan mencocokkannya dengan audio apa pun dapat secara efektif meningkatkan perhatian penonton terhadap konten suara. netizen bahkan meluncurkan tantangan "subway surfer": ketika tidak ada yang mendengarkan apa yang anda katakan, putar saja video "subway surfer" di depan orang lain, dan penonton akan langsung asyik. hal ini mungkin bisa menjelaskan sains di balik popularitas video yang di-tweet: area sensorik di otak cenderung berinteraksi satu sama lain, dengan rangsangan pendengaran kemungkinan besar memicu aktivitas di area visual dan sebaliknya. pengaruh silang ini memungkinkan orang untuk memobilisasi berbagai indra, dan pengalaman menjadi lebih kompleks, tiga dimensi, dan jelas. ketika otak berasumsi bahwa penglihatan sedang dalam keadaan “mengosongkan” dan mengalami dekompresi, mungkin pendengaran akan menjadi lebih sensitif.
dalam masyarakat postmodern yang dikemukakan oleh filsuf perancis baudrillard, media elektronik membangun dunia virtual "hiper-nyata" bagi publik, menciptakan "budaya simulasi" yang melarutkan dimensi ruang dan waktu, dan penonton memperoleh kenikmatan indrawi darinya. kesenangan gugup dan pengalaman artistik yang unik. saat ini, internet menghadirkan pengalaman interaktif dan virtual kepada manusia, mengarahkan masyarakat manusia secara bertahap menuju dunia "hiper-nyata" yang dijelaskan oleh baudrillard, di mana "budaya simulasi" adalah konten visual dalam video pendek.
namun, men-tweet video tidak sesuai dengan logika dunia “surreal” ini. tepatnya, karena isi teks itu sendiri adalah “budaya simulasi”, kreasi ulang dan peniruan ulang teks semacam ini membuat pemirsa sangat sadar akan sifat fiksinya. oleh karena itu, orang akan lebih memilih "parkour kereta bawah tanah" daripada gambar yang dibuat berdasarkan teks. pada kelompok pertama, otonomi fantasi tekstual mereka tetap berada di tangan mereka sendiri.
dari sudut pandang ini, video tweet mungkin merupakan kompromi dari perubahan visual sastra online di "era membaca gambar", namun dari perspektif lain, ini merupakan serangan balik terhadap budaya pendengaran. konten pendengaran video tweet sangat kaya. yang pertama adalah teks baru. video tweet umumnya tidak memilih setting dunia yang terlalu rumit, tetapi lebih menyukai cerita dengan setting sederhana dan banyak liku-liku dalam waktu singkat, atau type tulisan yang bisa segera dikenali sebagai rutinitas, agar secepatnya menarik perhatian. yang kedua adalah timbre dan intonasi sulih suara ai. secara umum, novel dengan saluran perempuan (yang bekerja dengan protagonis perempuan dan kelompok pembaca) menggunakan suara perempuan, sedangkan novel dengan saluran laki-laki (yang bekerja dengan protagonis laki-laki dan kelompok pembaca) menggunakan suara laki-laki, dan kecepatan berbicaranya 1,2 kali untuk menyesuaikan dengan kebutuhan audiens yang bergerak cepat. terakhir, ada musik latar, yang sebagian besar menggunakan lagu-lagu yang dapat dengan mudah memberikan gambaran dan gambaran kepada penontonnya.lagu-lagu ini seringkali tidak hanya populer di platform video pendek, tetapi juga biasa digunakan dalam "video buatan penggemar".
gambar tersebut merupakan screenshot video pembuatan kue. gambar data
dengan penguatan berulang dari beberapa kombinasi tetap, banyak jenis rutinitas akan membentuk gaung tertentu dengan materi video. beberapa pemirsa telah merangkum templatenya: video membuat kue digunakan untuk "artikel manis", parkour kereta bawah tanah digunakan untuk "keren artikel", dan kosmetik pembersih ini adalah "memecahkan cermin dan mengembalikan cerita aslinya"... minat penonton untuk menonton rutinitas teks internet dan video yang didekompresi telah melipatgandakan pengalaman indrawi mereka.
tentu saja, popularitas video tweet tidak dapat dipisahkan dari pencocokan dan dorongan algoritma data besar yang tepat. platform memperoleh "potret pengguna" melalui data pengguna dan kebiasaan perilaku untuk menyimpulkan preferensi mereka, sehingga merekomendasikan konten yang memenuhi harapan pengguna, meningkatkan waktu menonton pengguna, dan mengunci mereka di dalam platform. saat video yang di-tweet menjadi lebih populer, analisis data platform menjadi lebih akurat. pengguna memutuskan apakah akan terus menonton hanya dalam beberapa detik.
dari sudut pandang di atas, video tweet telah menemukan titik pertumbuhan baru dalam kombinasi novel online dan video dekompresi, yang mempromosikan integrasi media konten online, saluran, dan pembaca. model hubungan multi-platform atau pengalihan lalu lintas di tempat ini memperluas batasan produksi, penyebaran, dan penerimaan literatur online. video tweet dengan mudah mewujudkan "pemutusan dimensi" dari teks ke video, sesuai dengan transisi platform sosial dari teks ke gambar dan kemudian kembali lagi. transisi ke video sebagai subjek utama. ambang batas membaca dan biaya konsumsi artikel online semakin dikurangi, sehingga membuka pasar pembaca potensial yang lebih luas.
namun, video tweet menyebabkan fragmentasi konten pendengaran dan perataan penglihatan. proyeksi dan pemaparan konten seperti "titik keren" yang bergerak cepat dan padat serta klimaks memungkinkan rangsangan kesenangan sesaat dan fluktuasi emosi menempati ruang imajinasi, dan pemikiran logis pengguna dengan demikian dipecah menjadi bagian-bagian yang bertempo pendek. meskipun teks yang dikutip dari video tweet dapat menarik pembaca dalam waktu singkat, seringkali sulit untuk memastikan bahwa plot selanjutnya memenuhi harapan, sehingga banyak pembaca akan kembali ke area komentar video untuk "membersihkan ranjau" dan mengeluh tentang karya yang tidak layak untuk ditonton. pada saat yang sama, beberapa pengguna tenggelam dalam rangsangan terus-menerus dari video pendek. bahkan jika mereka melihat konten baru yang mereka minati, sulit untuk keluar dari platform video pendek dan sering kali beralih ke platform baru mereka hanya akan terus menggeser jari mereka ke atas secara mekanis untuk menghibur mereka. "tidak masalah, yang berikutnya akan terlihat lebih baik" bagi saya sendiri.
fenomena kreatif dalam men-tweet video akan meledak pada tahun 2022, namun model video yang terlalu tunggal akan segera menyebabkan lalu lintas mencapai puncaknya, dan penciptaan model-model baru seperti gambar ai belum menciptakan titik ledakan baru. belum dapat disimpulkan apakah pengaruh video tweet dalam menarik traffic dan mempromosikan novel online akan bertahan lama. namun perlu diingat bahwa novel video pendek tidak dapat menggantikan pengalaman membaca novel secara keseluruhan. tujuan akhir dari memasukkan novel online ke dalam video pendek adalah menggunakan video pendek sebagai media komunikasi untuk mengarahkan pengguna kembali ke teks novel dan merasakan imajinasi dunia novel yang luas, mendalam, dan tak terbatas.
"guangming daily" (halaman 9, 31 agustus 2024)
sumber: guangming.com-"guangming daily"
laporan/umpan balik