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ラリアン氏は、「バルダーズ ゲート 3」の影響を振り払い、新しいゲームのアイデアを生み出すために懸命に取り組んでいます。

2024-08-05

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8月に入り、『Baldur's Gate 3』が正式リリースされてから1年が経ち、Larian Studioは1年以上にわたってゲームの正式版のアップデートを続けており、最後の大型アップデートパッチさえも来月までリリースされないことになる。 Larian Studioを受賞に導いた作品『Baldur's Gate 3』は、すでに新作ゲームの開発に着手しているLarian Studioにとって、乗り越えなければならない“高い壁”となっている。



「Baldur's Gate 3」のリードライターであるアダム・スミス氏によると、Larian Studios が現在新しいゲームの開発で直面している最大の問題の 1 つは、特定のアイデアについて議論すると、誰もが(このアイデアは)すでに公開されていると言うだろうということです。 『バルダーズ・ゲート 3』でもやってたので、バルダーズ・ゲート 3 でもよくやっていたことがわかります。実はこの感覚は『バルダーズ・ゲート3』や『ディヴィニティ:オリジナル・シン』の開発時も同じでした。開発者は、作成プロセス中に、プレイヤーがすでにこのモードを体験し、この感情の弧を感じたかどうかを考慮します。過去のコンテンツを繰り返すのではなく、プレイヤーに新しい体験を提供できるよう、今後も努力を続ける必要があります。





ラリアンは『バルダーズ・ゲート 3』の続編は作らないと述べているが、すでに 2 つの「野心的な」新作 RPG ゲームの開発を開始している。 RPG であるため、ストーリーテリングは非常に重要な部分です。『ディヴィニティ: オリジナル シン』と『バルダーズ ゲート 3』の後、ラリアン スタジオはプレイヤーにどのような新しいストーリーを伝えることになるかわかりません。