nouvelles

Larian travaille dur pour se débarrasser de l'influence de "Baldur's Gate 3" et trouver des idées pour de nouveaux jeux.

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Alors que nous entrons en août, "Baldur's Gate 3" est officiellement sorti depuis un an. Larian Studio met continuellement à jour la version officielle du jeu depuis plus d'un an, et même le dernier patch de mise à jour majeur ne sera publié que le mois prochain. . "Baldur's Gate 3", une œuvre qui a permis à Larian Studio de remporter des prix et de remporter des prix, est devenu un "haut mur" que Larian Studio, qui a déjà commencé le développement de nouveaux jeux, doit surmonter.



Selon Adam Smith, le scénariste principal de "Baldur's Gate 3", l'un des plus gros problèmes auxquels Larian Studios est actuellement confronté dans le développement de nouveaux jeux est que lorsqu'ils discutent d'une certaine idée, tout le monde dira que (cette idée) a déjà été publiée. dans "Baldur's Gate 3". Ils l'ont fait dans Baldur's Gate 3, il s'avère donc qu'ils l'ont souvent fait dans Baldur's Gate 3. Ce sentiment était en fait le même lors du développement de « Baldur's Gate 3 » et « Divinity : Original Sin ». Au cours du processus de création, les développeurs se demanderont si les joueurs ont déjà expérimenté ce mode et ressenti cet arc émotionnel. Nous devons continuer à travailler dur pour garantir que les joueurs vivent de nouvelles expériences au lieu de répéter le contenu du passé.





Larian a déclaré qu'il ne ferait pas de suite à "Baldur's Gate 3", mais ils ont déjà commencé le développement de deux nouveaux jeux RPG "ambitieux". Puisqu'il s'agit d'un RPG, la narration est une partie très importante. Après "Divinity: Original Sin" et "Baldur's Gate 3", Larian Studio ne sait pas quelles nouvelles histoires il racontera aux joueurs.