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Larian arbeitet hart daran, den Einfluss von „Baldur’s Gate 3“ abzuschütteln und Ideen für neue Spiele zu entwickeln.

2024-08-05

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Zu Beginn des Augusts ist „Baldur’s Gate 3“ seit einem Jahr offiziell veröffentlicht. Seit mehr als einem Jahr aktualisiert Larian Studio kontinuierlich die offizielle Version des Spiels, und selbst der letzte große Update-Patch wird erst nächsten Monat veröffentlicht . „Baldur’s Gate 3“, ein Werk, das Larian Studio dazu brachte, Preise zu gewinnen und Preise zu gewinnen, ist zu einer „hohen Mauer“ geworden, die Larian Studio, das bereits mit der Entwicklung neuer Spiele begonnen hat, überwinden muss.



Laut Adam Smith, dem Hauptautor von „Baldur’s Gate 3“, besteht eines der größten Probleme, mit denen Larian Studios derzeit bei der Entwicklung neuer Spiele konfrontiert ist, darin, dass bei der Diskussion einer bestimmten Idee jeder sagen wird, dass (diese Idee) bereits veröffentlicht wurde in „Baldur’s Gate 3“. Sie haben es in Baldur’s Gate 3 getan, also stellt sich heraus, dass sie es in Baldur’s Gate 3 oft getan haben. Dieses Gefühl war während der Entwicklung von „Baldur’s Gate 3“ und „Divinity: Original Sin“ tatsächlich dasselbe. Während des Erstellungsprozesses werden die Entwickler darüber nachdenken, ob Spieler diesen Modus bereits erlebt und diesen emotionalen Bogen gespürt haben. Wir müssen weiterhin hart daran arbeiten, sicherzustellen, dass Spieler neue Erfahrungen machen, anstatt frühere Inhalte zu wiederholen.





Larian hat erklärt, dass es keine Fortsetzung von „Baldur’s Gate 3“ geben wird, sie haben jedoch bereits mit der Entwicklung von zwei „ehrgeizigen“ neuen RPG-Spielen begonnen. Da es sich um ein Rollenspiel handelt, ist das Geschichtenerzählen ein sehr wichtiger Teil. Nach „Divinity: Original Sin“ und „Baldur’s Gate 3“ weiß Larian Studio nicht, welche neuen Geschichten es den Spielern erzählen wird.