uutiset

Larian työskentelee kovasti päästääkseen "Baldur's Gate 3":n vaikutuksesta pois ja keksiäkseen ideoita uusiin peleihin.

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Elokuun saapuessa "Baldur's Gate 3" on julkaistu virallisesti vuoden ajan. Larian Studio on päivittänyt pelin virallista versiota jatkuvasti yli vuoden, ja viimeinenkin suuri päivityspäivitys julkaistaan ​​vasta ensi kuussa. "Baldur's Gate 3", työ, joka sai Larian Studion voittamaan palkintoja ja palkintoja, on tullut "korkea muuri", joka uusien pelien kehittämisen jo aloittaneen Larian Studion on voitettava.



"Baldur's Gate 3:n" pääkirjoittajan Adam Smithin mukaan yksi suurimmista ongelmista, joita Larian Studios kohtaa tällä hetkellä uusien pelien kehittämisessä, on se, että kun he keskustelevat tietystä ideasta, kaikki sanovat, että (tämä idea) on jo julkaistu. "Baldur's Gate 3":ssa He tekivät sen Baldur's Gate 3:ssa, joten kävi ilmi, että he tekivät sitä paljon Baldur's Gate 3:ssa. Tämä tunne oli itse asiassa sama, kun kehitettiin "Baldur's Gate 3" ja "Divinity: Original Sin". Luomisprosessin aikana kehittäjät miettivät, ovatko pelaajat jo kokeneet tämän tilan ja tunteneet tämän tunnekaaren. Meidän on jatkettava kovasti työtä varmistaaksemme, että pelaajat saavat uusia kokemuksia aiemman sisällön toistamisen sijaan.





Larian on ilmoittanut, että se ei tee jatkoa "Baldur's Gate 3:lle", mutta he ovat jo aloittaneet kahden "kunnianhimoisen" uuden RPG-pelin kehittämisen. Koska kyseessä on roolipeli, tarinankerronta on erittäin tärkeä osa "Divinity: Original Sin" ja "Baldur's Gate 3" -pelien jälkeen.