Informasi kontak saya
Surat[email protected]
2024-08-13
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Apakah ini sukses tetapi tidak sukses?
Dua bulan lagi, game horor Alan Wake 2 yang diproduksi oleh Remedy akan merayakan hari jadinya yang pertama. Namun, setelah memenangkan berbagai penghargaan dan penghargaan, Remedy masih belum dapat melanjutkan pengembangan game tersebut dan biaya pemasarannya.
Dalam laporan keuangan Remedy untuk paruh pertama tahun 2024 yang dirilis pada tanggal 9 Agustus, CEO perusahaan Tero Virtala menyebutkan bahwa pada saat laporan keuangan dibuat, “Alan Killer 2” telah memulihkan sebagian besar biaya pengembangan dan pemasarannya permainan Biayanya belum sepenuhnya pulih, sehingga pekerjaan ini belum menghasilkan pendapatan royalti bagi perusahaan pada tahap ini.
Pemain yang sering memperhatikan berita terkait Remedy akan dengan mudah mengetahui bahwa mereka sebenarnya telah menggunakan retorika ini selama lebih dari setengah tahun. Pada bulan Februari tahun ini, Remedy mengeluarkan artikel untuk merayakan penjualan "Alan Killer 2" yang melebihi 1,3 juta kopi, menjadi game dengan penjualan tercepat hingga saat ini. Pada saat itu, CEO Remedy Tero Virtala mengatakan bahwa "game tersebut telah diambil alih mengembalikan sebagian besar pengembangan dan pemasaran. "Beban", namun sayangnya "Alan Alan 2" masih gagal lolos dari tahap "pemulihan biaya" setelah setengah tahun.
"Game yang hebat dapat mencapai penjualan jangka panjang yang besar, dan kami yakin hal yang sama juga berlaku untuk Alan Wake 2"
Pada akhir tahun 2023, media Finlandia Helsingin Sanomat melaporkan bahwa biaya "Alan Killer 2" sekitar US$75 juta, termasuk US$21,5 juta untuk biaya pemasaran. Jika kita melakukan perhitungan matematis sederhana, penjualan 1,3 juta kopi "Alan Killer 2" memang telah menutup sebagian besar biayanya. Namun, bagaimanapun juga, penjualan game masih harus mempertimbangkan diskon promosi dan komisi platform, lalu menghitung barang-barang lain-lain Di sisi lain, hari ketika "Alan Alan 2" benar-benar dapat memperoleh kembali uangnya mungkin masih jauh.
Faktanya, "Alan Alan 2" mengalami kesulitan dalam memulihkan biaya - "lebih banyak orang menonton, lebih sedikit orang yang bermain" adalah masalah umum dalam game horor. Alih-alih narasi dua baris, ini menutup kemungkinan pemain yang belum pernah melihat game sebelumnya. Penjualan yang buruk saat ini mungkin juga merupakan hasil yang diharapkan.
Tentu saja, Remedy tidak sampai membuat game-game tersebut merugi. Pada awal Maret 2020, Remedy menandatangani perjanjian distribusi eksklusif dengan Epic. Perjanjian tersebut menyebutkan bahwa Remedy akan mengembangkan dua game untuk Epic, termasuk It is a Pekerjaan standar 3A, dan Epic akan bertanggung jawab menanggung semua biaya pengembangan dan pemasaran. Setelah game berhasil memulihkan biaya dan menghasilkan keuntungan, Epic akan membaginya 50-50 dengan Remedy. Jadi jika dilihat seperti ini, "Alan Alan 2" adalah bisnis yang sepenuhnya menguntungkan bagi Remedy.
Namun bagaimanapun juga, bekerja untuk orang lain jelas bukan hasil yang diinginkan pengembang game maverick ini. Pada Summer Game Festival bulan Juni tahun ini, Remedy mengumumkan bahwa Alan Wake 2 akan dirilis secara fisik pada paruh kedua tahun ini - Deluxe Edition. Ketika game tersebut dirilis tahun lalu, Remedy menghentikan perilisan versi fisiknya dengan alasan "mengendalikan harga game tersebut". Sekarang mereka memilih untuk mengubah nada, mungkin karena mereka ingin menghasilkan lebih banyak uang melalui versi fisik versi.
"Penggemar kami sangat menginginkan edisi kolektor, dan edisi deluxe fisik akan membantu meningkatkan eksposur game ini."
Di saat biaya pengembangan game sedang meningkat, tidak jarang game seperti Alan Wake 2 sulit mencapai profitabilitas. Bagaimana menimbang proporsi biaya pengembangan dan pemasaran serta mencapai tujuan keuangan yang diharapkan perusahaan mungkin menjadi masalah yang dihadapi Game 3A di era baru.