Τα στοιχεία επικοινωνίας μου
Ταχυδρομείο[email protected]
2024-08-13
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Είναι επιτυχία αλλά όχι επιτυχία;
Σε δύο μήνες, το παιχνίδι τρόμου Alan Wake 2 που παράγεται από τη Remedy θα γιορτάσει την πρώτη του επέτειο.
Στην οικονομική έκθεση της Remedy για το πρώτο εξάμηνο του 2024 που κυκλοφόρησε στις 9 Αυγούστου, ο Διευθύνων Σύμβουλος της εταιρείας Tero Virtala ανέφερε ότι από τη στιγμή της οικονομικής έκθεσης, το "Alan Killer 2" έχει ανακτήσει το μεγαλύτερο μέρος των εξόδων ανάπτυξης και μάρκετινγκ το παιχνίδι Το κόστος δεν έχει ακόμη ανακτηθεί πλήρως, επομένως αυτή η εργασία δεν έχει φέρει ακόμη έσοδα από δικαιώματα στην εταιρεία σε αυτό το στάδιο.
Οι παίκτες που δίνουν συχνά προσοχή σε ειδήσεις που σχετίζονται με το Remedy θα πρέπει εύκολα να διαπιστώσουν ότι όντως χρησιμοποιούν αυτήν τη ρητορική για περισσότερο από μισό χρόνο. Τον Φεβρουάριο του τρέχοντος έτους, η Remedy δημοσίευσε ένα άρθρο για να γιορτάσει τις πωλήσεις του "Alan Killer 2" που ξεπέρασαν τα 1,3 εκατομμύρια αντίτυπα, καθιστώντας το παιχνίδι με τις ταχύτερες πωλήσεις της εταιρείας μέχρι σήμερα, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Remedy, Tero Virtala, δήλωσε ότι "το παιχνίδι έχει πάρει πίσω ένα μεγάλο μέρος της ανάπτυξης και του μάρκετινγκ "Έξοδα", αλλά είναι κρίμα που το "Alan Alan 2" δεν κατάφερε να ξεφύγει από το στάδιο "ανάκτησης κόστους" μετά από μισό χρόνο.
"Ένα υπέροχο παιχνίδι μπορεί να επιτύχει μεγάλες πωλήσεις και πιστεύουμε ότι το ίδιο ισχύει και για τον Alan Wake 2"
Στα τέλη του 2023, τα φινλανδικά μέσα ενημέρωσης Helsingin Sanomat ανέφεραν ότι το κόστος του "Alan Killer 2" ήταν περίπου 75 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ, συμπεριλαμβανομένων 21,5 εκατομμυρίων δολαρίων σε δαπάνες μάρκετινγκ. Αν κάνουμε μερικούς απλούς μαθηματικούς υπολογισμούς, τα 1,3 εκατομμύρια αντίτυπα του "Alan Killer 2" έχουν όντως ανακτήσει το μεγαλύτερο μέρος του κόστους, ωστόσο, τελικά, η πώληση παιχνιδιών πρέπει να λάβει υπόψη τις προωθητικές εκπτώσεις και τις προμήθειες πλατφόρμας και στη συνέχεια να μετρήσει αυτά τα διάφορα είδη. Από την άλλη πλευρά, η μέρα που το "Alan Alan 2" μπορεί πραγματικά να κερδίσει τα χρήματά του μπορεί να είναι ακόμα μακριά.
Στην πραγματικότητα, είναι ένα προβλέψιμο πρόβλημα ότι το "Alan Alan 2" δυσκολεύεται να ανακτήσει το κόστος - "περισσότεροι άνθρωποι παρακολουθούν, λιγότεροι άνθρωποι παίζουν" είναι ένα κοινό πρόβλημα των παιχνιδιών τρόμου Το "Alan Alan 2" αποδυνάμωσε επίσης το παιχνίδι και το διέλυσε. Αντί για αφήγηση διπλής γραμμής, αποκλείει τους παίκτες που δεν έχουν εκτεθεί ποτέ στο προηγούμενο παιχνίδι Οι τρέχουσες κακές πωλήσεις μπορεί επίσης να είναι ένα αναμενόμενο αποτέλεσμα.
Φυσικά, η Remedy δεν έχει πέσει στο σημείο να κάνει τα παιχνίδια με απώλεια Ήδη από τον Μάρτιο του 2020, η Remedy υπέγραψε συμφωνία αποκλειστικής διανομής με την Epic Εργασία 3Α και η Epic θα είναι υπεύθυνη για όλα τα έξοδα ανάπτυξης και μάρκετινγκ Αφού το παιχνίδι ανακτήσει επιτυχώς το κόστος και γίνει κερδοφόρο, η Epic θα το μοιράσει 50-50 με το Remedy. Έτσι, κοιτάζοντας το με αυτόν τον τρόπο, το "Alan Alan 2" είναι μια εντελώς κερδοφόρα επιχείρηση για το Remedy.
Αλλά σε τελική ανάλυση, η εργασία για άλλους δεν είναι προφανώς το αποτέλεσμα που θέλει αυτός ο άθλιος προγραμματιστής παιχνιδιών Στο Summer Game Festival τον Ιούνιο του τρέχοντος έτους, η Remedy ανακοίνωσε ότι το Alan Wake 2 θα κυκλοφορήσει φυσικά το δεύτερο εξάμηνο του τρέχοντος έτους. Όταν το παιχνίδι κυκλοφόρησε πέρυσι, ο Remedy εγκατέλειψε την κυκλοφορία της φυσικής έκδοσης με το σκεπτικό ότι «ελέγχει την τιμή του παιχνιδιού» Τώρα επέλεξαν να αλλάξουν τη μελωδία τους, πιθανώς επειδή θέλουν να βγάλουν περισσότερα χρήματα μέσω της φυσικής εκδοχή.
"Οι θαυμαστές μας φώναζαν για συλλεκτικές εκδόσεις και μια φυσική πολυτελής έκδοση θα βοηθήσει στην αύξηση της προβολής του παιχνιδιού."
Σε μια εποχή που το κόστος ανάπτυξης παιχνιδιών αυξάνεται, δεν είναι ασυνήθιστο για παιχνίδια όπως το Alan Wake 2 να είναι δύσκολο να επιτευχθεί κερδοφορία 3Α παιχνίδια στη νέα εποχή.