новости

«Alan Alan Wake 2» была продана тиражом 1,3 миллиона копий почти через год после выпуска, но вложения до сих пор не окупились.

2024-08-13

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Это успех, но не успех?

Через два месяца хоррор-игра Alan Wake 2, выпущенная Remedy, отметит свой первый юбилей. Однако после получения многочисленных наград и наград Remedy до сих пор не смогла возобновить разработку игры и затраты на маркетинг.

В финансовом отчете Remedy за первое полугодие 2024 года, опубликованном 9 августа, генеральный директор компании Теро Виртала упомянул, что на момент составления финансового отчета «Алан Киллер 2» окупил большую часть своих расходов на разработку и маркетинг, однако благодаря этому. Затраты на игру еще не полностью окупились, поэтому эта работа еще не принесла компании роялти на данном этапе.

Игроки, которые часто обращают внимание на новости, связанные с Remedy, легко обнаружат, что на самом деле они используют эту риторику уже более полугода. В феврале этого года Remedy опубликовала статью, в которой отметила, что продажи «Alan Killer 2» превысили 1,3 миллиона копий, став самой быстро продаваемой игрой компании на сегодняшний день. На тот момент генеральный директор Remedy Теро Виртала заявил, что «игра завоевала популярность». вернули большую часть разработки и маркетинга «Расходам», но жаль, что «Алан Алан 2» по прошествии полугода так и не смог выйти из стадии «окупаемости».

«Отличная игра может принести большие продажи, и мы считаем, что то же самое верно и для Alan Wake 2»

В конце 2023 года финское СМИ Helsingin Sanomat сообщило, что стоимость «Алана Киллера 2» составила примерно 75 миллионов долларов США, включая 21,5 миллиона долларов США на маркетинговые расходы. Если мы проведем простые математические расчеты, то 1,3 миллиона проданных копий «Alan Killer 2» действительно окупят большую часть затрат. Однако, в конце концов, при продаже игр все равно приходится учитывать рекламные скидки и комиссионные платформы, а затем учитывать эти разные статьи. С другой стороны, день, когда «Алан Алан 2» действительно сможет вернуть свои деньги, возможно, еще далек.

На самом деле, это предсказуемая проблема, что «Алан Алан 2» с трудом окупает затраты — «больше людей смотрят, меньше людей играют» — это обычная проблема хоррор-игр, «Алан Алан 2» также ослабил геймплей и разорвал его. Вместо двухстрочного повествования он отключает игроков, которые никогда не сталкивались с предыдущей игрой. Текущие низкие продажи также могут быть ожидаемым результатом.

Конечно, Remedy определенно не дошла до того, чтобы создавать игры в убыток. Еще в марте 2020 года Remedy подписала эксклюзивное дистрибьюторское соглашение с Epic. В соглашении упоминалось, что Remedy разработает две игры для Epic, включая It is a. 3A работает по стандарту, и Epic возьмет на себя все расходы на разработку и маркетинг. После того, как игра успешно окупит затраты и станет прибыльной, Epic разделит ее 50 на 50 с Remedy. Так что, если посмотреть на это с этой точки зрения, «Алан Алан 2» — вполне прибыльный бизнес для Remedy.

Но в конце концов, работа на других — это явно не тот результат, которого хочет этот независимый разработчик игр. На Летнем фестивале игр в июне этого года Remedy объявила, что физически Alan Wake 2 выйдет во второй половине этого года — Deluxe Edition. Когда игра была выпущена в прошлом году, Remedy отказалась от выпуска физической версии на том основании, что «контролирует цену игры». Теперь они решили изменить свою позицию, вероятно, потому, что хотят заработать больше денег на физической версии. версия.

«Наши фанаты требуют коллекционных изданий, а физическое роскошное издание поможет повысить популярность игры».

В то время, когда затраты на разработку игр растут, нередко таким играм, как Alan Wake 2, сложно добиться прибыльности. Как взвесить долю расходов на разработку и маркетинг и достичь ожидаемых финансовых целей компании, может быть проблемой, с которой сталкивается компания. 3А игры в новую эпоху.