uutiset

"Alan Alan Wake 2" myi 1,3 miljoonaa kappaletta melkein vuosi sen julkaisun jälkeen, eikä se ole vieläkään saanut takaisin sijoituksiaan.

2024-08-13

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Onko se menestys, mutta ei menestys?

Kahden kuukauden kuluttua Remedyn tuottama kauhupeli Alan Wake 2 juhlii ensimmäistä vuosipäivään. Lukuisten kunnianosoitusten ja palkintojen jälkeen Remedy ei ole vieläkään pystynyt jatkamaan pelin kehitystä ja markkinointikustannuksia.

Elokuun 9. päivänä julkaistussa Remedyn vuoden 2024 ensimmäisen vuosipuoliskon talousraportissa yhtiön toimitusjohtaja Tero Virtala mainitsi, että tilinpäätöshetkellä ”Alan Killer 2” on saanut takaisin suurimman osan kehitys- ja markkinointikuluistaan peli Kustannuksia ei ole vielä täysin katettu, joten tämä työ ei ole vielä tuonut rojaltituloja yritykselle tässä vaiheessa.

Pelaajien, jotka kiinnittävät usein huomiota Remedyyn liittyviin uutisiin, tulisi helposti huomata, että he ovat käyttäneet tätä retoriikkaa yli puoli vuotta. Tämän vuoden helmikuussa Remedy julkaisi artikkelin juhlistaakseen "Alan Killer 2":n yli 1,3 miljoonan kappaleen myyntiä, josta tuli yhtiön tähän mennessä nopeimmin myynyt peli, Remedyn toimitusjohtaja Tero Virtala sanoi, että "peli on kestänyt takaisin suuren osan kehityksestä ja markkinoinnista, mutta on sääli, että "Alan Alan 2" ei vieläkään päässyt "kustannusten takaisinmaksu" -vaiheeseen puolen vuoden jälkeen.

"Hienolla pelillä voidaan saavuttaa suuria pitkän hännän myyntiä, ja uskomme, että sama pätee Alan Wake 2:een."

Vuoden 2023 lopussa Helsingin Sanomat kertoi, että Alan Killer 2:n kustannus oli noin 75 miljoonaa dollaria, josta markkinointikulut olivat 21,5 miljoonaa dollaria. Jos teemme joitain yksinkertaisia ​​matemaattisia laskelmia, "Alan Killer 2" -pelin 1,3 miljoonaa kappaletta on todellakin saanut takaisin suurimman osan kustannuksista. Kuitenkin pelien myymisessä on silti otettava huomioon tarjousalennukset ja alustan palkkiot ja laskettava sitten nämä sekalaiset tuotteet. Toisaalta päivä, jolloin "Alan Alan 2" voi todella tehdä rahansa takaisin, voi olla vielä kaukana.

Itse asiassa on ennakoitavissa oleva ongelma, että "Alan Alan 2" -pelillä on vaikeuksia periä kustannuksia - "enemmän ihmisiä katselee, vähemmän ihmisiä pelaa" on myös yleinen kauhupelien ongelma. Kaksirivisen tarinan sijaan se sulkee pois pelaajat, jotka eivät ole koskaan nähneet edellistä peliä. Nykyinen huono myynti saattaa myös olla odotettu tulos.

Remedy ei tietenkään ole tehnyt pelejä tappiolla Jo maaliskuussa 2020, Remedy allekirjoitti yksinmyyntisopimuksen Epicin kanssa. Sopimuksessa mainittiin, että Remedy kehittää Epicille kaksi peliä, mukaan lukien It is a 3A-standardi toimii, ja Epic vastaa kaikista kehitys- ja markkinointikuluista Kun peli kattaa kustannukset ja tulee kannattavaksi, Epic jakaa sen 50-50 Remedyn kanssa. Näin ollen "Alan Alan 2" on Remedylle täysin kannattava liiketoiminta.

Mutta loppujen lopuksi työskentely muille ei tietenkään ole tulos, jota tämä mahtava pelikehittäjä haluaa. Tämän vuoden kesäkuussa järjestettävillä Summer Game Festivalilla Remedy ilmoitti, että Alan Wake 2 julkaistaan ​​fyysisesti tämän vuoden toisella puoliskolla. Kun peli julkaistiin viime vuonna, Remedy luopui fyysisen version julkaisemisesta sillä perusteella, että "hallita pelin hintaa". Nyt he ovat päättäneet muuttaa säveltään, luultavasti siksi, että he haluavat ansaita enemmän rahaa versio.

"Fanimme ovat vaatineet keräilyversioita, ja fyysinen deluxe-versio auttaa lisäämään pelin näkyvyyttä."

Aikana, jolloin pelien kehityskustannukset nousevat, ei ole harvinaista, että Alan Wake 2:n kaltaisten pelien kannattavuuden saavuttaminen on vaikeaa. Kehitys- ja markkinointikustannusten osuuden punnitseminen ja yrityksen odotettujen taloudellisten tavoitteiden saavuttaminen voi olla ongelma. 3A pelit uudella aikakaudella.