berita

Skin juara T1 terungkap untuk pertama kalinya; jadwal LPL Summer Split Knight's Road dirilis, mengadopsi format eliminasi tunggal BO5

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Seri skin champion turnamen S sebelumnya biasanya dirilis pada pertengahan musim MSI. Namun tahun ini karena dampak dari skin Hall of Fame dan Oil Cup, tampilan skin kejuaraan T1 terus ditunda. Namun apa yang akan terjadi akan selalu datang. Menanggapi ekspektasi para pemain, skin juara T1 dirilis tadi malam;

Di sisi lain arena LPL, kompetisi grup akan segera berakhir. Tim peringkat teratas bersaing untuk mendapatkan Resurrection Armor, sementara tim peringkat bawah sudah mulai mempelajari lawan mereka untuk babak selanjutnya... Tanpa basa-basi lagi, mari kita lihat hasil hot spot lingkaran LOL.



Debut kulit juara T1

Pengumuman yang ditunggu-tunggu pun keluar, menjelang babak playoff, event resmi League of Legends akhirnya mengumumkan isi dari skin champion T1. Sebagai skin juara keempat tim T1, seri ini sangat berbeda dengan seri sebelumnya dalam hal pencocokan warna, didominasi warna putih, ditambah dengan warna biru dan pink. Lukisan asli spesifiknya ditunjukkan di bawah ini——



Zeus





SatuLi Qing



Jarum jam palsu



Gumayusi Jinx



Keria Buruk



Setelah melihat desain tampilan skin champion T1, saya yakin akan banyak pemain yang merasa menyimpang dari gambar yang diharapkan. Toh warna utama T1 selalu hitam dan merah, sedangkan warna biru, pink, dan putih sebenarnya lebih mirip BLG.



Desainer Riot menjelaskan hal ini:

"Untuk membuat pemain merasa kuat, skin juara T1 Global Finals terinspirasi oleh dewa dari segala penjuru dan dirancang berdasarkan" Patron Saint ". Pada saat yang sama, sebagian besar pemain T1 adalah pemain muda, jadi saya ingin Memberi orang perasaan bersih, cerah dan segar.

Untuk tujuan ini, warna-warna cerah digunakan sebagai pengganti warna-warna gelap dan intens. Berbasis warna putih dan emas, merah dan biru ditetapkan sebagai sumber kekuatan, menunjukkan kesan klasik, elegan, dan khusyuk. "



Namun rangkaian skin champion ini masih menimbulkan kontroversi besar di kalangan komunitas pemain, dengan keluhan mulai dari desain tampilan hingga efek khusus. Saya ingin tahu apa pendapat semua orang tentang rangkaian skin ini?

Situasi pertarungan "Knight's Road" ditentukan

Dalam pertarungan "Kaki Gunung Raja Surgawi" kemarin, NIP dan LGD, dua tim tanpa kemenangan di grup puncak, berkompetisi. Setelah tiga pertarungan antara kedua kubu, LGD akhirnya memenangkan game penentuan dan membuka kemenangan pertama mereka di kompetisi grup. Setelah pertandingan ini, situasi pertarungan jadwal "Knight's Road" juga telah ditentukan.



Mulai tanggal 3 hingga 5 Agustus, pertandingan LGD vs IG, NIP vs RA, dan OMG vs TT akan dipentaskan satu per satu. Ketiga pertandingan ini semuanya akan dimainkan dalam format Bo5 eliminasi tunggal, dan siapa pun yang kalah akan mendapat hari libur.



Secara teoritis, tim-tim di Grup Puncak lebih kuat dan memiliki keunggulan melawan tim-tim peringkat ketiga dan keempat Grup Nirvana. Namun di babak intra grup, LGD dan NIP hanya meraih rekor gabungan 1-15. Sulit diprediksi apakah hal tersebut akan berdampak pada mental pemain.



Perlu disebutkan bahwa hari ini adalah hari terakhir kompetisi grup. Hasil BLG vs FPX dan TES vs JDG akan mempengaruhi siapa yang akhirnya bisa memenangkan "Resurrection Armor". Secara keseluruhan, pertandingan minggu ini adalah pertarungan krusial. Tidak ada yang tahu apakah kemenangan atau kekalahan tertentu akan memicu sayap kupu-kupu dan mengubah garis waktu.

LOL versi baru memiliki banyak penyesuaian mekanisme

Pada versi 14.15, desainer Riot telah melakukan penyesuaian mekanis terhadap konten game yang ada. Dalam pembaruan yang akan datang ini, jumlah pemain yang diizinkan untuk menolak permainan telah dikurangi. Dalam versi saat ini, pemain diperbolehkan untuk menolak permainan sebanyak empat kali sebelum dilarang. Namun pada versi 14.15, pemain akan di banned selama menolak sebanyak dua kali.

Tentu saja, larangan di sini lebih mirip dengan penalti penarikan instan, dan pemain tidak akan bisa memainkan permainan untuk jangka waktu tertentu.



Ada perubahan lain di versi 14.15 mengenai “permainan yang diperlukan untuk menghilangkan batasan peringkat”. Awalnya, pemain perlu memainkan 5 pertandingan untuk membuka mode peringkat, tetapi setelah penyesuaian, proses ini dikurangi menjadi 3 pertandingan. Namun, untuk akun baru, Anda masih harus memainkan 10 mode pencocokan ngarai untuk memenuhi syarat.



Langkah yang dilakukan oleh desainer Riot ini terutama untuk menurunkan ambang batas bagi pemain berpengalaman untuk bermain di peringkat, sekaligus memungkinkan pemain baru menghabiskan lebih banyak waktu untuk beradaptasi dengan permainan. Namun perlu dicatat bahwa penyesuaian mekanisme terakhir saat ini terbatas pada server Korea, dan belum dapat dipastikan apakah akan diterapkan di server global.



Jadi menurut Anda perubahan ini wajar?