Νέα

Το πρωτάθλημα T1 αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά το πρόγραμμα LPL Summer Split Knight's Road, υιοθετώντας τη μορφή single-elimination BO5

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Οι προηγούμενες σειρές δέρματος πρωταθλητών τουρνουά S κυκλοφόρησαν συνήθως κατά τη διάρκεια της μέσης σεζόν του MSI. Ωστόσο, φέτος λόγω των επιπτώσεων του δέρματος του Hall of Fame και του Oil Cup, η εμφάνιση του πρωταθλήματος του T1 αναβάλλεται συνεχώς. Αλλά αυτό που έρχεται θα έρχεται πάντα Σε απάντηση στις προσδοκίες των παικτών, το T1 πρωταθλητής κυκλοφόρησε χθες το βράδυ.

Στην άλλη πλευρά της αρένας LPL, ο ομαδικός διαγωνισμός πλησιάζει στο τέλος του. Οι κορυφαίες ομάδες ανταγωνίζονται για το Resurrection Armor, ενώ οι χαμηλότερες ομάδες έχουν ήδη αρχίσει να μελετούν τους αντιπάλους τους για τον επόμενο γύρο... Χωρίς περαιτέρω καθυστέρηση, ας ρίξουμε μια ματιά στα σημερινά αποτελέσματα του κύκλου LOL.



T1 πρωταθλητής δέρματος κάνει ντεμπούτο

Η πολυαναμενόμενη ανακοίνωση βγήκε την παραμονή των πλέι οφ, η επίσημη εκδήλωση του League of Legends ανακοίνωσε τελικά τα περιεχόμενα του πρωταθλητή T1. Ως το τέταρτο δέρμα του πρωταθλήματος της ομάδας T1, αυτή η σειρά είναι πολύ διαφορετική από τις προηγούμενες όσον αφορά την αντιστοίχιση χρωμάτων. Ο συγκεκριμένος αρχικός πίνακας φαίνεται παρακάτω——



ο Δίας





OneLi Qing



Faker ρολόι



Gumayusi Jinx



Keria Bad



Αφού δουν το σχέδιο εμφάνισης του πρωταθλητή T1 skin, πιστεύω ότι πολλοί παίκτες θα νιώσουν ότι αποκλίνει από την αναμενόμενη εικόνα. Εξάλλου, τα κύρια χρώματα του T1 ήταν πάντα το μαύρο και το κόκκινο και τα μπλε, ροζ και λευκά χρώματα στην πραγματικότητα μοιάζουν περισσότερο με BLG.



Οι σχεδιαστές της Riot εξήγησαν αυτό:

"Για να κάνουν τους παίκτες να αισθάνονται δυνατοί, το δέρμα πρωταθλητή T1 Global Finals εμπνεύστηκε από θεούς από όλες τις κατευθύνσεις και σχεδιάστηκε με βάση τον "Πάτρον Άγιο". Ταυτόχρονα, οι περισσότεροι παίκτες του T1 είναι νεαροί παίκτες, γι' αυτό ήθελα να το Gives άνθρωποι καθαρό, φωτεινό και φρέσκο ​​συναίσθημα.

Για το σκοπό αυτό χρησιμοποιήθηκαν φωτεινοί τόνοι αντί για σκούρα, έντονα χρώματα. Με βάση το λευκό και το χρυσό, το κόκκινο και το μπλε ορίζονται ως πηγή δύναμης, δείχνοντας ένα κλασικό, κομψό και επίσημο συναίσθημα. "



Ωστόσο, αυτό το σετ των πρωταθλητών προκάλεσε ακόμα σημαντική διαμάχη μεταξύ της κοινότητας των παικτών, με παράπονα που κυμαίνονται από τον σχεδιασμό της εμφάνισης έως τα ειδικά εφέ. Αναρωτιέμαι τι πιστεύουν όλοι για αυτό το σετ δερμάτων;

Καθορίστηκε η κατάσταση αγώνα στο "Knight's Road".

Στη χθεσινή μάχη "Heavenly King Mountain Foot", οι NIP και LGD, δύο ομάδες μηδενικής νίκης στον όμιλο κορυφής, διαγωνίστηκαν. Μετά από τρεις μάχες μεταξύ των δύο πλευρών, η LGD κέρδισε τελικά το καθοριστικό παιχνίδι και ξεκλείδωσε την πρώτη της νίκη στον ομαδικό διαγωνισμό. Μετά από αυτό το παιχνίδι, έχει καθοριστεί και η αγωνιστική κατάσταση του προγράμματος "Knight's Road".



Από τις 3 έως τις 5 Αυγούστου, οι αγώνες LGD vs IG, NIP vs RA και OMG vs TT θα γίνονται ο ένας μετά τον άλλο. Αυτά τα τρία παιχνίδια θα παιχτούν όλα σε μορφή Bo5 μίας αποβολής και όποιος χάσει θα έχει ρεπό.



Θεωρητικά μιλώντας, οι ομάδες του Peak Group είναι πιο δυνατές και έχουν πλεονέκτημα έναντι των ομάδων που κατατάσσονται τρίτη και τέταρτη στον Όμιλο Nirvana. Ωστόσο, στο στάδιο εντός των ομίλων, η LGD και η NIP πέτυχαν μόνο ένα συνδυασμένο ρεκόρ 1-15. Είναι δύσκολο να προβλεφθεί εάν αυτό θα έχει αντίκτυπο στη νοοτροπία των παικτών.



Αξίζει να αναφέρουμε ότι σήμερα είναι η τελευταία ημέρα του διαγωνισμού των ομίλων. Τα αποτελέσματα των BLG vs FPX και TES vs JDG θα επηρεάσουν ποιος μπορεί τελικά να κερδίσει την "Resurrection Armor". Συνολικά, τα παιχνίδια αυτής της εβδομάδας είναι κρίσιμες μάχες.

Η νέα έκδοση του LOL έχει πολλές ρυθμίσεις μηχανισμού

Στην έκδοση 14.15, οι σχεδιαστές της Riot έχουν κάνει μηχανικές προσαρμογές στο υπάρχον περιεχόμενο του παιχνιδιού. Σε αυτήν την επερχόμενη ενημέρωση, ο αριθμός των φορών που επιτρέπεται στους παίκτες να απορρίψουν ένα παιχνίδι έχει περικοπεί. Στην τρέχουσα έκδοση, οι παίκτες επιτρέπεται να απορρίψουν το παιχνίδι τέσσερις φορές πριν αποκλειστούν. Αλλά στην έκδοση 14.15, οι παίκτες θα αποκλειστούν εφόσον αρνηθούν δύο φορές.

Φυσικά, η απαγόρευση εδώ μοιάζει περισσότερο με την ποινή στιγμιαίας απόσυρσης και ο παίκτης δεν θα μπορεί να ταιριάζει με το παιχνίδι για κάποιο χρονικό διάστημα.



Υπάρχει μια άλλη αλλαγή στην έκδοση 14.15 σχετικά με τα «παιχνίδια που απαιτούνται για την άρση των περιορισμών κατάταξης Αρχικά, οι παίκτες έπρεπε να παίξουν 5 αγώνες για να ξεκλειδώσουν τη λειτουργία κατάταξης, αλλά μετά την προσαρμογή, αυτή η διαδικασία μειώθηκε σε 3 παιχνίδια». Ωστόσο, για νέους λογαριασμούς, θα πρέπει να παίξετε 10 λειτουργίες αντιστοίχισης canyon για να προκριθείτε.



Αυτή η κίνηση από τους σχεδιαστές της Riot είναι κυρίως για να μειώσουν το όριο για τους έμπειρους παίκτες να παίξουν κατάταξη, επιτρέποντας παράλληλα στους νέους παίκτες να αφιερώσουν περισσότερο χρόνο για να προσαρμοστούν στο παιχνίδι. Ωστόσο, πρέπει να σημειωθεί ότι η τελευταία προσαρμογή του μηχανισμού περιορίζεται προς το παρόν σε διακομιστές της Κορέας και δεν είναι ακόμη βέβαιο εάν θα εφαρμοστεί σε παγκόσμιους διακομιστές.



Πιστεύετε λοιπόν ότι αυτή η αλλαγή είναι λογική;