uutiset

super mario partyn esikatselu: toista loppuun asti

2024-09-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

* tämä artikkeli on koottu ign yhdysvaltoihin liittyvästä sisällöstä alkuperäinen kirjoittaja on logan plant, kääntäjä on kamui ye. luvaton kopiointi on kielletty.

kun menet juhliin, katso vain muutamia asioita päättääksesi nopeasti, haluatko jäädä pidempään vai lähteä aikaisin. esimerkiksi kuka osallistuu? millainen tunnelma tapahtumapaikalla oli? mitä hauskaa toimintaa siellä on? tein samanlaisen arvion, kun pelasin ensimmäistä kertaa viimeisintä mario party -peliä, ja noin tunnin pelattuani super mario party extravaganzaa voin vakuuttaa, että olen todennäköisesti näissä bileissä niin korkealla, että oli pimeää.

se on helpotus, koska mario partyn laatu on ollut epäjohdonmukaista sen jälkeen, kun nintendo cube (entinen ndcube) otti sarjan haltuunsa yli kymmenen vuotta sitten. he eivät voineet olla laittamatta neljä pelaajaa autoon ja antaneet sitten kaikkien kohdata jättimäisen bowserin, joka osaa käyttää wii u gamepadia. lisäksi he kehittivät myös joitain kunnollisia 3ds-pelejä samassa sarjassa ja yrittivät kilpailla "mario party" perinteiseen malliin on tehty joitain innovaatioita, mutta loppujen lopuksi tulokset ovat jääneet vähäisiksi.

mutta asiat ovat parantuneet sen jälkeen, kun he julkaisivat super mario partyn vuonna 2018. peli ei rajoittunut enää ajamiseen ja vei meidät takaisin pelaamisen juurille. he ovat epäilemättä menossa oikeaan suuntaan. välittömästi sen jälkeen nintendo cube iski raudan kuumana ja julkaisi vuonna 2021 "mario party superstar" -pelin, joka valitsi monia erinomaisia ​​minipelejä menneistä teoksista ja sai pelaajat kokemaan uudelleen tämän sarjan upean historian n64- ja ngc-aikakaudella.

nyt tämä sarja on valmis yhdistämään kaikki "super marion" ja "super starin" kokemukset äärimmäisen karnevaalijuhlan luomiseksi nykyisen kokemukseni mukaan "super mario party unprecedented extravaganza" on erittäin se, että siitä voi tulla paras "mario party". "ortodoksinen työ viidessätoista vuodessa.

ensinnäkin tämän juhlan vieraslista on viimeistelty. extravaganza sisältää 22 pelattavaa hahmoa (tämän tiedämme toistaiseksi), mikä on jo sarjan koskaan näkemän suurin lista. vanhat tuttavat ovat palanneet vuosien varrella, donkey kong, tonobio ja chinopico ovat yleensä olleet henkilörooleina "mario party" -sarjassa, tai ovat olleet vain minipelien muodossa, mutta nyt he kaikki liittyvät itse puolueeseen.

paulinen ja ninjin uudet lisäykset tekivät myös bileistä jännittävämmän. henkilökohtaisesti olin iloinen nähdessäni rakkaani shy ghostin, enkä epäröinyt valita häntä pelatessani the gatheringia ensimmäistä kertaa.

juhlasuunnittelumme on myös erittäin tyylikästä paikan valinnassa. "mega wiggler's tree partyssa" on seitsemän karttaa. pelasin useita pelejä "mega wiggler's tree partyssa", joka on aurinkoinen metsäaiheinen kartta, jonka keskellä on ylimitoitettu kukkainen turkki voi viedä pelaajat tietylle alueelle ja auttaa heitä avaamaan tähtiin johtavat pikakuvakkeet yksitellen. tämä mekanismi yhdistää täydellisesti "mario party" -pelin onnenkomponentin ja pelistrategian. voit yrittää suunnitella seuraavia toimiasi varmistaaksesi, että pääset ensin koskettamaan tähtiä, mutta tämä prosessi aiheuttaa väistämättä ongelmia.

"mario party 8" ja "mario party ds" julkaistiin vuonna 2007, ja sain kokea klassisen "mario party" -pelin uudella kartalla ensimmäistä kertaa, ja nautin sen pelaamisesta todella. tähdet maksavat 20 kultakolikkoa kuten aina, eikä super mario partyssa ole hahmokohtaisten noppien kaltaista mallia (pelaajien usein valittaman mekanismin rikkovan pelin tasapainon).

lisäksi "the extravaganzan" kartta on myös melko suuri, mikä on erittäin nautinnollista, koska "super mario partyn" kartta on suunniteltu liian pieneksi ja peliaika on periaatteessa enintään kymmenen kierrosta. , mutta näyttää siltä, ​​että voit pitää hauskaa pelaamalla näitä karttoja täällä, ja kuulin, että voisit pelata niitä jopa kolmekymmentä kierrosta, jos haluat.

kun pelasin ensimmäisellä kierroksella, ohitin tavarakaupan, josta voisin ostaa jotain slow turtlesta. tavaraa selaillessani huomasin joitain uusia rekvisiitta, kuten "shop hop box", joka voi viedä sinut satunnaiseen kauppaan. olisi erittäin hyödyllistä, jos nämä kaupat voisivat tarjota tehokkaita rekvisiitta, kuten "golden water pipe". hauskaa. lisäksi karttarajoitettujen rekvisiittajen mekanismi on myös palannut. esimerkiksi "kukkakellolla" voi muuttaa kartan keskellä nukkuvan jättiläisnukan suuntaa.

onneni ansiosta heitin suhteellisen suuren määrän ja ostin strategisia rekvisiitta, kuten craps, ja voitin pelin ensimmäisen tähden toisella kierroksella. huomasin kuitenkin, että sen sijaan, että hahmo myisi minulle tähdet kuten aikaisemmissa mario party -peleissä, minusta tuntui, että tein kaupan itsepalvelukassalla, vaikka se kuulostaakin siltä, ​​että sanon niin tulee olemaan nirso, mutta tämä muutos saattaa harmittaa joitain kovia mario party -faneja.

tässä pelissä on myös yksityiskohta, jonka vain "mario party" -sarjan veteraanipelaajat huomaavat, eli kun hahmo tutkii karttaa, pelin käyttöliittymä on uusittu. hahmojen sijoitukset eivät enää ole näytön neljässä kulmassa. hankittujen kolikoiden, tähtien ja esineiden määrä on järjestetty siististi näytön alareunaan, joten näet selvästi, kuka toimii seuraavalla kierroksella. , ja kuinka kauan seuraavaan minipeliin on jäljellä.

tarratoiminto "superstarissa" on myös palannut, ja sen käyttöliittymää on myös muutettu järkevämpään se ei vaikuta pelaajien kykyyn pilkata toisiaan, eikä se estä tärkeitä tietoja näytöltä, kuten milloin a pelaaja on ole valmis ostamaan tähti.

mario party -peli menettäisi sielunsa, jos se menettäisi valtavan valikoimansa minipelejä, ja tähän mennessä olen ollut vaikuttunut kaikista pelaamistani minipeleistä. esimerkiksi "steak sawing together" on hauska 2v2-minipeli, jossa minun on tehtävä yhteistyötä kumppaneideni kanssa sahatakseni pihvi kahtia. en ole varma, miksi mario party -sarjalla on maine mahtavista pihveistä, mutta olen iloinen, että se on palannut.

kuitenkin paras uusi minipeli, jonka olen kokenut, on sandwich, joka muistuttaa mario party 4:n book of holesista, jossa pelaajat seisovat piknikkorissa ja joutuvat hyppäämään usein välttääkseen kuoleman voittaja selviää. vaikka pääsin tuskin toiselle sijalle, halusin silti tehdä uuden kierroksen heti.

samaan aikaan "mario party 6":n "rolling stone escape" -minipeli palasi myös tähän peliin, juoksin niin lujasti kuin pystyin pelin aikana (ottaen huomioon, että pelasin ujoa haamua, minun pitäisi sanoa "poissa". "?), vain paeta valtavalta vierivältä kiveltä, aivan kuten "raiders of the lost ark". kuten the gatheringin seitsemän kartan kanssa, on mielenkiintoista nähdä, kuinka sarja voi yhdistää vanhoja ja uusia elementtejä tiettyjen minipelien valinnan kautta. koska vaikka uusilla minipeleillä on mahdollisuus loistaa, on totta, että ne eivät vain voi korvata klassikoita.

vaikka emme voittaneet koko peliä, minulla oli muutamia mahtavia hetkiä, kuten tapasin toisen ujo ghostin, joka auttoi minua varastamaan kolikoita vastustajiltani, tai astuin vahingossa tilaan, joka sai buttercupin liikkumaan ja sai kastanjavauvan liukastumaan nenäni alle ja seuraa sitä seuraavaan tähteen.

myöhemmin päätin sanoa hyvästit shy ghostille, vaihdoin baby chestnutin rooliin ja koin myös äskettäin lisätyn 20 pelaajan verkkomoninpelitilan "unprecedented extravaganza". nintendo on työskennellyt kovasti kehittääkseen "the extravaganzan" verkkotoimintoa, ja itse asiassa he ovat yhdistäneet pelin oston kolmen kuukauden nintendo switch online -jäsenyyteen.

ensimmäinen kokeilutila oli "koopathlon". tässä tilassa sinun täytyy kilpailla yhdeksäntoista muun pelaajan kanssa nähdäkseen, kuka pystyy suorittamaan viisi kierrosta pitkän radan ympärillä. tällä hetkellä pystyn kilpailemaan vain kolmen muun pelaajan ja kuudentoista npc:n kanssa, mutta kun "unprecedented extravaganza" julkaistaan ​​virallisesti, sinulla on mahdollisuus kilpailla yhdeksäntoista oikean pelaajan kanssa.

edistymisesi radalla määräytyy pääasiassa tämän jakson aikana yhden pelaajan minipeleissä keräämiesi kolikoiden perusteella. kaikkien on osallistuttava näihin minipeleihin, joissa kerätään mahdollisimman paljon kolikoita ja leipää hiekkaradalla leivontahaasteet, jotka vaativat minua seuraamaan useita leivonnaisia ​​niiden paistaessa ja ottamaan ne uunista ennen kuin ne palavat, ja whack-a-mole -kilpailu, jossa minun piti lyödä monty the mole välttäen samalla open bomeria. minulla oli hauskaa pelata, ja kappale näkyi reaaliajassa näytön oikealla puolella, joten näin yleisen rankingeron itseni ja muiden kilpailijoiden välillä.

kolmen kierroksen minipelien jälkeen aloitimme viimeisen välienselvittelyn king coolerin kanssa. meidän on pidennettävä selviytymisaikaamme niin paljon kuin mahdollista, muuten voimme jäädä paljon jälkeen. nähdä poikasen kastanjan juoksevan henkensä edestä sillalla, jota ympäröi laava ja joka oli romahtamassa bowserin jahtaamassa häntä, oli jännittävä ja unohtumaton kohtaus. se muistutti minua ngc:n aikakaudesta. luulen silloin, että jos hävisit bowserin minipelissä, sinut todennäköisesti heitettäisiin suoraan radalta. "koopathlon" on äärimmäisen hauska, mutta rehellisesti sanottuna en valitsisi sitä korvaamaan klassista "mario party" -kokemusta tai muita monista muista online-kilpailupeleistä.

"bombing squad" on yhteistyömuoto "the extravaganzassa" ja se oli myös viimeinen kokeiluni projekti. kahdenkymmenen pelaajan on työskenneltävä yhdessä ladatakseen pommeja tykeihin ja pommittaakseen sitten jättiläistä bowseria, joka vaeltelee ympäriinsä yrittäessään olla godzilla. jokaisen kierroksen lopussa jokaisen on pelattava yhteistoiminnallinen minipeli saadakseen lisätarvikkeita seuraavalle cool kingin vastakkainasettelukierrokselle.

buffit voivat vaihdella pelaajan kantamien pommien enimmäismäärän lisäämisestä kiihdytinlevyjen asettamiseen kartalle, jotta pelaajat pääsevät tykin sijaintiin ja sieltä pois nopeammin. yhteistoiminnallisten minipelien suunnittelussa ei ole mitään vikaa. esimerkiksi tornipuolustusminipelissä kaikkien on vartioitava porttia pysäyttääkseen pommittajat kaikista suunnista. mutta en pelaa mario partya yhteistyön vuoksi, kuten kaikki muutkin, ystävyyden vuoksi.

meillä kesti noin viisitoista minuuttia voittaa bowser, mikä henkilökohtaisesti tuntui kesti hieman liian kauan. ottaen huomioon super mario party extravaganzan valtavan määrän pelivaihtoehtoja, en ole varma, haluaisinko pelata tätä tilaa uudelleen. vaikka bowserin kukistaminen loppujen lopuksi on tyydyttävää, sitä ei voi verrata jännitykseen voittaa vastustaja minipelissä tai olla ensimmäinen, joka ostaa tähtiä kartalta.

lukuun ottamatta kahdenkymmenen pelaajan online-tilaa, joka ei tehnyt minuun suurta vaikutusta, "mario party extravaganza" tarjoaa suuret mahdollisuudet palauttaa tämän sarjan klassinen pelattavuus. kun "superstar" palasi sarjan klassiseen suunnitteluun ja saavutti menestystä, olen odottanut seuraavaa uutta peliä jatkaakseni sarjan menneiden klassisten teosten loistoa.

tähän mennessä olen kokenut noppaa heittämistä, tähtien ostamista, ystävien pettämistä ja muuta hauskaa. kaikki nämä kokemukset ovat vakuuttaneet minut siitä, että tämä peli on täysin ymmärtänyt pitkäaikaisten "mario party" -fanien todelliset tarpeet. vaikka olenkin vain raapannut pintaa kymmenien minipelien the extravaganzan laajasta valikoimasta, nuo minipelit ovat minulle unohtumattomia, ja olen iloinen nähdessäni joidenkin klassisten minipelien palaavan loistamaan uusien pelien rinnalla.

nyt meidän on odotettava ja katsottava, vältetäänkö muu pelisuunnittelu kaikki kikkailevat mutta tarpeettomat sudenkuopat, jotka ovat vaivanneet sarjaa viime vuosina, mutta toistaiseksi olen optimistinen, että the gathering this on juhlakutsu. olen odottanut.