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『スーパー マリオパーティ』プレビュー:最後までプレイ

2024-09-16

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※この記事はign usの関連コンテンツを編集したものです。原著者はlogan plant、訳者はkamui yeです。 無断転載を禁じます。

パーティーに行くときは、いくつかの点を確認するだけで、もっと長く滞在するか早く帰るかをすぐに決めることができます。たとえば、誰が参加しますか?会場の雰囲気はどうでしたか?どんな楽しいアクティビティがあるの?私も最新作の『マリオパーティ』を初めてプレイしたときも同様の評価をしましたが、『スーパー マリオパーティ エクストラバガンザ』を 1 時間ほどプレイした後は、暗くなるまでこのパーティに参加する可能性が高いと断言できます。

10年以上前にニンテンドーキューブ(旧ndcube)がシリーズを引き継いで以来、『マリオパーティ』の品質には一貫性がなかったので、これは救いだ。彼らは仕方なく 4 人のプレイヤーを車に乗せ、wii u gamepad を使用できる巨大なクッパと対戦させました。さらに、同じシリーズでいくつかのまともな 3ds ゲームも開発し、それに対抗しようとしました。 「マリオパーティ」 従来のモデルにいくつかの革新が加えられましたが、最終的には最小限の成果に終わりました。

しかし、2018 年にスーパー マリオ パーティが発売されて以来、事態は改善されており、このゲームは私たちを運転に限定せず、ゲームの原点に立ち返らせ、間違いなく正しい方向に進んでいます。その直後、鉄は熱いうちにニンテンドー キューブが打って 2021年に発売された『マリオパーティ スーパースター』では、過去の作品から数々の優れたミニゲームを厳選し、プレイヤーをn64およびngc時代のこのシリーズの輝かしい歴史を追体験させます。

今、このシリーズは、「スーパーマリオ」と「スーパースター」のすべての経験を組み合わせて究極のカーニバルパーティーを作成する準備ができています、私の現在の経験から、「スーパーマリオパーティー前例のない豪華さ」は非常に最高の「マリオパーティー」になるかもしれません。 「15年ぶりの正統派作品。

まず、今回のパーティーのゲストリストが決定しました。エクストラヴァガンザには 22 人のプレイアブル キャラクター (これまでにわかっていること) が登場し、これはすでにシリーズ史上最大の人数です。長年にわたり、ドンキーコング、トノビオ、チノピコは、通常は「マリオパーティ」シリーズのスタッフの役割を果たしているか、アドオンモードの形でのみ存在していましたが、今回は彼らが戻ってきました。全員が自らパーティーに参加することになります。

ポーリンとニンジの新加入もパーティーをさらに盛り上げてくれましたが、個人的には大好きなシャイゴーストが帰ってきたのが嬉しかったので、初めてザ・ギャザリングをプレイした時は迷わず彼を選びました。

会場選びもセンスの良いパーティープランです。 「メガ ウィグラーズ ツリー パーティー」には 7 つのマップがあります。「メガ ウィグラーズ ツリー パーティー」は、中央に大きな花の生えた毛皮がある、太陽がテーマのマップです。プレイヤーを特定のエリアに連れて行き、星へのショートカットを 1 つずつアンロックするのを手伝うことができます。このメカニズムは、「マリオパーティ」の運の要素とゲームプレイの戦略を完璧に組み合わせたものです。最初に星に触れることができるように次のアクションを計画することもできますが、このプロセスでは必然的に複雑な問題が発生します。

2007年に『マリオパーティ8』『マリオパーティds』が発売されて以来、初めて新しいマップで古典的な『マリオパーティ』のゲーム性を体験することができ、とても楽しくプレイさせていただきました。スターのコストはいつものように 20 枚の金貨で、『スーパー マリオパーティ』のようなキャラクター固有のサイコロのデザインはありません (この仕組みはゲームのバランスを壊すとしてプレイヤーからよく苦情が出されています)。

また、「スーパー マリオパーティ」のマップは狭く設計されており、プレイ時間は基本的に 10 ラウンド以内なので、「ザ エクストラヴァガンザ」のマップも非常に広く、とても楽しいです。 , しかし、ここではこれらのマップをプレイするのがとても楽しいようで、その気になれば30ラウンドもプレイできると聞きました。

1周目をプレイしているときに、スロウタートルから何か買えるアイテムショップの前を通りかかりました。グッズを見ていたら、ランダムなお店に行ける「ショップホップボックス」などの新しい小道具に気づきました。これらのショップが後々「金の水パイプ」などの強力な小道具を提供してくれると非常に便利です。ゲーム。さらに、マップ中央に眠る巨大な綿毛の向きを変えることができる「フラワーベル」など、マップ限定の小道具の仕組みも復活している。

運のおかげで、比較的高い数字をキャストし、クラップスなどの戦略的小道具を購入し、2ラウンドでゲームの最初のスターを獲得しました。しかし、これまでのマリオパーティ ゲームのようにキャラクターがスターを売ってくれるのではなく、自分で言っているように聞こえますが、セルフサービスのチェックアウトを通じて取引を完了しているように感じました。細かいことになるかもしれないが、この変更は一部の熱心なマリオパーティファンを不快にさせるかもしれない。

また、本作では『マリオパーティ』シリーズのベテランプレイヤーのみが気づくディテールとして、キャラクターがマップを探索する際のゲームインターフェースが一新されている。キャラクターのランキングが画面の四隅を占めることはなくなり、獲得したコイン、スター、小道具の数がすべて画面の下部に整然と配置されるため、次のラウンドで誰が行動するかが明確にわかります。 、次のミニゲームまでの時間。

「スーパースター」のステッカー機能も復活し、uiもより合理的なものに変更されました。プレイヤー同士の嘲笑に影響を与えたり、攻撃時などに画面上の重要な情報がブロックされたりすることはありません。プレイヤーはスターを買う準備をしてください。

マリオパーティのゲームは、膨大な数のミニゲームがなくなってしまったらその魂を失ってしまいます。私はこれまでプレイしたすべてのミニゲームに感銘を受けてきました。たとえば、「steak sawing together」は、仲間と協力してステーキを半分に切る楽しい 2 対 2 のミニゲームです。なぜ『マリオパーティ』シリーズがステーキが美味しいと評判なのかは分かりませんが、復活したのは嬉しいです。

しかし、私が経験した中で最高の新しいミニゲームは、マリオパーティ 4 の book of holes を彷彿とさせるサンドイッチです。プレイヤーはピクニック バスケットに立って、殺されないように頻繁にジャンプする必要があります。落ちてくるサンドイッチは、死ぬまで押しつぶされます。勝者が決まります。かろうじて2位まではいきましたが、すぐにもう1周したかったです。

同時に、『マリオパーティ 6』のミニゲーム「ローリング ストーン エスケープ」もこのゲームに戻ってきました。私はゲーム中に全力で走りました(恥ずかしがり屋のゴーストをプレイしたことを考慮すると、「なくなった」と言うべきです)。 " ?)、まさに「レイダース 失われたアーク《聖櫃》」のように、巨大な転がる石から逃げるためだけに。 『ザ・ギャザリング』の 7 つのマップと同様に、特定のミニゲームの選択を通じて、シリーズが古い要素と新しい要素をどのように組み合わせることができるかを見るのは興味深いことです。なぜなら、新しいミニゲームには輝けるチャンスがありますが、正直に言って、古典的なものに取って代わることはできないからです。

ゲーム全体に勝つことはできませんでしたが、対戦相手からコインを盗むのを手伝ってくれた別のシャイ ゴーストに出会ったり、キンポウゲが動くスペースを誤って踏んで栗色の赤ちゃんを滑らせたりするなど、素晴らしい瞬間がいくつかありました。私の鼻の下で次の星まで追いかけてください。

その後、シャイ ゴーストに別れを告げることを決意し、ベイビー チェスナット役に切り替え、新たに追加された 20 人参加のオンライン マルチプレイヤー モード「前例のないエクストラバガンザ」も体験しました。任天堂は「the extravaganza」のオンライン機能の開発に熱心に取り組んでおり、実際、ゲームの購入に nintendo switch online の 3 か月間のメンバーシップがバンドルされています。

私が最初に試したモードは「クーパスロン」です。このモードでは、19 人の他のプレイヤーと誰が最初に長いトラックを 5 周できるかを競う必要があります。現在は他のプレイヤー 3 名、npc 16 名としか対戦できませんが、「前例のない祭典」が正式にリリースされると、19 名の本物のプレイヤーと対戦できるようになります。

トラック上の進歩は主に、この期間中にシングル プレイヤー ミニゲームで集めたコインの数によって決まります。全員がこれらのミニゲームに参加する必要があります。これには、砂のトラックでできるだけ多くのコインとパンを集めることが含まれます。焼き菓子のチャレンジでは、いくつかのペストリーを焼いている間目を離さず、焦げる前にオーブンから取り出す必要がありました。また、もぐらたたきの競技では、爆撃機のオープンを避けながらもぐらのモンティをたたきました。とても楽しくプレイできました。画面右側にトラックがリアルタイムで表示されるので、他の選手との全体的な順位の差も確認できました。

3ラウンドのミニゲームの後、私たちはキング・クーラーとの最終決戦に突入しました。できるだけ生存時間を延長しなければ、他の人たちに大きく遅れをとってしまう可能性があります。溶岩に囲まれて崩れ落ちそうな橋の上を我が子クリが命からがら走り、それをクッパが追いかける姿は、ngc時代の「マリオパーティ」の雰囲気を思い出させ、スリリングで忘れられないシーンでした。当時はクッパのミニゲームに負けたら、コースから直接放り出される可能性が高かったと思います。 「クーパスロン」は非常に楽しいですが、正直に言うと、古典的な「マリオパーティ」体験や他の多くのオンライン対戦ゲームの代わりにこれを選ぶとは思いません。

「bombing squad」は「the extravaganza」の協力モードで、私が最後に試したプロジェクトでもありました。 20 人のプレイヤーが協力して大砲に爆弾を積み込み、ゴジラになろうと徘徊する巨大なクッパを爆撃する必要があります。各ラウンドの終わりに、全員が協力ミニゲームをプレイして、クール キングとの次の対決ラウンドに備えたブースト アイテムを入手する必要があります。

バフは、プレイヤーが運べる爆弾の最大数を増やすことから、プレイヤーが大砲の場所に素早く行き来できるようにマップ上にアクセル パッドを配置することまで多岐にわたります。たとえば、タワーディフェンスのミニゲームでは、全方位からの爆撃機を阻止するために全員でゲートを守る必要があります。協力型ミニゲームのデザインには何の問題もありません。でも、私は協力のために『マリオパーティ』をプレイしているわけではありません。みんなと同じように、友情のために『マリオパーティ』をプレイしています。

クッパを倒すのに15分ほどかかりましたが、個人的には少し長すぎるように感じました。 『スーパー マリオパーティ エクストラバガンザ』には膨大な数のゲームプレイ オプションがあることを考えると、このモードをもう一度プレイしたいとは思えません。最終的にクッパを倒すのは満足ですが、ミニゲームで敵を倒したり、マップ上で最初にスターを購入したりするときのスリルには匹敵しません。

20人参加のオンラインモードがあまり印象に残らなかったことを除けば、「マリオパーティ エクストラバガンザ」はこのシリーズの古典的なゲームプレイを復活させる大きな可能性を秘めています。 「スーパースター」がシリーズの古典的なデザインに戻って成功を収めた後、私はシリーズの過去の古典的な作品の栄光を引き継ぐ次の新作を楽しみにしています。

これまで私は、このゲームでサイコロを振ったり、スターを買ったり、友達を裏切ったり、その他の楽しみを経験してきましたが、これらすべての経験から、このゲームは長年の『マリオパーティ』ファンの真のニーズを十分に理解していると確信しました。私は the extravaganza の膨大なラインナップから 12 ほどのミニゲームのほんの一部をなぞっただけですが、それらのミニゲームは私にとって忘れられないものであり、いくつかの古典的なミニゲームが新しいゲームと並んで輝きを取り戻すのを見るのは嬉しいことです。

あとはゲームプレイのデザインの残りの部分が、近年シリーズを悩ませてきたギミック的だが不必要な落とし穴をすべて回避しているかどうかを確認する必要があるが、今のところ、私はザ・ギャザリングがパーティーへの招待状であると楽観的に考えている」待っていました。