informasi kontak saya
surat[email protected]
2024-09-16
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
* artikel ini dikumpulkan dari konten terkait ign us. penulis asli adalah logan plant, penerjemahnya adalah zoe, dan editornya adalah kamui ye.
saat anda pergi ke pesta, lihat saja beberapa hal untuk segera memutuskan apakah anda ingin tinggal lebih lama atau pulang lebih awal. misalnya, siapa yang akan hadir? bagaimana suasana di tempat tersebut? kegiatan seru apa saja yang ada di sana? saya membuat penilaian serupa ketika saya pertama kali memainkan game mario party terbaru, dan setelah sekitar satu jam bermain super mario party extravaganza, saya dapat meyakinkan anda bahwa saya kemungkinan besar akan berada di pesta ini sampai hari gelap.
ini melegakan, karena kualitas mario party tidak konsisten sejak nintendo cube (sebelumnya ndcube) mengambil alih seri ini lebih dari satu dekade lalu. mau tidak mau mereka memasukkan empat pemain ke dalam mobil, dan kemudian membiarkan semua orang berhadapan dengan bowser raksasa yang dapat menggunakan wii u gamepad selain itu, mereka juga mengembangkan beberapa game 3ds yang layak di seri yang sama, mencoba untuk bersaing "pesta mario". beberapa inovasi telah dilakukan pada model tradisional, namun pada akhirnya hasilnya minim.
namun segalanya menjadi lebih baik sejak mereka meluncurkan super mario party pada tahun 2018, sebuah game yang tidak lagi membatasi kita untuk mengemudi dan membawa kita kembali ke akar game. mereka pasti menuju ke arah yang benar dan bergerak maju. segera setelah itu, nintendo cube menyerang saat setrika masih panas dan meluncurkan "mario party superstar" pada tahun 2021, yang memilih banyak mini-game luar biasa dari karya sebelumnya dan mengajak pemain untuk menghidupkan kembali sejarah kejayaan seri ini di era n64 dan ngc.
sekarang, seri ini siap menggabungkan semua pengalaman "super mario" dan "super star" untuk menciptakan pesta karnaval terbaik. dari pengalaman saya saat ini, "super mario party unprecedented extravaganza" sangat mungkin menjadi "mario party" terbaik. "pekerjaan ortodoks dalam lima belas tahun.
pertama-tama, daftar tamu pesta ini sudah selesai. extravaganza akan menampilkan 22 karakter yang dapat dimainkan (itulah yang kami ketahui sejauh ini), yang merupakan daftar karakter terbesar yang pernah ada dalam seri ini. kenalan lama semuanya kembali. selama bertahun-tahun, donkey kong, tonobio, dan chinopico biasanya memainkan peran staf di serial "mario party", atau hanya ada dalam bentuk mini-game, tapi sekarang mereka 'semua akan bergabung dengan pesta itu sendiri.
penambahan baru pauline dan ninji juga membuat pesta semakin seru. secara pribadi, saya senang melihat kembalinya shy ghost kesayangan saya, dan saya tidak ragu memilihnya saat pertama kali memainkan the gathering.
perencanaan pesta kami juga sangat cermat dalam memilih tempat. ada tujuh peta di "pesta pohon mega wiggler". saya memainkan beberapa permainan di "pesta pohon mega wiggler", yang merupakan peta bertema hutan cerah dengan bulu bunga besar di tengahnya dapat membawa pemain ke area tertentu dan membantu mereka membuka pintasan ke bintang satu per satu. mekanisme ini dengan sempurna menggabungkan komponen keberuntungan dan strategi gameplay "mario party". anda dapat mencoba merencanakan beberapa tindakan selanjutnya untuk memastikan bahwa anda dapat menyentuh bintang terlebih dahulu, tetapi proses ini pasti akan menimbulkan komplikasi.
sejak rilis "mario party 8" dan "mario party ds" pada tahun 2007, saya dapat merasakan gameplay klasik "mario party" di peta baru untuk pertama kalinya, dan saya sangat menikmati memainkannya. bintang berharga dua puluh koin emas seperti biasa, dan tidak ada desain dadu khusus karakter yang serupa dengan yang ada di super mario party (mekanisme yang sering dikeluhkan oleh pemain karena merusak keseimbangan permainan).
selain itu, peta "the extravaganza" juga cukup besar, yang sangat menyenangkan, karena peta "super mario party" didesain terlalu kecil, dan waktu bermain di dalamnya pada dasarnya tidak lebih dari sepuluh putaran. , tapi sepertinya anda bisa bersenang-senang memainkan peta ini di sini, dan saya dengar anda bisa memainkannya selama tiga puluh putaran jika anda mau.
saat saya bermain ronde pertama, saya melewati toko item dimana saya bisa membeli sesuatu dari slow turtle. saat menelusuri barang dagangan, saya melihat beberapa alat peraga baru, seperti "shop hop box" yang dapat membawa anda ke toko acak nanti. akan sangat berguna jika toko-toko ini dapat menyediakan alat peraga yang kuat seperti "pipa air emas". permainan. selain itu, mekanisme alat peraga terbatas peta juga telah kembali. misalnya, anda dapat menggunakan "lonceng bunga" untuk mengubah arah bulu raksasa yang tertidur di tengah peta.
berkat keberuntungan saya, saya memberikan angka yang relatif tinggi, dan membeli alat peraga strategis seperti dadu, dan saya memenangkan bintang pertama dalam permainan di babak kedua. namun, saya menemukan bahwa alih-alih memiliki karakter yang menjual bintang kepada saya seperti di game mario party sebelumnya, saya merasa seperti menyelesaikan transaksi melalui pembayaran swalayan, meskipun sepertinya saya mengatakan itu akan menjadi hal yang rewel, tetapi perubahan ini mungkin tidak menyenangkan beberapa penggemar berat mario party.
game ini juga memiliki detail yang hanya diketahui oleh pemain veteran seri "mario party", yaitu ketika karakter menjelajahi peta, antarmuka game telah direnovasi. peringkat karakter tidak lagi menempati keempat sudut layar. jumlah koin, bintang, dan inventaris prop yang anda peroleh semuanya akan tersusun rapi di bagian bawah layar, sehingga anda dapat melihat dengan jelas siapa yang mengambil tindakan di babak berikutnya. , dan berapa lama hingga mini-game berikutnya.
fungsi stiker di "superstar" juga telah kembali, dan ui-nya juga telah diubah menjadi lebih masuk akal. ini tidak akan mempengaruhi kemampuan pemain untuk saling mengejek, juga tidak akan memblokir informasi penting di layar, seperti ketika a pemain bersiaplah untuk membeli bintang.
game mario party akan kehilangan jiwanya jika kehilangan beragam mini-game, dan sejauh ini saya terkesan dengan setiap mini-game yang saya mainkan. misalnya, "steak sawing together" adalah mini-game 2v2 yang menyenangkan di mana saya harus bekerja sama dengan teman saya untuk melihat steak menjadi dua. saya tidak yakin mengapa seri mario party memiliki reputasi memiliki steak yang enak, tapi saya senang seri ini kembali.
namun, mini-game baru terbaik yang pernah saya alami adalah sandwich, yang mengingatkan pada book of holes mario party 4, di mana pemain berdiri di keranjang piknik dan harus sering melompat agar tidak terbunuh pemenang ditentukan. meskipun saya nyaris tidak mencapai posisi kedua, saya masih ingin segera melakukan putaran berikutnya.
pada saat yang sama, mini-game "rolling stone escape" di "mario party 6" juga kembali ke game ini. saya berlari sekuat tenaga selama permainan (mengingat saya berperan sebagai hantu pemalu, saya harus mengatakan "pergi " ?), hanya untuk melarikan diri dari batu besar yang menggelinding, sangat mirip dengan "raiders of the lost ark". seperti tujuh peta di the gathering, menarik untuk melihat bagaimana seri ini dapat menggabungkan elemen lama dan baru melalui pemilihan mini-game tertentu. karena meskipun mini-game baru memiliki peluang untuk bersinar, jujur saja, mini-game tersebut tidak dapat menggantikan game klasik.
meskipun kami tidak mengalahkan keseluruhan permainan, saya memiliki beberapa momen yang menyenangkan, seperti bertemu dengan hantu pemalu lainnya yang membantu saya mencuri koin dari lawan saya, atau secara tidak sengaja menginjak ruang yang akan membuat buttercup bergerak, menyebabkan bayi kastanye terpeleset di bawah hidungku dan ikuti ke bintang berikutnya.
kemudian, saya memutuskan untuk mengucapkan selamat tinggal pada shy ghost, beralih memainkan peran baby chestnut, dan juga mengalami mode multipemain daring dua puluh pemain yang baru ditambahkan dari "ekstravaganza yang belum pernah ada sebelumnya". nintendo telah bekerja keras untuk mengembangkan fungsi online "the extravaganza", dan faktanya, mereka telah menggabungkan pembelian game tersebut dengan keanggotaan nintendo switch online selama tiga bulan.
mode pertama yang saya coba adalah "koopathlon". dalam mode ini, anda harus bersaing dengan sembilan belas pemain lain untuk melihat siapa yang dapat menyelesaikan lima putaran di trek yang panjang untuk pertama kalinya. saat ini, saya hanya dapat bersaing dengan tiga pemain lain dan enam belas npc, tetapi ketika "ekstravaganza yang belum pernah ada sebelumnya" diluncurkan secara resmi, anda akan memiliki kesempatan untuk bersaing dengan sembilan belas pemain sungguhan.
kemajuan anda di trek terutama ditentukan oleh jumlah koin yang anda kumpulkan selama periode ini di mini-game pemain tunggal. setiap orang harus berpartisipasi dalam mini-game ini, termasuk mengumpulkan koin dan roti sebanyak mungkin di trek pasir . tantangan memanggang, yang mengharuskan saya mengawasi beberapa kue saat dipanggang dan mengeluarkannya dari oven sebelum dibakar, dan kompetisi whack-a-mole, di mana saya harus memukul monty the mole sambil menghindari open the bomber. saya bersenang-senang saat bermain, dan trek ditampilkan secara real-time di sisi kanan layar, sehingga saya dapat melihat kesenjangan peringkat secara keseluruhan antara saya dan pesaing lainnya.
setelah tiga putaran mini-game, kami memulai pertarungan terakhir dengan king cooler. kami harus memperpanjang waktu bertahan hidup kami sebanyak mungkin, jika tidak kami akan tertinggal jauh dari yang lain. melihat bayi kastanye saya berlari menyelamatkan nyawanya di jembatan yang dikelilingi lahar dan hampir runtuh, dengan bowser mengejarnya, adalah pemandangan yang mendebarkan dan tak terlupakan. itu mengingatkan saya pada era ngc "suasana" pesta mario ",. saya pikir dulu jika anda kalah di mini-game bowser, kemungkinan besar anda akan langsung terlempar keluar jalur. "koopathlon" sangat menyenangkan, tapi sejujurnya, saya tidak akan memilihnya untuk menggantikan pengalaman klasik "mario party", atau salah satu dari banyak game kompetitif online lainnya.
"bombing squad" adalah mode kooperatif dalam "the extravaganza" dan itu juga merupakan proyek terakhir yang saya coba. dua puluh pemain harus bekerja sama untuk memasukkan bom ke dalam meriam dan kemudian mengebom bowser raksasa yang berkeliaran mencoba menjadi godzilla. di akhir setiap ronde, setiap orang harus memainkan mini-game kooperatif untuk mendapatkan item penambah untuk ronde konfrontasi berikutnya dengan cool king.
buff dapat berkisar dari menambah jumlah maksimum bom yang dapat dibawa pemain, hingga menempatkan bantalan akselerator di peta sehingga pemain dapat mencapai dan meninggalkan lokasi meriam dengan lebih cepat. tidak ada yang salah dengan desain mini-game kooperatif, misalnya dalam mini-game menara pertahanan, setiap orang harus menjaga gerbang bersama-sama untuk menghentikan pembom dari segala arah. tapi saya tidak memainkan "mario party" untuk kerja sama. saya memainkan "mario party" sama seperti orang lain, demi persahabatan.
kami membutuhkan waktu sekitar lima belas menit untuk mengalahkan bowser, yang secara pribadi terasa memakan waktu terlalu lama. mengingat banyaknya pilihan gameplay yang dimiliki super mario party extravaganza, saya tidak yakin ingin memainkan mode ini lagi. meskipun mengalahkan bowser pada akhirnya memuaskan, itu tidak sebanding dengan sensasi mengalahkan lawan di mini-game atau menjadi orang pertama yang membeli bintang di peta.
kecuali mode online dua puluh pemain yang tidak terlalu membuat saya terkesan, "mario party extravaganza" memiliki potensi besar untuk mengembalikan gameplay klasik seri ini. setelah "superstar" kembali ke desain klasik seri ini dan mencapai kesuksesan, saya menantikan game baru berikutnya untuk melanjutkan kejayaan karya klasik masa lalu dalam seri ini.
sejauh ini, saya telah mengalami melempar dadu, membeli bintang, mengkhianati teman, dan kesenangan lainnya dalam game ini. semua pengalaman ini meyakinkan saya bahwa game ini telah sepenuhnya memahami kebutuhan sebenarnya dari penggemar lama "mario party". meskipun saya baru mengenal selusin mini-game dari jajaran luas the extravaganza, mini-game tersebut tidak terlupakan bagi saya, dan saya senang melihat beberapa mini-game klasik kembali bersinar bersama game-game baru.
sekarang kita harus menunggu dan melihat apakah desain gameplay lainnya dapat menghindari semua jebakan yang menarik perhatian tetapi tidak perlu yang telah mengganggu seri ini dalam beberapa tahun terakhir, tetapi untuk saat ini, saya optimis bahwa the gathering adalah undangan pesta saya. sudah menunggu.