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"슈퍼 마리오 파티" 미리보기: 끝까지 플레이

2024-09-16

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* 이 글은 ign us 관련 내용을 편집한 것입니다. 원저자는 logan plant, 번역자는 zoe, 편집자는 kamui ye입니다.

파티에 갈 때 몇 가지 사항을 살펴보면 더 오래 머물 것인지 일찍 떠날 것인지 빠르게 결정할 수 있습니다. 예를 들어, 누가 참석할 것인가? 현장 분위기는 어땠나요? 어떤 재미있는 활동이 있나요? 나는 최신 mario party 게임을 처음 플레이했을 때 비슷한 평가를 내렸고, super mario party extravaganza를 플레이한 후 약 한 시간 후에는 어두워질 때까지 이 파티에 참석할 가능성이 가장 높다고 확신할 수 있습니다.

다행스러운 점은 nintendo cube(이전의 ndcube)가 10여년 전에 mario party 시리즈를 인수한 이후로 mario party의 품질이 일관되지 않았기 때문입니다. 그들은 4명의 플레이어를 자동차에 태울 수밖에 없었고, 모두가 wii u gamepad를 사용할 수 있는 거대한 bowser와 대결하게 했습니다. 또한 그들은 또한 같은 시리즈에서 괜찮은 3ds 게임을 개발하여 경쟁하려고 했습니다. "마리오 파티". 전통적인 모델에서 일부 혁신이 이루어졌지만 결국 결과는 미미했습니다.

그러나 2018년에 우리를 운전에만 국한시키지 않고 게임의 근원으로 되돌려주는 게임인 super mario party를 출시한 이후로 상황은 나아졌습니다. 그 직후, 닌텐도 큐브는 철이 뜨거울 때 강타하여 2021년에 "마리오 파티 슈퍼스타"를 출시했습니다. 이 게임은 과거 작품에서 뛰어난 미니 게임을 다수 선택하여 플레이어에게 n64 및 ngc 시대에 이 시리즈의 영광스러운 역사를 다시 체험하게 했습니다.

이제 이 시리즈는 "슈퍼마리오"와 "슈퍼스타"의 모든 경험을 결합하여 최고의 카니발 파티를 만들 준비가 되었습니다. 현재 경험으로 볼 때 "슈퍼마리오 파티 전례 없는 엑스트라바간자"는 매우 최고의 "마리오 파티"가 될 수 있습니다. " 15년 만의 정통 작품.

우선, 이번 파티의 게스트 리스트가 확정되었습니다. extravaganza에는 이미 시리즈 중 가장 큰 명단인 22명의 플레이 가능한 캐릭터가 등장합니다(지금까지 우리가 알고 있는 내용입니다). 오랜 지인들이 모두 돌아왔다. 그동안 동키콩, 토노비오, 치노피코는 주로 '마리오파티' 시리즈에서 스태프 역할을 맡았거나, 미니게임 형태로만 존재했지만, 이제는 그들이다. 모두가 직접 파티에 참여하게 됩니다.

폴린과 닌지의 새로운 합류도 파티를 더욱 흥미진진하게 만들었다. 개인적으로 사랑하는 샤이 고스트의 복귀를 보고 기뻤고, 더 개더링을 처음 플레이했을 때 주저 없이 그를 선택했다.

우리의 파티 계획은 장소 선택에도 매우 세련되었습니다. "mega wiggler's tree party"에는 7개의 맵이 있습니다. 중앙에 대형 꽃무늬 모피가 있는 화창한 숲 테마 맵인 "mega wiggler's tree party"에서 여러 게임을 플레이했습니다. 플레이어를 특정 지역으로 데려가 별에 대한 지름길을 하나씩 잠금 해제하도록 도울 수 있습니다. 이 메커니즘은 "mario party"의 행운 요소와 게임 플레이 전략을 완벽하게 결합하여 별을 먼저 만질 수 있도록 다음 작업을 계획할 수 있지만 이 과정은 필연적으로 복잡해집니다.

2007년 "마리오 파티 8"과 "마리오 파티 ds" 출시 이후 처음으로 새로운 맵에서 고전적인 "마리오 파티" 게임 플레이를 경험할 수 있었고 정말 즐겁게 플레이했습니다. 별은 언제나처럼 금화 20개이며, 슈퍼 마리오 파티(플레이어가 게임의 균형을 깨뜨린다고 불평하는 메커니즘)와 유사한 캐릭터별 주사위 디자인은 없습니다.

게다가, "the extravaganza"의 맵도 꽤 커서 매우 즐겁습니다. "super mario party"의 맵은 너무 작게 디자인되어 있고, 플레이 시간은 기본적으로 10라운드를 넘지 않기 때문입니다. , 하지만 여기서는 이 맵들을 아주 재미있게 플레이할 수 있을 것 같고, 원한다면 최대 30라운드까지 플레이할 수 있다고 들었습니다.

1라운드를 하던 중, 슬로우 터틀에게서 뭔가를 살 수 있는 아이템 상점을 지나갔습니다. 상품을 탐색하는 동안 무작위 상점으로 이동할 수 있는 "상점 홉 상자"와 같은 새로운 소품을 발견했습니다. 나중에 이러한 상점에서 "황금 수관"과 같은 강력한 소품을 제공할 수 있다면 매우 유용할 것입니다. 게임. 또한, 맵 한정 프롭의 메커니즘도 돌아왔습니다. 예를 들어 "플라워 벨"을 사용하면 맵 중앙에 자고 있는 거대한 솜털의 방향을 바꿀 수 있습니다.

운 덕분에 상대적으로 높은 숫자를 캐스팅하고, 크랩스 등 전략적 소품을 구매해 2라운드에서 게임 첫 스타를 획득했다. 하지만 이전 마리오 파티 게임처럼 캐릭터가 별을 팔아주는 대신, 그렇게 말하는 것 같으면서도 셀프 결제를 통해 거래를 완료하는 듯한 느낌이 들었습니다. 까다롭게 굴겠지만, 이 변화는 일부 열렬한 마리오 파티 팬들을 불쾌하게 할 수도 있습니다.

이 게임에는 '마리오 파티' 시리즈의 베테랑 플레이어만이 알아챌 수 있는 세부 사항도 있습니다. 즉, 캐릭터가 지도를 탐색할 때 게임 인터페이스가 혁신되었습니다. 캐릭터 순위가 더 이상 화면 네 구석을 차지하지 않습니다. 획득한 코인 수, 별, 소품 인벤토리가 모두 화면 하단에 깔끔하게 정리되어 다음 라운드에서 누가 행동하는지 명확하게 확인할 수 있습니다. , 그리고 다음 미니 게임까지 남은 시간.

'슈퍼스타'의 스티커 기능도 다시 돌아왔고, ui도 좀 더 합리적으로 변경되었습니다. 이는 플레이어의 서로를 조롱하는 능력에 영향을 주지 않으며, 화면의 중요한 정보를 차단하지도 않습니다. 플레이어는 별을 구입할 준비를 하세요.

mario party 게임은 다양한 미니 게임을 잃으면 그 영혼을 잃을 것입니다. 지금까지 저는 제가 플레이한 모든 미니 게임에 깊은 인상을 받았습니다. 예를 들어 '스테이크 톱질 투게더'는 동료들과 협력해 스테이크를 반으로 자르는 재미있는 2v2 미니게임이다. 왜 마리오 파티 시리즈가 훌륭한 스테이크로 평판이 좋은지는 모르겠지만, 다시 돌아와서 기쁘네요.

하지만 제가 경험한 최고의 새 미니 게임은 sandwich입니다. 이는 mario party 4의 book of holes를 연상시킵니다. 여기서 플레이어는 피크닉 바구니에 서서 죽지 않으려면 자주 점프해야 합니다. 떨어지는 샌드위치는 한 번에 찌그러집니다. 승자가 결정됩니다. 간신히 2위를 차지했지만, 그래도 당장 한 라운드 더 하고 싶었어요.

동시에 '마리오파티6'의 미니게임 '롤링스톤 탈출'도 이 게임으로 돌아왔다. " ?), "raiders of the lost ark"와 매우 흡사하게 거대한 구르는 돌에서 탈출하기 위한 것입니다. the gathering의 7개 맵과 마찬가지로 이 시리즈가 특정 미니 게임의 선택을 통해 어떻게 기존 요소와 새로운 요소를 결합할 수 있는지 보는 것은 흥미롭습니다. 왜냐하면 새로운 미니 게임이 빛을 발할 기회가 있기는 하지만 현실을 직시하자면 고전 게임을 대체할 수는 없기 때문입니다.

우리가 전체 게임을 이기지는 못했지만, 상대방의 동전을 훔치는 데 도움을 준 또 다른 수줍은 유령을 만났거나 실수로 버터컵을 움직이게 하는 공간을 밟아 밤나무 아기를 미끄러지게 하는 등 몇 가지 멋진 순간을 보냈습니다. 내 코 밑으로 가서 다음 별까지 따라가세요.

나중에 나는 샤이 고스트와 작별하기로 결심하고 아기 밤나무 역할로 전환했으며, 새로 추가된 20인 온라인 멀티 플레이 모드인 "전례없는 엑스트라바간자"도 경험했습니다. nintendo는 "the extravaganza"의 온라인 기능을 개발하기 위해 열심히 노력해 왔으며 실제로 nintendo switch online 3개월 멤버십과 함께 게임 구매를 번들로 제공했습니다.

제가 시도한 첫 번째 모드는 "koopathlon"이었습니다. 이 모드에서는 누가 긴 트랙을 처음으로 5바퀴 돌 수 있는지 알아보기 위해 다른 19명의 플레이어와 경쟁해야 합니다. 현재는 다른 플레이어 3명, npc 16명과만 경쟁할 수 있지만, "전례없는 엑스트라바간자"가 정식 출시되면 19명의 실제 플레이어와 경쟁할 수 있는 기회가 생길 것입니다.

트랙에서의 진행 상황은 주로 이 기간 동안 싱글 플레이어 미니 게임에서 수집한 동전 수에 따라 결정됩니다. 모든 사람은 모래 트랙에서 가능한 한 많은 동전과 빵을 수집하는 것을 포함하는 이 미니 게임에 참여해야 합니다. 여러 개의 패스트리가 구워지고 타기 전에 오븐에서 꺼내는 동안 지켜봐야 하는 베이킹 챌린지와 폭격기 열기를 피하면서 두더지 몬티를 때려야 하는 두더지 잡기 대회. 즐거운 시간을 보냈고 화면 오른쪽에 트랙이 실시간으로 표시되어 나와 다른 경쟁자들과의 전체적인 순위 격차를 확인할 수 있었습니다.

세 차례의 미니게임 끝에 킹쿨러와의 마지막 결전이 열렸습니다. 생존 시간을 최대한 늘려야 합니다. 그렇지 않으면 남들보다 한참 뒤쳐질 수도 있습니다. 용암에 둘러싸여 무너질 것 같은 다리 위에서 목숨을 걸고 달려가는 내 아기밤과 바우저가 그를 쫓는 모습은 ngc 시대를 떠올리게 하는 짜릿하고 잊을 수 없는 장면이었다. 당시에는 bowser의 미니 게임에서 졌다면 트랙에서 바로 쫓겨날 가능성이 높았다고 생각합니다. "koopathlon"은 매우 재미있지만 솔직히 말해서 고전적인 "mario party" 경험이나 다른 많은 온라인 경쟁 게임을 대체하기 위해 이 게임을 선택하고 싶지 않습니다.

"bombing squad"는 "the extravaganza"의 협동 모드이며 제가 시도한 마지막 프로젝트이기도 했습니다. 20명의 플레이어가 협력하여 대포에 폭탄을 장전한 다음 고질라가 되려고 돌아다니는 거대 바우저를 폭격해야 합니다. 각 라운드가 끝나면 쿨 킹과의 다음 라운드 대결을 위한 부스팅 아이템을 얻기 위해 모두가 협력 미니 게임을 플레이해야 합니다.

버프는 플레이어가 휴대할 수 있는 최대 폭탄 수를 늘리는 것부터 지도에 가속기 패드를 배치하여 플레이어가 대포 위치에 더 빠르게 접근할 수 있도록 하는 것까지 다양합니다. 예를 들어, 타워 디펜스 미니 게임에서는 모든 방향에서 오는 폭격기를 막기 위해 모두가 함께 게이트를 지켜야 합니다. 하지만 저는 다른 사람들처럼 우정을 위해 "마리오 파티"를 하는 것이 아닙니다.

bowser를 물리치는 데 약 15분 정도 걸렸는데, 개인적으로는 시간이 너무 오래 걸린다고 느꼈습니다. super mario party extravaganza의 방대한 게임 플레이 옵션을 고려할 때 이 모드를 다시 플레이하고 싶은지 잘 모르겠습니다. 결국 bowser를 물리치는 것은 만족스럽지만, 미니 게임에서 상대를 물리치거나 지도에서 가장 먼저 별을 구매하는 스릴과는 비교할 수 없습니다.

나에게 큰 인상을 주지 못한 20인 온라인 모드를 제외하면 "mario party extravaganza"는 이 시리즈의 고전적인 게임 플레이를 복원할 수 있는 큰 잠재력을 가지고 있습니다. '슈퍼스타'가 시리즈의 클래식 디자인으로 돌아와 성공을 거둔 후, 시리즈 속 과거 클래식 작품의 영광을 이어갈 차기작 신작을 기대해 왔다.

지금까지 저는 이 게임에서 주사위 굴리기, 별 구매, 친구 배신 및 기타 재미를 경험해 보았는데, 이러한 모든 경험을 통해 이 게임이 오랜 "mario party" 팬의 진정한 요구를 완전히 이해하고 있다는 확신을 갖게 되었습니다. the extravaganza의 방대한 라인업 중 12개 정도의 미니 게임 중 일부만 살펴봤지만 이러한 미니 게임은 나에게 잊혀지지 않으며 일부 클래식 미니 게임이 새로운 게임과 함께 다시 빛을 발하는 것을 보게 되어 기쁩니다.

이제 우리는 나머지 게임플레이 디자인이 최근 몇 년간 시리즈를 괴롭혔던 변칙적이지만 불필요한 함정을 모두 피할 수 있는지 기다려야 할 것입니다. 그러나 지금으로서는 the gathering이 파티 초대라고 낙관하고 있습니다. 기다리고 있었어요.