новости

превью «super mario party»: играйте до конца

2024-09-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

* эта статья составлена ​​на основе материалов, связанных с ign us. оригинальный автор — логан плант, переводчик — зои, редактор — камуи йе. несанкционированное воспроизведение запрещено.

когда вы идете на вечеринку, просто взгляните на несколько вещей, чтобы быстро решить, хотите ли вы остаться подольше или уйти пораньше. например, кто будет присутствовать? какова была атмосфера на площадке? какие развлечения есть? я сделал аналогичную оценку, когда впервые играл в последнюю игру mario party, и примерно через час игры в super mario party extravaganza могу вас заверить, что, скорее всего, я буду на этой вечеринке настолько под кайфом, что стемнеет.

это облегчение, потому что качество mario party было нестабильным с тех пор, как nintendo cube (ранее ndcube) взяла на себя управление серией более десяти лет назад. они не могли не посадить четырех игроков в машину, а затем позволить всем сразиться с гигантским баузером, умеющим использовать wii u gamepad. кроме того, они также разработали несколько приличных 3ds-игр из той же серии и попытались составить им конкуренцию. «mario party». в традиционную модель были внесены некоторые нововведения, но в итоге результаты оказались минимальными.

но дела пошли лучше с тех пор, как в 2018 году они выпустили super mario party, игру, которая больше не ограничивала нас вождением и вернула нас к истокам игр. они, несомненно, движутся в правильном направлении и движутся вперед. сразу после этого nintendo cube ударила по горячему железу и в 2021 году выпустила игру mario party superstar, в которой было отобрано множество отличных мини-игр из прошлых работ и которая позволила игрокам заново пережить славную историю этой серии в эпоху n64 и ngc.

теперь эта серия готова объединить весь опыт «супер марио» и «супер звезды», чтобы создать настоящую карнавальную вечеринку. судя по моему нынешнему опыту, «беспрецедентная феерия super mario party» очень может стать лучшей «вечеринкой марио». «православная работа за пятнадцать лет.

прежде всего, окончательно определен список гостей этой вечеринки. в extravaganza будут представлены 22 игровых персонажа (это то, что мы знаем на данный момент), это уже самый большой состав, который когда-либо видел сериал. все старые знакомые вернулись. на протяжении многих лет донки конг, тонобио и чинопико обычно играли штатные роли в серии «mario party» или существовали только в виде мини-игр в режиме дополнения, но теперь они. все сами вступят в партию.

новые дополнения полины и ниндзи также сделали вечеринку более захватывающей. лично я был рад возвращению моего любимого застенчивого призрака и без колебаний выбрал его, когда впервые играл в the gathering.

мы также тщательно подходим к выбору места проведения вечеринок. в «вечеринке на дереве мега вигглера» я сыграл несколько игр в «вечеринке на дереве мега вигглера», которая представляет собой карту на тему солнечного леса с огромным цветочным мехом в центре. ее нужно только слегка повернуть. может переносить игроков в определенную область и помогать им разблокировать ярлыки к звездам один за другим. этот механизм прекрасно сочетает в себе компонент удачи и стратегию игрового процесса «mario party». вы можете попытаться спланировать некоторые свои следующие действия так, чтобы первыми коснуться звезд, но этот процесс неизбежно вызовет осложнения.

с момента выпуска «mario party 8» и «mario party ds» в 2007 году я впервые смог испытать классический игровой процесс «mario party» на новой карте, и мне очень понравилось в нее играть. звезды, как всегда, стоят двадцать золотых монет, и в super mario party нет дизайна, похожего на игральные кости для конкретных персонажей (механизм, на который игроки часто жалуются, как нарушающий баланс игры).

кроме того, карта «the extravaganza» также довольно большая, что очень приятно, потому что карта «super mario party» спроектирована слишком маленькой, и время, в течение которого вы играете на ней, в основном не превышает десяти раундов. , но кажется, что вы можете получить массу удовольствия, играя на этих картах, и я слышал, что вы можете играть на них до тридцати раундов, если захотите.

когда я играл в первый раунд, я проходил мимо магазина предметов, где можно было купить что-нибудь у медленной черепахи. просматривая товары, я заметил несколько новых предметов, таких как «ящик для покупок», который может перенести вас в случайный магазин. было бы очень полезно, если бы позже в этих магазинах можно было найти мощные предметы, такие как «золотая водопроводная труба». игра. кроме того, вернулся и механизм ограниченных по карте реквизитов. например, вы можете использовать «цветочный колокольчик», чтобы изменить направление гигантского пуха, спящего в центре карты.

благодаря моей удаче я разыграл относительно большое количество очков, купил стратегический реквизит, такой как кости, и выиграл первую звезду в игре во втором раунде. однако я обнаружил, что вместо того, чтобы персонаж продавал мне звезды, как в предыдущих играх mario party, я чувствовал, что совершаю транзакцию через кассу самообслуживания, хотя это звучит так, будто я это говорю. будет придиркой, но это изменение может не понравиться некоторым стойким поклонникам mario party.

в этой игре также есть деталь, которую заметят только опытные игроки серии «mario party», то есть, когда персонаж исследует карту, интерфейс игры был обновлен. рейтинги персонажей больше не занимают четыре угла экрана. количество приобретенных вами монет, звезд и реквизита будет аккуратно упорядочено в нижней части экрана, чтобы вы могли четко видеть, кто будет действовать в следующем раунде. , и сколько времени осталось до следующей мини-игры.

функция стикеров в «суперзвезде» также снова вернулась, и ее пользовательский интерфейс также был изменен, чтобы стать более разумным. это не повлияет на способность игроков издеваться друг над другом и не будет блокировать важную информацию на экране, например, когда игрок: будьте готовы купить звезду.

игра mario party потеряла бы свою душу, если бы лишилась огромного количества мини-игр, и до сих пор меня впечатляла каждая мини-игра, в которую я играл. например, «стейк распиливаем вместе» — это веселая мини-игра 2 на 2, в которой мне нужно сотрудничать со своими товарищами, чтобы распилить стейк пополам. я не уверен, почему серия mario party имеет репутацию производителя отличных стейков, но я рад, что она вернулась.

тем не менее, лучшая новая мини-игра, которую я когда-либо видел, — это «сэндвич», которая напоминает «книгу дыр» из mario party 4, где игроки стоят в корзине для пикника и должны часто прыгать, чтобы не погибнуть. падающие сэндвичи раздавливаются до тех пор, пока не раздавятся. победитель определен. хотя я едва добрался до второго места, мне все равно хотелось сразу же пройти еще один раунд.

при этом в эту игру вернулась и мини-игра «rolling stone escape» в «mario party 6». во время игры я бежал изо всех сил (учитывая, что я играл застенчивым призраком, лучше сказать «ушел»). " ?), просто чтобы спастись от огромного катящегося камня, очень похоже на "в поисках утраченного ковчега". как и в случае с семью картами в the gathering, интересно посмотреть, как серия может сочетать старые и новые элементы посредством выбора конкретных мини-игр. потому что, хотя у новых мини-игр есть шанс проявить себя, давайте посмотрим правде в глаза, они просто не смогут заменить классику.

хотя мы не прошли всю игру, у меня было несколько замечательных моментов, например, встреча с другим застенчивым призраком, который помог мне украсть монеты у моих противников, или случайное наступление на место, которое могло заставить лютика двигаться, в результате чего каштановый ребенок поскользнулся. под моим носом и следовать за ним до следующей звезды.

позже я решил попрощаться с застенчивым призраком, переключился на роль малыша каштана, а также опробовал недавно добавленный многопользовательский сетевой режим для двадцати игроков «беспрецедентная феерия». nintendo усердно работала над развитием онлайн-функции «the extravaganza», и фактически они объединили покупку игры с трехмесячным членством в nintendo switch online.

первым режимом, который я попробовал, был «коопатлон». в этом режиме вам нужно соревноваться с девятнадцатью другими игроками, чтобы узнать, кто сможет пройти пять кругов по длинной трассе с первого раза. в настоящее время я могу соревноваться только с тремя другими игроками и шестнадцатью npc, но когда «unprecedented extravaganza» будет официально запущена, у вас будет возможность соревноваться с девятнадцатью реальными игроками.

ваш прогресс на трассе в основном определяется количеством монет, которые вы соберете за этот период в однопользовательских мини-играх. каждый должен участвовать в этих мини-играх, которые включают в себя сбор как можно большего количества монет и хлеба на песочной дорожке. , соревнования по выпечке, в которых мне нужно было следить за несколькими пирожными, пока они пекутся, и вынимать их из духовки, прежде чем они сгорят, и соревнование «ударь крота», в котором мне нужно было ударить крота монти, избегая открытия бомбардировщика. я отлично провел время, играя, и трек отображался в реальном времени в правой части экрана, так что я мог видеть общий разрыв в рейтинге между мной и другими участниками.

после трех раундов мини-игр мы вступили в финальную схватку с королем кулером. мы должны максимально продлить время выживания, иначе мы можем сильно отстать от других. видеть, как мой каштанчик бежит, спасая свою жизнь, по мосту, который был окружен лавой и вот-вот рухнет, а баузер гонялся за ним, было захватывающей и незабываемой сценой. это напомнило мне эпоху ngc. атмосфера «вечеринки марио». я думаю, тогда, если бы вы проиграли в мини-игре баузера, вас, скорее всего, сразу же выкинули бы с трассы. «koopathlon» — это очень весело, но, честно говоря, я бы не стал выбирать ее в качестве замены классической «mario party» или любой другой соревновательной онлайн-игры.

«bombing squad» — это кооперативный режим в «the extravaganza», и это также был последний проект, который я пробовал. двадцать игроков должны работать вместе, чтобы загрузить бомбы в пушки, а затем взорвать гигантского баузера, который бродит вокруг, пытаясь стать годзиллой. в конце каждого раунда каждый должен сыграть в совместную мини-игру, чтобы получить усиливающие предметы для следующего раунда противостояния с крутым королем.

усиления могут варьироваться от увеличения максимального количества бомб, которые может нести игрок, до размещения на карте панелей ускорителя, чтобы игроки могли быстрее добраться до места расположения пушки и обратно. нет ничего плохого в разработке совместных мини-игр. например, в мини-игре tower defense все должны вместе охранять ворота, чтобы остановить бомбардировщики со всех сторон. но я играю в «mario party» не ради сотрудничества, я играю в «mario party» так же, как и все остальные, ради дружбы.

нам потребовалось около пятнадцати минут, чтобы победить баузера, но лично мне показалось, что это заняло слишком много времени. учитывая огромное количество вариантов игрового процесса в super mario party extravaganza, я не уверен, что захочу снова играть в этот режим. хотя победа над баузером в конце концов приносит удовлетворение, она не сравнится с ощущениями от победы над противником в мини-игре или от того, чтобы первым купить звезды на карте.

за исключением онлайн-режима для двадцати игроков, который меня не особо впечатлил, «mario party extravaganza» имеет большой потенциал для восстановления классического игрового процесса этой серии. после того, как «суперзвезда» вернулась к классическому дизайну серии и добилась успеха, я с нетерпением ждал следующей новой игры, которая продолжит славу прошлых классических произведений серии.

на данный момент я испытал бросание кубиков, покупку звезд, предательство друзей и другие развлечения в этой игре. весь этот опыт убедил меня, что эта игра полностью понимает истинные потребности давних поклонников «mario party». хотя я лишь прикоснулся к дюжине или около того мини-игр из обширной линейки the extravaganza, эти мини-игры незабываемы для меня, и я рад видеть, что некоторые классические мини-игры возвращаются, чтобы засиять вместе с новыми играми.

теперь нам придется подождать и посмотреть, избежит ли остальной дизайн игрового процесса всех бесполезных, но ненужных ловушек, которые преследовали серию в последние годы, но на данный момент я оптимистично настроен, что the gathering это приглашение на вечеринку, которую я я ждал.