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vorschau auf „super mario party“: bis zum ende spielen

2024-09-16

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* dieser artikel wurde aus inhalten mit bezug zu ign us zusammengestellt. der ursprüngliche autor ist logan plant, der übersetzer ist zoe und der herausgeber ist kamui ye.

wenn sie auf eine party gehen, schauen sie sich einfach ein paar dinge an, um schnell zu entscheiden, ob sie länger bleiben oder früher gehen möchten. wer wird zum beispiel teilnehmen? wie war die atmosphäre am veranstaltungsort? welche lustigen aktivitäten gibt es? eine ähnliche einschätzung habe ich gemacht, als ich zum ersten mal das neueste mario party-spiel gespielt habe, und nach etwa einer stunde super mario party extravaganza kann ich ihnen versichern, dass ich höchstwahrscheinlich auf dieser party sein werde, bis es dunkel wurde.

das ist eine erleichterung, denn die qualität von mario party ist uneinheitlich, seit nintendo cube (ehemals ndcube) die serie vor mehr als einem jahrzehnt übernommen hat. sie konnten nicht anders, als vier spieler in ein auto zu stecken und dann jeden gegen einen riesigen bowser antreten zu lassen, der das wii u gamepad benutzen kann. darüber hinaus haben sie auch einige anständige 3ds-spiele in derselben serie entwickelt und versucht, mit ihnen zu konkurrieren „mario party“. im traditionellen modell wurden einige neuerungen vorgenommen, aber am ende waren die ergebnisse minimal.

aber die dinge sind besser geworden, seit sie 2018 super mario party auf den markt gebracht haben, ein spiel, das uns nicht mehr auf das fahren beschränkte und uns zu den wurzeln des spielens zurückführte. sie sind zweifellos auf dem richtigen weg und bewegen sich vorwärts. unmittelbar danach schlug nintendo cube zu, als das eisen noch heiß war, und brachte 2021 „mario party superstar“ auf den markt, das viele hervorragende minispiele aus früheren werken auswählte und die spieler dazu brachte, die glorreiche geschichte dieser serie in der n64- und ngc-ära noch einmal zu erleben.

jetzt ist diese serie bereit, alle erfahrungen von „super mario“ und „super star“ zu kombinieren, um die ultimative karnevalsparty zu schaffen. meiner aktuellen erfahrung nach ist „super mario party unprecedented extravaganza“ möglicherweise die beste „mario party“. „orthodoxe arbeit in fünfzehn jahren.“

zunächst wurde die gästeliste für diese party fertiggestellt. die extravaganza wird 22 spielbare charaktere umfassen (soviel wissen wir bisher), bereits die größte liste, die die serie je gesehen hat. alte bekannte sind allesamt zurück, donkey kong, tonobio und chinopico spielten in der „mario party“-reihe meist nur mitarbeiterrollen oder existierten nur in form von minispielen, doch nun sind sie es werden alle selbst der party beitreten.

die neuzugänge von pauline und ninji machten die party auch noch spannender. ich persönlich habe mich über die rückkehr meines geliebten shy ghost gefreut und habe mich ohne zu zögern für ihn entschieden, als ich the gathering zum ersten mal gespielt habe.

auch bei der wahl des veranstaltungsortes ist unsere partyplanung sehr geschmackvoll. es gibt sieben karten in „mega wiggler's tree party“. ich habe mehrere spiele in „mega wiggler's tree party“ gespielt, einer karte mit sonnigem waldmotiv und einem übergroßen, geblümten fell in der mitte kann spieler zu einem bestimmten gebiet führen und ihnen dabei helfen, nacheinander abkürzungen zu den sternen freizuschalten. dieser mechanismus kombiniert perfekt die glückskomponente und die spielstrategie von „mario party“. sie können versuchen, einige ihrer nächsten aktionen so zu planen, dass sie zuerst die sterne berühren können, aber dieser vorgang wird unweigerlich zu komplikationen führen.

seit der veröffentlichung von „mario party 8“ und „mario party ds“ im jahr 2007 konnte ich das klassische „mario party“-gameplay zum ersten mal auf einer neuen karte erleben und es hat mir großen spaß gemacht, es zu spielen. sterne kosten wie immer zwanzig goldmünzen und es gibt keine charakterspezifischen würfeldesigns wie in super mario party (ein mechanismus, der von spielern oft als störend für die balance des spiels beklagt wird).

darüber hinaus ist die karte von „the extravaganza“ auch recht groß, was sehr erfreulich ist, da die karte von „super mario party“ zu klein gestaltet ist und die spielzeit im grunde nicht mehr als zehn runden beträgt , aber es scheint, dass man mit diesen karten hier viel spaß haben kann, und ich habe gehört, man könnte sie bis zu dreißig runden lang spielen, wenn man wollte.

als ich die erste runde spielte, kam ich an einem item-shop vorbei, wo ich etwas bei slow turtle kaufen konnte. beim durchsuchen der waren sind mir einige neue requisiten aufgefallen, wie zum beispiel die „shop hop box“, die sie zu einem beliebigen geschäft führen kann. es wäre sehr nützlich, wenn diese geschäfte später leistungsstarke requisiten wie die „goldene wasserpfeife“ anbieten könnten das spiel. darüber hinaus ist auch der mechanismus der kartenbegrenzten requisiten zurückgekehrt. mit der „blumenglocke“ können sie beispielsweise die richtung des riesigen flaums ändern, der in der mitte der karte schläft.

dank meines glücks habe ich eine relativ hohe zahl gewürfelt, strategische requisiten wie craps gekauft und in der zweiten runde den ersten stern im spiel gewonnen. ich habe jedoch festgestellt, dass ich, anstatt wie in früheren mario party-spielen von einem charakter die sterne verkauft zu bekommen, das gefühl hatte, die transaktion über eine selbstbedienungskasse abzuschließen, auch wenn es sich so anhört, als würde ich das sagen es wird zwar pingelig sein, aber diese änderung könnte einigen eingefleischten mario-party-fans missfallen.

dieses spiel verfügt außerdem über ein detail, das nur erfahrenen spielern der „mario party“-reihe auffallen wird: wenn der charakter die karte erkundet, wurde die spieloberfläche erneuert. die rangliste der charaktere nimmt nicht mehr die vier ecken des bildschirms ein. die anzahl der münzen, sterne und des requisiteninventars, die sie erwerben, wird am unteren bildschirmrand übersichtlich angeordnet, sodass sie deutlich sehen können, wer in der nächsten runde aktiv wird. , und wie lange bis zum nächsten minispiel.

die sticker-funktion in „superstar“ ist ebenfalls zurückgekehrt und die benutzeroberfläche wurde ebenfalls geändert, um sie sinnvoller zu gestalten. sie beeinträchtigt weder die fähigkeit der spieler, sich gegenseitig zu verspotten, noch blockiert sie wichtige informationen auf dem bildschirm, z. b. wenn a spieler ist bereit, einen stern zu kaufen.

ein mario party-spiel würde seine seele verlieren, wenn es seine große auswahl an minispielen verlieren würde, und bisher war ich von jedem minispiel, das ich gespielt habe, beeindruckt. „steak sawing together“ zum beispiel ist ein lustiges 2v2-minispiel, bei dem ich mit meinen gefährten zusammenarbeiten muss, um ein steak in zwei hälften zu zersägen. ich bin mir nicht sicher, warum die mario party-serie den ruf hat, großartige steaks zu bieten, aber ich bin froh, dass sie zurück ist.

das beste neue minispiel, das ich je erlebt habe, ist jedoch sandwich, das an book of holes von mario party 4 erinnert, wo die spieler in einem picknickkorb stehen und häufig springen müssen, um nicht getötet zu werden der gewinner steht fest. obwohl ich es nur knapp auf den zweiten platz geschafft habe, wollte ich trotzdem gleich noch eine runde drehen.

gleichzeitig kehrte auch das minispiel „rolling stone escape“ in „mario party 6“ zu diesem spiel zurück. ich rannte während des spiels so schnell ich konnte (wenn man bedenkt, dass ich einen schüchternen geist gespielt habe, sollte ich „weg“ sagen). " ?), nur um einem riesigen rollenden stein zu entkommen, ganz ähnlich wie „jäger des verlorenen schatzes“. wie bei den sieben karten in the gathering ist es interessant zu sehen, wie die serie durch die auswahl spezifischer minispiele alte und neue elemente kombinieren kann. denn auch wenn die neuen minispiele ihre chance haben zu glänzen, sind wir ehrlich: sie können die klassiker einfach nicht ersetzen.

wir haben zwar nicht das ganze spiel geschafft, aber ich hatte ein paar tolle momente, wie zum beispiel das treffen mit einem anderen schüchternen geist, der mir geholfen hat, meinen gegnern münzen zu stehlen, oder das versehentliche betreten eines feldes, das buttercup dazu veranlasste, sich zu bewegen, wodurch ein kastanienbraunes baby ausrutschte unter meiner nase und folge ihm bis zum nächsten stern.

später beschloss ich, mich vom schüchternen geist zu verabschieden, wechselte in die rolle der babykastanie und erlebte auch den neu hinzugefügten online-mehrspielermodus „unprecedented extravaganza“ für zwanzig spieler. nintendo hat hart an der entwicklung der online-funktion von „the extravaganza“ gearbeitet und tatsächlich den kauf des spiels mit einer dreimonatigen mitgliedschaft bei nintendo switch online gebündelt.

der erste modus, den ich ausprobiert habe, war „koopathlon“. in diesem modus muss man mit neunzehn anderen spielern konkurrieren, um zu sehen, wer beim ersten mal fünf runden auf einer langen strecke absolvieren kann. derzeit kann ich nur mit drei anderen spielern und sechzehn npcs konkurrieren, aber wenn „unprecedented extravaganza“ offiziell veröffentlicht wird, haben sie die möglichkeit, mit neunzehn echten spielern zu konkurrieren.

ihr fortschritt auf der strecke wird hauptsächlich durch die anzahl der münzen bestimmt, die sie in diesem zeitraum in den einzelspieler-minispielen sammeln. jeder muss an diesen minispielen teilnehmen, bei denen es darum geht, so viele münzen und brot wie möglich auf der sandbahn zu sammeln . backherausforderungen, bei denen ich beim backen ein auge auf mehrere gebäckstücke haben und sie aus dem ofen nehmen musste, bevor sie anbrannten, und whack-a-mole-wettbewerb, bei dem ich monty the mole verprügeln musste, während ich dem bomber ausweichen musste. ich hatte viel spaß beim spielen und die strecke wurde in echtzeit auf der rechten seite des bildschirms angezeigt, sodass ich den gesamtrangunterschied zwischen mir und anderen konkurrenten sehen konnte.

nach drei minispielrunden leiteten wir den finalen showdown mit king cooler ein. wir müssen unsere überlebenszeit so weit wie möglich verlängern, sonst könnten wir weit hinter andere zurückfallen. zu sehen, wie mein kastanienbaby auf einer von lava umgebenen brücke um sein leben rannte und kurz vor dem einsturz stand, während bowser ihm nachjagte, war eine aufregende und unvergessliche szene. es erinnerte mich an die ngc-ära. „die atmosphäre von „mario party““ ich denke, wenn man damals in bowsers minispiel verloren hätte, wäre man höchstwahrscheinlich direkt von der strecke geworfen worden. „koopathlon“ macht extrem viel spaß, aber ehrlich gesagt würde ich es nicht als ersatz für das klassische „mario party“-erlebnis oder eines der vielen anderen online-wettbewerbsspiele wählen.

„bombing squad“ ist der kooperative modus in „the extravaganza“ und es war auch das letzte projekt, das ich ausprobiert habe. zwanzig spieler müssen zusammenarbeiten, um bomben in kanonen zu laden und dann den riesigen bowser zu bombardieren, der umherirrt und versucht, godzilla zu sein. am ende jeder runde muss jeder ein kooperatives minispiel spielen, um boost-gegenstände für die nächste konfrontationsrunde mit cool king zu erhalten.

die verbesserungen können von der erhöhung der maximalen anzahl an bomben, die ein spieler tragen kann, bis hin zum platzieren von beschleunigungspads auf der karte reichen, damit spieler schneller zum standort der kanone gelangen und wieder zurückkommen können. an der gestaltung von kooperativen minispielen ist beispielsweise nichts auszusetzen: bei einem tower-defense-minispiel müssen alle gemeinsam ein tor bewachen, um bomber aus allen richtungen aufzuhalten. aber ich spiele „mario party“ nicht aus kooperationsgründen, ich spiele „mario party“ wie alle anderen auch aus freundschaft.

wir brauchten etwa fünfzehn minuten, um bowser zu besiegen, was mir persönlich etwas zu lange vorkam. angesichts der vielzahl an gameplay-optionen, die super mario party extravaganza bietet, bin ich mir nicht sicher, ob ich den modus noch einmal spielen möchte. am ende ist es zwar befriedigend, bowser zu besiegen, aber es ist nicht vergleichbar mit dem nervenkitzel, einen gegner in einem minispiel zu besiegen oder der erste zu sein, der sterne auf einer karte kauft.

abgesehen vom 20-spieler-onlinemodus, der mich nicht besonders beeindruckt hat, hat „mario party extravaganza“ großes potenzial, das klassische gameplay dieser serie wiederherzustellen. nachdem „superstar“ zum klassischen design der serie zurückkehrte und erfolg hatte, habe ich mich auf das nächste neue spiel gefreut, um den ruhm der vergangenen klassiker der serie fortzusetzen.

bisher habe ich in diesem spiel würfeln, sterne kaufen, freunde verraten und anderen spaß erlebt. all diese erfahrungen haben mich davon überzeugt, dass dieses spiel die wahren bedürfnisse langjähriger „mario party“-fans voll und ganz verstanden hat. obwohl ich nur an der oberfläche von etwa einem dutzend minispielen aus dem umfangreichen sortiment von the extravaganza gekratzt habe, sind diese minispiele für mich unvergesslich und ich freue mich, dass einige klassische minispiele zurückkehren und neben neuen spielen glänzen.

jetzt müssen wir abwarten und sehen, ob der rest des gameplay-designs all die kniffligen, aber unnötigen fallstricke vermeidet, die die serie in den letzten jahren geplagt haben, aber im moment bin ich optimistisch, dass the gathering die partyeinladung ist, die ich brauche. darauf habe ich gewartet.