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2024-10-05
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¿qué tan popular es el primer juego aaa de china? la respuesta es que es tan popular que no parará ni siquiera el día nacional. durante el feriado del día nacional, el templo shisi en el municipio de daji, jingning, uno de los lugares de rodaje del juego producido en zhejiang “black myth: wukong”. según informes preliminares, según las estadísticas, del 1 al 4 de octubre, el área escénica de yunzhong daji donde se encuentra el templo shisi recibió más de 50.000 turistas y se encuentra el lugar de nacimiento del "mito negro: wukong"; en hangzhou youke, una ciudad artística en el distrito de xihu, hangzhou interactive technology co., ltd. ha recibido oleadas de visitantes.
"black myth: wukong" se ha convertido en un hito para que los juegos chinos se globalicen. según las estadísticas, desde su lanzamiento el 20 de agosto, las ventas globales totales del juego han superado los 10 millones de copias, con ventas superiores a los 478 millones de dólares. al mismo tiempo, la popularidad fuera de línea continúa: productos de marca compartida, como ropa y café, se agotaron en la reunión de prueba, 150 máquinas fueron "difíciles de encontrar" en el tercer juego digital global celebrado no hace mucho; la feria comercial "black myth: wukong" también se inauguró en el área de exposición de zhejiang.
las lluvias de principios de otoño añaden una sensación de neblina a la ciudad del arte. mientras los periodistas paseaban por la ciudad, podían ver elementos de "wukong" por todas partes: el anuncio de inversiones de la ciudad decía "¿quieres ser el próximo mito?" frente al pequeño edificio donde se encuentra "yike", de vez en cuando; había personas de dos en tres y de a tres sosteniendo palos para selfies. detente... "vine aquí especialmente para 'aprender lecciones'". chen jian, de 31 años, viene de suzhou, provincia de jiangsu y condujo 4 horas para llegar a hangzhou. como colega de la industria del juego, "quiere aprovechar especialmente el feriado del día nacional para reunirse con el equipo de producción de 'wukong' y discutir sus experiencias".
desafortunadamente, todos los miembros de "youke" están de vacaciones. el guardia de seguridad del parque dijo a los periodistas que, aunque el edificio estaba vacío, no podía detener el entusiasmo de los "estudiantes". sólo en la mañana del día 1, decenas de personas vinieron a "registrarse". "la empresa no permite tomar fotografías, así que tengo que seguir intentando persuadirlos. pero para muchos visitantes, es bueno detenerse y echar un vistazo", dijo el guardia de seguridad, señalando el cartel que decía "diseño ocupado, intensa investigación y desarrollo; por favor, no entre si no tiene permiso.
la gente "wukong" tiene sus propias preocupaciones sobre la felicidad. "en los últimos meses, hemos experimentado un trabajo extremadamente intenso". el responsable de "youke" dijo a los periodistas que después de que "black myth: wukong" se hizo popular, hubo una demanda abrumadora de diversas cooperaciones, principalmente fanáticos que visitaban el lugar. el campamento, el desarrollo empresarial y las entrevistas con los medios han abrumado a una empresa de poco más de 100 personas.
la piedra se rompe, el cielo se estremece y aparece el rey mono. este juego producido en zhejiang, aclamado por la industria como "el primer juego aaa de china", es sin duda fenomenal.
"en el extranjero, la gente no está familiarizada con" journey to the west ", y mucho menos con cómo convencer a los usuarios extranjeros de que paguen por un juego con un mono como protagonista". mindshare media, donde trabaja liu yi, tiene su sede en el reino unido y. se convertirá en un juego en 2024. el socio de promoción de medios en el extranjero de "black myth: wukong". cuando liu yi realizó por primera vez una investigación de mercado europea para "black myth: wukong", solo una quinta parte de la gente había oído hablar de "monkey king", y la mitad de ellos incluso pensó que se refería al protagonista del cómic japonés "dragon ball". ".
en tal atmósfera de mercado, si "black myth: wukong" quiere superar las barreras culturales y encontrar un "camino al mar", los desafíos son imaginables.
no hay atajos en el mundo de los videojuegos y la diversión es la "lingua franca" del mundo. en el show de juegos de colonia de 2023 en alemania, se instalaron 50 máquinas de prueba en el stand de "black myth: wukong" para "pruébalo". a las 12 horas de estar en línea, el número máximo de usuarios en línea en la plataforma steam superó los 2,2 millones, convirtiéndose en el pico histórico de la categoría de juegos independientes arpg (juego de rol de acción). el "mito negro: wukong" de hoy camina por un camino que nadie ha recorrido: no solo lleva el núcleo de la historia china, sino que también tiene una expresión cultural que es más adecuada para la internacionalización.
en "yuke" siempre se ha creído que todos los productos internacionalizados con éxito deberían impresionar primero a los grupos culturales locales y luego atraer a los actores extranjeros mediante una presentación de alta calidad. para recrear la magnífica fantasía del viaje hacia el oeste en la obra original, el personal técnico de "yike" viajó por todo el país y estableció la primera biblioteca de activos virtuales de edificios antiguos de china. desde los grabados rupestres de dazu, una de las ocho grutas más grandes del mundo, hasta el templo lingyin junto al lago del oeste, cada detalle tiene una historia y cada fotograma es un festín visual de estética oriental. incluso la olla pequeña en la escena ha sido discutida repetidamente por los internautas: ¿está basada en la olla plana con cabeza de fénix azul y blanca de yuan?
"la excelente cultura tradicional tiene tal encanto que te enamoras a primera vista. la resonancia de esta cultura trasciende las fronteras nacionales", yang qi, el director artístico de "youke", dio un ejemplo: en el tráiler final, la música. el profesor utilizó una banda sonora adaptada del marco de la música clásica china: "todos pensamos que esto es muy 'wukong'". pero yang qi no pensó que los intérpretes extranjeros tendrían ninguna reacción especial ante esta música, pero el resultado lo sorprendió. : en comparación con los jugadores locales, muchos jugadores europeos y estadounidenses elogian esta canción con más fuerza: "efectivamente, 'lo que pertenece a la nación es lo que pertenece al mundo'".
"tomamos una decisión diferenciada en el momento adecuado y tuvimos la suerte de cumplir con las expectativas de todos", dijo sin rodeos feng ji, "youke" aprovechó la oportunidad.
como dijeron muchos expertos culturales nacionales al evaluar "black myth: wukong": lo que sun wukong representa no es solo el rasgo espiritual de la nación china, sino también los valores humanos comunes de buscar la libertad y la justicia. la razón por la que este juego conquistó rápidamente a los jugadores nacionales y extranjeros es que ha formado una resonancia cultural en los corazones de la gente debido a su excelente calidad de juego. es como una ventana que demuestra que mientras el transportista sea adecuado, la cultura china puede derribar barreras.