ニュース

ある人は車で 4 時間かけて「黒神話: 悟空」の発祥の地を訪れました。残念なことに、「yike」のスタッフは全員休暇中でした。

2024-10-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

中国初の aaa ゲームはどのくらい人気がありますか?答えは、国慶節の連休中、浙江省制作のゲーム「黒神話:悟空」のロケ地の一つである京寧市大吉鎮の獅子廟で、その人気が止まらないということだ。速報によると、統計によれば、10月1日から4日まで、獅子寺のある雲中大吉風景区には5万人以上の観光客が訪れ、「黒神話:悟空」の発祥の地がある。杭州市西湖区のアートタウン、杭州油科にあるインタラクティブテクノロジー株式会社は、多くの訪問者を歓迎しました。

『black myth: wukong』は中国ゲームが世界に進出するマイルストーンとなった。統計によると、8月20日の発売以来、このゲームの世界累計販売本数は1,000万本を超え、売上高は4億7,800万米ドルを超えています。同時に、オフラインでの人気は依然として続いており、衣料品やコーヒーなどの共同ブランド商品は一時は完売し、つい最近開催された第 3 回グローバルデジタルゲームでは 150 台のマシンが「入手困難」でした。見本市では、「black myth: wukong」も浙江展示エリアで公開されました。

初秋の夕立がアートの街に霞のような雰囲気を与えます。記者たちが町を散策していると、いたるところで「悟空」の要素を目にすることができた。町の投資広告には「yike」がある小さな建物の前に「あなたは次の神話になりたいですか?」と書かれていた。自撮り棒を持った2人組や3人組の人々がいた…「私は特別に『教訓を学ぶ』ためにここに来ました。」31歳のチェン・ジャンさんは江蘇省蘇州出身で、車で4時間かけて杭州に来た。ゲーム業界の同僚として、彼は「特に建国記念日の休暇を利用して『悟空』制作チームに会って、その経験について話し合いたいと考えています。」

残念ながら、「youke」のメンバーは全員休暇中です。公園の警備員は記者団に対し、建物には誰もいなかったが、「学習者」たちの熱意を止めることはできなかったと語った。 1日の朝だけで数十人が「チェックイン」に来た。 「会社は写真撮影を許可していないので、説得し続けなければなりません。しかし、多くの訪問者にとって、立ち止まって見るのは良いことです」と警備員は、「忙しいデザイン、熱心な研究開発のため、許可がない場合は立ち入らないでください。」

「悟空」の人々は幸福について彼らなりの悩みを抱えています。 「ここ数カ月間、私たちは非常に激しい仕事を経験しました。」と「youke」の担当者は記者団に対し、「black myth: wukong」の人気が高まってから、主に会場を訪れるファンからさまざまな協力を求める圧倒的な要望があったと語った。キャンプ、事業開発、メディアのインタビューは、従業員数がわずか 100 人を超える会社に圧倒されました。

石が砕け、空が衝撃を受け、猿王が現れます。浙江省で制作されたこのゲームは、業界から「中国初の aaa ゲーム」と称賛されており、間違いなく驚異的です。

「海外では、人々は『西遊記』にあまり馴染みがなく、ましてや猿が主人公のゲームに海外のユーザーを説得する方法は、英国に本社があります。」 2024年ゲーム化予定。『black myth: wukong』の海外メディアプロモーションパートナー。 liu yi が最初に「black myth: wukong」のヨーロッパ市場調査を行ったとき、「monkey king」について聞いたことがある人は 5 分の 1 だけで、そのうちの半数は彼が日本の漫画「ドラゴンボール」の主人公について話しているとさえ思っていました。 」。

このような市場の雰囲気の中で、「black myth: wukong」が文化的な障壁を乗り越えて「海への道」を見つけようとすると、その困難は想像できます。

ゲームの世界に近道はなく、楽しみこそが世界の「共通語」です。ドイツで開催されるケルンゲームショウ2023では、『black myth: wukong』ブースに50台の試遊機が設置され、「ぜひ遊んでみてください」とのことだった。オンラインになってから 12 時間以内に、steam プラットフォーム上のオンライン ユーザーのピーク数は 220 万人を超え、arpg (アクション ロールプレイング ゲーム) スタンドアロン ゲーム カテゴリの歴史的ピークとなりました。今日の「黒神話:悟空」は誰も歩いたことのない道を歩いています。中国の物語の核心を担っているだけでなく、国際化に適した文化的表現も含まれています。

「yuke」では、国際化に成功した製品はすべて、まず地元の文化グループに感銘を与え、次に高品質のプレゼンテーションを通じて海外のプレーヤーを引き付ける必要があると常に信じてきました。原作の西遊記の壮大なファンタジーを再現するために、「yike」の技術スタッフは全国を旅し、中国初の古代建築の仮想資産ライブラリを設立しました。世界 8 大石窟の 1 つである大足石刻から西湖畔の霊隠寺に至るまで、あらゆる細部に物語があり、すべてのフレームが東洋の美学の視覚的な饗宴です。カットシーンに登場する小さな鍋ですら、ネチズンの間で繰り返し議論されています。元青白鳳頭平鍋をモデルにしたものなのでしょうか?

「優れた伝統文化には、一目見ただけで恋に落ちてしまうほどの魅力があります。この文化の共鳴は国境を超えます。」「youke」のアートディレクターであるヤン・チー氏は、その例を挙げました。先生は、中国の古典音楽の枠組みをアレンジした a サウンドトラックを使用し、「私たちは皆、これが非常に『悟空』だと思っています。」しかし、ヤン・チーは海外のプレイヤーがこの音楽に特別な反応を示すとは思っていませんでしたが、その結果は彼を驚かせました。 :現地のプレイヤーに比べて、多くの欧米のプレイヤーはこの曲を「やっぱり『国家のものは世界のもの』だ」と強く賞賛します。

「私たちは適切なタイミングで差別化された選択をし、幸運にも皆さんの期待に応えることができました。」とフェン・ジー氏は率直に、「youke」はその機会に追いついたと語った。

多くの国内文化専門家が「黒神話:悟空」を評価する際に述べたように、孫悟空が象徴するものは中華民族の精神的特質であるだけでなく、自由と正義を追求するという人類共通の価値観でもある。このゲームが国内外のプレイヤーを急速に魅了した理由は、その優れたゲーム品質によって人々の心の中に文化的な共鳴を形成したからです。これは、キャリアが適切である限り、中国文化が障壁を打ち破ることができることを証明する窓のようなものです。