berita

seseorang berkendara selama empat jam untuk mengunjungi tempat lahirnya "mitos hitam: wukong". sayangnya, semua staf "yike" sedang berlibur.

2024-10-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

seberapa populerkah game aaa pertama di tiongkok? jawabannya adalah sangat populer sehingga tidak berhenti bahkan pada hari nasional. selama libur hari nasional, kuil shisi di kotapraja daji, jingning, salah satu lokasi syuting game “black myth: wukong” yang diproduksi di zhejiang. menyambut sejumlah besar wisatawan. menurut laporan awal, menurut statistik, dari tanggal 1 hingga 4 oktober, kawasan pemandangan yunzhong daji tempat kuil shisi berada menerima lebih dari 50.000 wisatawan dan tempat kelahiran "mitos hitam: wukong" berada di hangzhou youke, sebuah kota seni di distrik xihu, hangzhou interactive technology co., ltd. telah menyambut gelombang pengunjung.

"black myth: wukong" telah menjadi tonggak sejarah permainan tiongkok untuk mendunia. menurut statistik, sejak diluncurkan pada 20 agustus, total penjualan global game ini telah melampaui 10 juta kopi, dengan penjualan melebihi us$478 juta. pada saat yang sama, popularitas offline masih terus berlanjut - produk co-branded seperti pakaian dan kopi pernah terjual habis; pada pertemuan uji coba, 150 mesin "sulit ditemukan"; pameran dagang, "mitos hitam: wukong" juga diluncurkan di area pameran zhejiang.

hujan di awal musim gugur menambah kesan kabur di kota seni. saat wartawan berjalan-jalan di kota, mereka dapat melihat elemen "wukong" di mana-mana: iklan investasi kota tersebut bertuliskan "apakah anda ingin menjadi mitos berikutnya?"; di depan bangunan kecil tempat "yike" berada, dari waktu ke waktu ada orang berpasangan dan bertiga memegang tongkat selfie. berhenti... "saya datang ke sini khusus untuk 'belajar pelajaran'." chen jian, 31 tahun, berasal dari suzhou, provinsi jiangsu dan berkendara selama 4 jam untuk datang ke hangzhou. sebagai rekannya di industri game, dia "secara khusus ingin memanfaatkan libur hari nasional untuk bertemu dengan tim produksi 'wukong' dan mendiskusikan pengalaman mereka."

sayangnya, seluruh anggota "youke" sedang berlibur. petugas keamanan taman mengatakan kepada wartawan, meski gedung kosong, namun tidak menyurutkan semangat para “pelajar”. pada tanggal 1 pagi saja, puluhan orang datang untuk "check in". “perusahaan tidak mengizinkan pengambilan foto, jadi saya harus terus berusaha membujuk mereka. tapi bagi banyak pengunjung, ada baiknya berhenti dan melihat-lihat.” penelitian dan pengembangan yang intens; mohon jangan masuk jika anda tidak memiliki izin. mohon maafkan saya."

orang "wukong" mempunyai kekhawatiran tersendiri terhadap kebahagiaan. "dalam beberapa bulan terakhir, kami telah mengalami pekerjaan yang sangat intens." orang yang bertanggung jawab atas "youke" mengatakan kepada wartawan bahwa setelah "black myth: wukong" menjadi populer, ada permintaan yang sangat besar untuk berbagai kerja sama, terutama para penggemar yang mengunjungi lokasi tersebut. kamp, ​​​​pengembangan bisnis dan wawancara media telah membuat perusahaan yang hanya memiliki lebih dari 100 orang kewalahan.

batunya pecah, langit terguncang, dan raja kera muncul. game produksi zhejiang ini, yang dipuji oleh industri sebagai "game aaa pertama di tiongkok", tidak diragukan lagi sangat fenomenal.

"di luar negeri, orang-orang masih sangat asing dengan "journey to the west", apalagi bagaimana meyakinkan pengguna luar negeri untuk membayar game dengan monyet sebagai protagonisnya." mindshare media, tempat liu yi bekerja, berkantor pusat di inggris dan akan menjadi sebuah game pada tahun 2024. mitra promosi media luar negeri "black myth: wukong". ketika liu yi pertama kali melakukan riset pasar eropa untuk "black myth: wukong", hanya seperlima orang yang pernah mendengar tentang "monkey king", dan setengah dari mereka bahkan mengira dia sedang berbicara tentang protagonis dari komik jepang "dragon ball ".

dalam suasana pasar seperti itu, jika "mitos hitam: wukong" ingin mengatasi hambatan budaya dan menemukan "jalan menuju laut", tantangannya bisa dibayangkan.

tidak ada jalan pintas dalam dunia game, dan kesenangan adalah “lingua franca” dunia. pada cologne game show 2023 di jerman, 50 mesin uji dipasang di stan "black myth: wukong" untuk "mencobanya". dalam waktu 12 jam setelah online, jumlah puncak pengguna online di platform steam melebihi 2,2 juta, menjadi puncak sejarah kategori game mandiri arpg (action role-playing game). "mitos hitam: wukong" masa kini berjalan di jalan yang belum pernah dilalui siapa pun - tidak hanya mengusung inti cerita tiongkok, tetapi juga memiliki ekspresi budaya yang lebih cocok untuk internasionalisasi.

di dalam "yuke", orang selalu percaya bahwa semua produk yang berhasil diinternasionalkan harus terlebih dahulu mengesankan kelompok budaya lokal dan kemudian menarik pemain luar negeri melalui presentasi berkualitas tinggi. untuk menciptakan kembali fantasi luar biasa perjalanan ke barat dalam karya aslinya, staf teknis "yike" melakukan perjalanan ke seluruh negeri dan mendirikan perpustakaan aset virtual bangunan kuno pertama di tiongkok. dari ukiran batu dazu, salah satu dari delapan gua terbesar di dunia, hingga kuil lingyin di tepi danau barat, setiap detail memiliki cerita, dan setiap bingkai merupakan pesta visual estetika oriental. bahkan pot kecil dalam cutscene telah berulang kali dibahas oleh netizen: apakah itu berdasarkan pot datar kepala phoenix biru dan putih yuan?

"budaya tradisional yang luar biasa memiliki daya tarik yang membuat anda jatuh cinta pada pandangan pertama. resonansi budaya ini melampaui batas negara." yang qi, direktur seni "youke", memberi contoh: di trailer terakhir, musiknya guru menggunakan soundtrack a yang diadaptasi dari kerangka musik klasik tiongkok, "kami semua menganggap ini sangat 'wukong'." tapi yang qi tidak berpikir pemain luar negeri akan memiliki reaksi khusus terhadap musik ini, tetapi hasilnya mengejutkannya : dibandingkan dengan pemain lokal, banyak pemain eropa dan amerika yang lebih memuji lagu ini, "benar saja, 'apa yang menjadi milik bangsa adalah milik dunia'."

"kami membuat pilihan yang berbeda pada waktu yang tepat, dan kami cukup beruntung dapat memenuhi harapan semua orang." feng ji berkata terus terang bahwa "youke" telah memanfaatkan peluang tersebut.

seperti yang dikatakan banyak pakar budaya dalam negeri saat menilai "mitos hitam: wukong": yang diwakili sun wukong bukan hanya ciri spiritual bangsa tiongkok, tetapi juga nilai-nilai kemanusiaan bersama dalam mengejar kebebasan dan keadilan. alasan mengapa game ini dengan cepat memikat para pemain dalam dan luar negeri adalah karena telah membentuk gaung budaya di hati masyarakat karena kualitas permainannya yang sangat baik. ini seperti sebuah jendela yang membuktikan bahwa selama pembawanya cocok, budaya tiongkok dapat meruntuhkan hambatan.