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Coches de carreras controlados cerebralmente, jugar con perros robot, crear agentes inteligentes... Los "pequeños jugadores de IA" se lo pasan en grande en Pekín

2024-08-26

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El 25 de agosto, se celebró la sexta Feria de Ciencias Juveniles de Tencent en la Nueva Academia Tsinghua de la Universidad de Tsinghua. Casi 1.500 adolescentes y padres de todo el país estuvieron presentes y se embarcaron en un interesante viaje de IA.
Se informa que la Feria de Ciencias de este año tiene como tema "Jugadores de IA" e invita a cinco conocidos científicos y exploradores de IA, Li Peigen, Hong Bo, Sui Yanan, Wang Xingxing y Chen Yan, a discutir temas que van desde las interfaces cerebro-computadora hasta , inteligencia encarnada, agentes de IA, robots, etc. En campos de vanguardia, lleva a los jóvenes a abrir sus horizontes e imaginar su vida futura en la era inteligente.
"Los cambios provocados por la IA superarán cualquier revolución industrial anterior. ¿Cómo crecer poéticamente en la era inteligente?", Li Peigen, académico de la Academia China de Ingeniería, actuó como "guía del futuro" y formuló la pregunta inicial. Él cree que la IA es un "gigante del conocimiento" que no sólo conoce el conocimiento conocido sino que también puede generar nuevos conocimientos. Los jóvenes deben apoyarse en los gigantes de la IA, utilizar la IA para mejorar sus capacidades creativas y ser buenos observando, analizando y analizando. e imaginar problemas, para evitar que la IA limite y controle el poder de pensamiento.
Usando cascos de interfaz cerebro-computadora, los niños experimentaron carreras de ondas cerebrales en el escenario; Xiaobai, un parapléjico de alto nivel, llegó al lugar y su silla de ruedas controlada por el cerebro giró hacia la izquierda o hacia la derecha, evitando con flexibilidad los conos de la carretera... ¿Qué hay detrás de esto? una tecnología de "interfaz cerebro-computadora implantable inalámbrica mínimamente invasiva" desarrollada por el equipo del profesor Hong Bo de la Facultad de Medicina de la Universidad de Tsinghua.
"Esta solución semiimplantable coloca electrodos en la materia epidural del cerebro, lo que es como poner la oreja contra la pared de una sala de conferencias para escuchar las conversaciones en la sala. La cirugía mínimamente invasiva puede reducir en gran medida el trauma cerebral del paciente". dijo, La tecnología de interfaz cerebro-computadora puede restaurar gradualmente la capacidad de las personas discapacitadas para cuidar de sí mismas y brindarles más esperanza.
Bailar, hacer el pino, esquivar obstáculos... el perro robot Go2 estrechó la mano de los niños, meneó la cabeza y meneó la cola en el escenario, encantando al público. También está en el escenario el robot H1, que es el primer robot del mundo que aprende a hacer una voltereta hacia atrás en el acto. Wang Xingxing, fundador y director ejecutivo de Yushu Technology, dijo: "Las capacidades de inteligencia artificial de los robots permiten que los robots perciban, piensen y actúen como humanos". Wang Xingxing alienta a los niños a inventar sus propios robots.
La "inteligencia incorporada" es el área fronteriza de la exploración actual de la IA. En el lugar se presentó por primera vez el "Modelo del yo humano para la inteligencia encarnada", desarrollado por el grupo de investigación de Sui Yanan, profesor asociado de la Escuela de Aeronáutica y Astronáutica de la Universidad de Tsinghua. Simula el estado de los nervios, los músculos, y huesos durante el movimiento humano y permite el estudio de procesos dinámicos humanos complejos en el espacio virtual.
"El modelo de máquina puede aprender el modo de interacción del sistema neuromusculoesquelético humano y comprender las características encarnadas del comportamiento humano". Suiyanan dijo que en el futuro, puede haber animales altamente inteligentes que comprendan las características humanas en nuestro entorno de vida y puedan actuar. como compañeros de juegos, cuidan a los ancianos y también pueden ayudar a las personas en su trabajo.
Esta sesión también organizó la visita de los jóvenes al Centro de Capacitación Industrial Básica (iCenter) de la Universidad de Tsinghua y organizó sesiones de experiencias interactivas como talleres creativos "AI Player", mercados emergentes de IA, etc., que permitieron a los niños experimentar y hacerlo ellos mismos. La IA realmente juega.
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