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脳で制御されるレーシングカー、ロボット犬と遊ぶ、知能エージェントを作る...「小さな AI プレーヤー」が北京で楽しい時間を過ごしている

2024-08-26

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8 月 25 日、第 6 回テンセント青少年科学フェアが清華大学新清華学院で開催され、全国から 1,500 人近くの青少年とその保護者が出席し、興味深い AI の旅に乗り出しました。
報道によると、今年のサイエンス フェアは「AI プレイヤー」をテーマとし、5 人の著名な AI 科学者および探検家、Li Peigen、Hong Bo、Sui Yanan、Wang Xingxing、Chen Yan を招待し、ブレイン コンピューター インターフェイスから幅広いトピックについて話し合うとのことです。 、身体化された知能、AI エージェント、ロボットなどの最先端の分野で、若者が視野を広げ、知的時代の将来の生活を想像するように導きます。
「AIによって引き起こされる変化は、これまでの産業革命を超えるでしょう。インテリジェントな時代にどのようにして詩的に成長するのでしょうか?」 中国工程院の学者、李培根氏が「未来のガイド」として冒頭の質問をした。彼は、AI は既知の知識を知っているだけでなく、新しい知識を生み出すこともできる「知識の巨人」であると信じています。若者は AI の巨人の肩に立ち、AI を使用して創造的な能力を高め、観察、分析、分析に優れるべきです。そして、思考力がAIによって制限されたり制御されたりするのを防ぐために、問題を想像します。
ブレイン・コンピューター・インターフェースのヘルメットをかぶった子供たちは、ステージ上で脳波レースを体験しました。重度の対麻痺を持つシャオバイ君が現場に登場すると、脳で制御された車椅子が左右に回転し、道路のコーンを柔軟に避けました。清華大学医学部のホン・ボー教授のチームによって開発された「ワイヤレス低侵襲埋め込み型ブレインコンピューターインターフェイス」技術。
「この半埋め込み型のソリューションは、脳の硬膜外膜に電極を配置します。これは、会議室の壁に耳を当てて室内の会話を聞くようなものです。低侵襲手術により、患者の脳外傷を大幅に軽減できます。」ブレイン・コンピューター・インターフェース技術は、障害のある人々が自分自身の世話をする能力を徐々に回復し、彼らにさらなる希望をもたらすことができると述べた。
踊ったり、逆立ちしたり、障害物を避けたり…犬ロボットGo2はステージ上で子どもたちと握手をしたり、首を振ったり、尻尾を振ったりして観客を魅了した。また、その場でバク転を学習した世界初のロボットであるロボット H1 もステージに登場します。 Yushu Technology の創設者兼 CEO の Wang Xingxing 氏は、「ロボットの AI 機能により、ロボットは人間のように認識し、考え、行動できるようになります。」と述べ、子供たちに独自のロボットを発明することを奨励しています。
「身体化された知能」は、現在の AI 探求の最前線領域です。清華大学航空宇宙学部准教授のスイ・ヤナン氏の研究グループが開発した「身体化された知能のための人間自己モデル」が現場で初めて公開され、神経、筋肉、神経の状態をシミュレートした。人間の動作中の骨や骨を観察し、仮想空間における複雑な人間のダイナミクス プロセスを研究することができます。
「機械モデルは人間の神経筋骨格系の相互作用モードを学習し、人間の行動の具体化された特徴を理解することができます。将来的には、私たちの生活環境で人間の特性を理解して行動できる高度に知的な動物が現れるかもしれない」とスイヤナン氏は述べた。子供の遊び相手として、お年寄りの世話をするだけでなく、人々の仕事を手伝うこともできます。
また、今回のセッションでは、清華大学の基礎産業訓練センター(iCenter)を青少年が訪問し、「AI Player」クリエイティブワークショップやAIポップアップマーケットなどのインタラクティブな体験セッションを設定し、子どもたちが体験・体験できるようにしました。 AIが実際にプレイします。
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