notícias

Carros de corrida controlados pelo cérebro, brincar com cães-robôs, criar agentes inteligentes... "Pequenos jogadores de IA" estão se divertindo muito em Pequim

2024-08-26

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Em 25 de agosto, a 6ª Feira de Ciências da Juventude Tencent foi realizada na New Tsinghua Academy da Universidade de Tsinghua. Quase 1.500 adolescentes e pais de todo o país estiveram presentes e embarcaram em uma interessante jornada de IA.
É relatado que a Feira de Ciências deste ano tem como tema “Jogadores de IA” e convida cinco conhecidos cientistas e exploradores de IA, Li Peigen, Hong Bo, Sui Yanan, Wang Xingxing e Chen Yan, para discutir tópicos que vão desde interfaces cérebro-computador , inteligência incorporada, agentes de IA, robôs, etc. Em áreas de ponta, leva os jovens a abrirem os seus horizontes e imaginarem a sua vida futura na era inteligente.
"As mudanças causadas pela IA excederão qualquer revolução industrial anterior. Como crescer poeticamente na era inteligente?" Li Peigen, um acadêmico da Academia Chinesa de Engenharia, serviu como "guia do futuro" e fez a pergunta inicial. Ele acredita que a IA é um "gigante do conhecimento" que não apenas conhece o conhecimento conhecido, mas também pode gerar novos conhecimentos. Os jovens devem apoiar-se nos gigantes da IA, usar a IA para aprimorar suas habilidades criativas e ser bons em observar, analisar, e imaginar problemas, para evitar que o poder de pensamento seja restringido e controlado pela IA.
Usando capacetes de interface cérebro-computador, as crianças experimentaram corridas de ondas cerebrais no palco. Xiaobai, um paraplégico de alto nível, entrou em cena e sua cadeira de rodas controlada pelo cérebro virou para a esquerda ou para a direita, evitando com flexibilidade os cones da estrada. uma tecnologia de “interface cérebro-computador implantável minimamente invasiva sem fio” desenvolvida pela equipe do professor Hong Bo da Escola de Medicina da Universidade de Tsinghua.
"Esta solução semi-implantável coloca eletrodos na região epidural do cérebro, o que é como colocar o ouvido contra a parede de uma sala de conferências para ouvir as conversas na sala. A cirurgia minimamente invasiva pode reduzir bastante o trauma cerebral do paciente." disse: A tecnologia de interface cérebro-computador pode restaurar gradualmente a capacidade das pessoas com deficiência de cuidar de si mesmas e trazer-lhes mais esperança.
Dançando, fazendo pino, desviando de obstáculos...o cachorro-robô Go2 apertou a mão das crianças, balançou a cabeça e balançou o rabo no palco, encantando o público. Também no palco está o robô H1, que é o primeiro robô do mundo a aprender a dar um salto mortal para trás no local. Wang Xingxing, fundador e CEO da Yushu Technology, disse: "As capacidades de IA dos robôs permitem que os robôs percebam, pensem e ajam como humanos." Wang Xingxing incentiva as crianças a inventarem seus próprios robôs.
A “inteligência incorporada” é a área de fronteira da atual exploração de IA. O "Modelo do Eu Humano para Inteligência Incorporada" desenvolvido pelo grupo de pesquisa de Sui Yanan, professor associado da Escola de Aeronáutica e Astronáutica da Universidade de Tsinghua, foi revelado pela primeira vez no local. Ele simula o estado dos nervos, músculos, e ossos durante o movimento humano e permite o estudo de processos complexos de dinâmica humana no espaço virtual.
"O modelo da máquina pode aprender o modo de interação do sistema neuromusculoesquelético humano e compreender as características incorporadas do comportamento humano." Suiyanan disse que, no futuro, pode haver animais altamente inteligentes que entendam as características humanas em nosso ambiente de vida e possam agir. como crianças, brincam, cuidam dos idosos e também podem ajudar as pessoas no seu trabalho.
Esta sessão também providenciou para que os jovens visitassem o Centro de Treinamento Industrial Básico (iCenter) da Universidade de Tsinghua e organizassem sessões de experiência interativa, como oficinas criativas "AI Player", mercados pop-up de IA, etc., permitindo que as crianças experimentassem e faça isso sozinho. A IA realmente funciona.
Relatório/Comentários