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Auto da corsa controllate dal cervello, giochi con cani robot, creazione di agenti intelligenti... I "piccoli giocatori di intelligenza artificiale" si divertono molto a Pechino

2024-08-26

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Il 25 agosto, presso la Nuova Accademia Tsinghua dell'Università di Tsinghua, si è tenuta la sesta edizione della Tencent Youth Science Fair. Erano presenti quasi 1.500 adolescenti e genitori provenienti da tutto il paese che hanno intrapreso un interessante viaggio nell'intelligenza artificiale.
È stato riferito che la Fiera della scienza di quest'anno ha come tema "Giocatori di intelligenza artificiale" e invita cinque noti scienziati ed esploratori dell'intelligenza artificiale, Li Peigen, Hong Bo, Sui Yanan, Wang Xingxing e Chen Yan, a discutere argomenti che vanno dalle interfacce cervello-computer , intelligenza incarnata, agenti IA, robot, ecc. Nei settori all’avanguardia, porta i giovani ad aprire i propri orizzonti e a immaginare la loro vita futura nell’era intelligente.
"I cambiamenti causati dall'intelligenza artificiale supereranno qualsiasi rivoluzione industriale precedente. Come crescere poeticamente nell'era intelligente?" Li Peigen, accademico dell'Accademia cinese di ingegneria, ha fatto da "guida al futuro" e ha posto la domanda di apertura. Crede che l'intelligenza artificiale sia un "gigante della conoscenza" che non solo conosce la conoscenza conosciuta ma può anche generare nuova conoscenza. I giovani dovrebbero stare sulle spalle dei giganti dell'intelligenza artificiale, usare l'intelligenza artificiale per migliorare le loro capacità creative ed essere bravi a osservare, analizzare e e immaginare problemi, per evitare che il potere di pensare venga limitato e controllato dall’intelligenza artificiale.
Indossando caschi con interfaccia cervello-computer, i bambini hanno sperimentato la corsa delle onde cerebrali sul palco Xiaobai, un paraplegico di alto livello, è arrivato sulla scena e la sua sedia a rotelle controllata dal cervello ha girato a sinistra oa destra, evitando in modo flessibile i coni stradali... Cosa c'è dietro? una tecnologia di "interfaccia cervello-computer impiantabile wireless minimamente invasiva" sviluppata dal team del professor Hong Bo della Scuola di Medicina dell'Università di Tsinghua.
"Questa soluzione semi-impiantabile inserisce gli elettrodi nella madre epidurale del cervello, il che equivale a mettere l'orecchio contro il muro di una sala conferenze per ascoltare le conversazioni nella stanza. La chirurgia mini-invasiva può ridurre notevolmente il trauma cerebrale del paziente." Detto questo, la tecnologia dell'interfaccia cervello-computer può ripristinare gradualmente la capacità delle persone disabili di prendersi cura di se stesse e dare loro più speranza.
Ballare, fare verticali, evitare ostacoli... il cane robot Go2 ha stretto la mano ai bambini, ha scosso la testa e ha scodinzolato sul palco, incantando il pubblico. Sul palco c'è anche il robot H1, il primo robot al mondo ad imparare a fare un salto mortale all'indietro sul posto. Wang Xingxing, fondatore e CEO di Yushu Technology, ha affermato: "Le capacità di intelligenza artificiale dei robot consentono ai robot di percepire, pensare e agire come gli esseri umani". Wang Xingxing incoraggia i bambini a inventare i propri robot.
L’“intelligenza incarnata” è l’area di frontiera dell’attuale esplorazione dell’IA. Sul posto è stato presentato per la prima volta il "Modello del Sé Umano per l'Intelligenza Incorporata", sviluppato dal gruppo di ricerca di Sui Yanan, professore associato della Scuola di Aeronautica e Astronautica dell'Università Tsinghua. Esso simula lo stato dei nervi, dei muscoli, e ossa durante il movimento umano e consente lo studio di complessi processi dinamici umani nello spazio virtuale.
"Il modello della macchina può apprendere la modalità di interazione del sistema neuro-muscoloscheletrico umano e comprendere le caratteristiche incarnate del comportamento umano." Suiyanan ha affermato che in futuro potrebbero esserci animali altamente intelligenti in grado di comprendere le caratteristiche umane nel nostro ambiente di vita e di agire da bambini, compagni di gioco, si prendono cura degli anziani e possono anche assistere le persone nel loro lavoro.
Questa sessione ha inoltre organizzato la visita dei giovani al Centro di formazione industriale di base (iCenter) dell'Università di Tsinghua e l'organizzazione di sessioni di esperienze interattive come laboratori creativi "AI Player", mercatini pop-up dell'intelligenza artificiale, ecc., consentendo ai bambini di sperimentare e farlo da soli. L'intelligenza artificiale gioca davvero.
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