berita

Mobil balap yang dikendalikan otak, bermain dengan robot anjing, membuat agen cerdas... "Pemain AI kecil" bersenang-senang di Beijing

2024-08-26

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Pada tanggal 25 Agustus, Tencent Youth Science Fair ke-6 diadakan di Akademi Tsinghua Baru Universitas Tsinghua. Hampir 1.500 remaja dan orang tua dari seluruh negeri hadir dan memulai perjalanan AI yang menarik.
Dilaporkan bahwa Pameran Sains tahun ini bertema “Pemain AI” dan mengundang lima ilmuwan dan penjelajah AI ternama, Li Peigen, Hong Bo, Sui Yanan, Wang Xingxing, dan Chen Yan, untuk mendiskusikan berbagai topik mulai dari antarmuka otak-komputer. , yang diwujudkan dalam kecerdasan, agen AI, robot, dll. Di bidang-bidang mutakhir, hal ini mengarahkan kaum muda untuk membuka wawasan mereka dan membayangkan kehidupan masa depan mereka di era cerdas.
"Perubahan yang disebabkan oleh AI akan melampaui revolusi industri sebelumnya. Bagaimana cara tumbuh secara puitis di era cerdas?" Li Peigen, seorang akademisi dari Akademi Teknik Tiongkok, berperan sebagai "panduan masa depan" dan mengajukan pertanyaan pembuka. Ia percaya bahwa AI adalah "raksasa pengetahuan" yang tidak hanya mengetahui pengetahuan yang sudah diketahui tetapi juga dapat menghasilkan pengetahuan baru. Generasi muda harus berdiri di pundak raksasa AI, menggunakan AI untuk meningkatkan kemampuan kreatif mereka, dan pandai mengamati, menganalisis, dan menganalisis. dan membayangkan masalah. , untuk mencegah daya berpikir dibatasi dan dikendalikan oleh AI.
Mengenakan helm antarmuka otak-komputer, anak-anak mengalami balap gelombang otak di atas panggung; Xiaobai, seorang lumpuh tingkat tinggi, datang ke tempat kejadian dan kursi roda yang dikendalikan otaknya berbelok ke kiri atau ke kanan, dengan fleksibel menghindari kerucut jalan... Ada apa di balik ini? sebuah teknologi "antarmuka otak-komputer implan minimal invasif nirkabel" yang dikembangkan oleh tim Profesor Hong Bo dari Fakultas Kedokteran Universitas Tsinghua.
“Solusi semi-implantasi ini menempatkan elektroda pada materi epidural otak, seperti menempelkan telinga Anda ke dinding ruang konferensi untuk mendengarkan percakapan orang-orang di ruangan tersebut. Operasi invasif minimal dapat sangat mengurangi trauma otak pasien.” Hong Bo mengatakan, teknologi antarmuka otak-komputer secara bertahap dapat memulihkan kemampuan penyandang disabilitas untuk mengurus diri sendiri dan memberi mereka lebih banyak harapan.
Menari, melakukan handstand, menghindari rintangan...robot anjing Go2 berjabat tangan dengan anak-anak, menggelengkan kepala dan mengibaskan ekornya di atas panggung, memukau penonton. Di atas panggung juga terdapat robot H1, yang merupakan robot pertama di dunia yang belajar melakukan backflip di tempat. Wang Xingxing, pendiri dan CEO Yushu Technology, berkata, "Kemampuan AI pada robot memungkinkan robot untuk memahami, berpikir, dan bertindak seperti manusia." Wang Xingxing mendorong anak-anak untuk menciptakan robot mereka sendiri.
"Kecerdasan yang diwujudkan" adalah area terdepan dalam eksplorasi AI saat ini. "Model Diri Manusia untuk Kecerdasan yang Terwujud" yang dikembangkan oleh kelompok penelitian Sui Yanan, profesor di Sekolah Aeronautika dan Astronautika Universitas Tsinghua, pertama kali diluncurkan di tempat kejadian. dan tulang selama pergerakan manusia dan memungkinkan studi tentang proses dinamika manusia yang kompleks di ruang virtual.
“Model mesin dapat mempelajari mode interaksi sistem neuro-muskuloskeletal manusia dan memahami karakteristik perilaku manusia.” Suiyanan mengatakan bahwa di masa depan, mungkin ada hewan yang sangat cerdas yang memahami karakteristik manusia di lingkungan tempat kita tinggal dan dapat berperan sebagai anak-anak. Teman bermain, merawat orang tua, dan juga dapat membantu orang dalam pekerjaannya.
Sesi ini juga mengatur agar kaum muda mengunjungi Pusat Pelatihan Industri Dasar (iCenter) Universitas Tsinghua, dan mengadakan sesi pengalaman interaktif seperti lokakarya kreatif "Pemain AI", pasar pop-up AI, dll., yang memungkinkan anak-anak untuk merasakan dan melakukannya sendiri.
Laporan/Umpan Balik