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El mod más popular de Final Fantasy 9 recibe una importante actualización después de cuatro años

2024-08-17

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Cuatro años después de su lanzamiento inicial, el popular Moguri Mod para Final Fantasy 9 para PC recibirá una nueva versión actualizada. "Final Fantasy 9", una de las obras más queridas de la serie, se lanzó originalmente en la plataforma PS1. El juego ha sido portado a varias plataformas diferentes, incluida una versión para PC de 2016. Uno de los aspectos más elogiados de FF9 es el arte ambiental y los gráficos, que fueron los mejores en la PS1. Sin embargo, la mayoría de los jugadores sintieron que cuando el juego se transfirió a la plataforma Steam, la versión para PC no amplió bien los fondos y otros aspectos de los gráficos.


Sin embargo, uno de los mods de PC más populares para Final Fantasy 9 es el Moguri Mod, cuyo objetivo es remasterizar y aumentar la resolución gráfica del juego sin afectar la estética original. Lanzado originalmente en 2020, este mod mejora el fondo, corrige muchos errores y fallas y realiza otros cambios visuales que se realizan mediante IA y pintura a mano. Aunque parece que el mod está completo, aparte de algunas correcciones, los desarrolladores de Moguri Mod han lanzado una versión completamente nueva.

Se ha lanzado una nueva versión de Moguri Mod en su sitio web oficial (https://sites.google.com/view/moguri-mod/). Esta versión se llama Moguri 9.0. En comparación con la actualización 8.3.0 de 2020. Es una reforma completa. Esta actualización de MOD recrea por completo el trasfondo atemporal de Final Fantasy 9, utilizando una combinación de Difusión estable y amplificación original. Además, se han rediseñado los fondos de combate, con iluminación mejorada, mejora de texturas y FMV prerenderizado. También se han solucionado muchos errores visuales del mod original.

La mayor actualización de Final Fantasy 9 Moguri Mod esta vez son las numerosas funciones nuevas agregadas al iniciador MemoriaMOD. Estos incluyen la capacidad de lograr altas velocidades de cuadros de 120 FPS, 16:10 y compatibilidad con pantalla ultra ancha, fuentes personalizadas y suavizado integrado. Estas mejoras también abren la puerta a más oportunidades de modificación, como nuevas texturas, efectos de sonido, personajes jugables e incluso voces.

Moguri Mod también presenta algunas funciones de sombreado experimentales, que se dividen en tres estilos: vainilla, dibujos animados + contorno y realista, que cambian en gran medida la apariencia de los modelos de personajes. Moguri Mod también permite a los jugadores reemplazar el minijuego Tetra Master de Final Fantasy 9 con Triple Triad de Final Fantasy 8. Aunque los rumores sobre una nueva versión de Final Fantasy 9 circulan desde hace algún tiempo, Square Enix aún no lo ha anunciado oficialmente. Por ahora, Moguri Mod es probablemente lo más parecido a una nueva versión del juego original.

Registro de actualización de la versión 9.0 de Moguri Mod de "Final Fantasy 9"

Actualizaciones de Moguri

Todos los fondos se volvieron a renderizar utilizando la asistencia de difusión estable, combinados con los resultados originales.

Recrear completamente el fondo de batalla (volver a renderizar, volver a coser, reajustar la atmósfera)

Se volvieron a dibujar muchos bordes de capas.

Se mejoró la mayoría de los efectos de iluminación.

Se han ampliado las texturas de animación de monstruos/NPC.

Rehecho algunos FMV

Muchas correcciones de errores visuales (combate, fondos...)

Características de la memoria

Alta velocidad de cuadros (60 fps o más, recientemente mejorada en todos los ámbitos)

Administrador/descargador de MOD, nuevo lanzador

Muchas opciones nuevas en Memoria.ini y opciones directas en el lanzador

Cámaras sin malla y estabilizadores de cámara.

Fuente personalizada

Interfaz de usuario de batalla de PSX, modo dinámico

Antialiasing, filtrado de texturas

nuevo motor de audio

Modo de tarjeta Triple Triad/Tetra Triad/menor aleatoriedad

Nuevas funciones de trampa

Soporte de pantalla panorámica 16:10, más soporte de fondo

Mejoras en la interfaz de usuario (apertura/carga instantánea, más elementos/habilidades mostrados en la pantalla)

Más compatibilidad con controladores (DS4, DS5, Switch)

Bordes de capa más limpios con objetos 3D

Muchas nuevas posibilidades de MOD (texturas, efectos de sonido, estados, personajes jugables, voces...)

Diálogo/combate rápido usando R1

Visor de modelos

Sombreador de modelo experimental

Imagen de reemplazo de disco

Corrección de errores de memoria

El infame bloqueo que ocurre ocasionalmente al final del juego.

Correcciones por turnos

Muchas correcciones de pantalla ancha

Restauradas algunas capas ocultas (nunca antes vistas)

Se corrigieron muchos fondos, capas recortadas, animaciones, luces.

Problema de textura de batalla solucionado