ニュース

ファイナルファンタジー 9 の最も人気のある MOD が 4 年ぶりにメジャーアップデートされる

2024-08-17

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

最初のリリースから 4 年が経ち、PC 版ファイナルファンタジー 9 用の人気の Moguri Mod が新しい更新バージョンを取得しました。シリーズの中でも最も愛されている作品の 1 つである「ファイナルファンタジー 9」は、もともと PS1 プラットフォームでリリースされました。このゲームは、2016 年の PC バージョンを含むいくつかの異なるプラットフォームに移植されています。 FF9 の最も賞賛された側面の 1 つは、PS1 で最高だった環境アートとグラフィックスです。しかし、ほとんどのプレイヤーは、ゲームが Steam プラットフォームに移植されたとき、PC 版では背景やその他のグラフィックスがうまくスケールアップされていないと感じていました。


ただし、ファイナルファンタジー 9 用の最も人気のある PC MOD の 1 つは Moguri Mod です。これは、元の美しさに影響を与えることなく、ゲームのグラフィック解像度をリマスターして向上させることを目的としています。もともと2020年にリリースされたこのMODは、背景を改善し、多くのバグやバグを修正し、AIとハンドペイントを介して行われるその他の視覚的な変更を加えます。 MOD は完成したように見えますが、いくつかの修正を除けば、Moguri Mod の開発者は新しいバージョンをリリースしました。

Moguri Mod の新しいバージョンが公式 Web サイト (https://sites.google.com/view/moguri-mod/) でリリースされました。このバージョンは、2020 年の 8.3.0 アップデートと比較して、Moguri 9.0 と呼ばれます。完全な改革です。この MOD アップデートは、安定した拡散とオリジナルの増幅の組み合わせを使用して、ファイナルファンタジー 9 の時代を超越した背景を完全に再レンダリングします。さらに、戦闘の背景が再設計され、ライティング、テクスチャのアップスケーリング、プリレンダリングされた FMV が改善されました。オリジナルの MOD にあった多くの視覚的なバグも修正されました。

今回のファイナルファンタジー9モグリModの最大のアップデートは、MemoriaMODランチャーに多数の新機能が追加されたことです。これらには、120 FPS、16:10 およびウルトラワイドスクリーンのサポート、カスタム フォント、組み込みのアンチエイリアシングの高フレーム レートを実現する機能が含まれます。これらの改善により、新しいテクスチャ、サウンドエフェクト、プレイアブルキャラクター、さらには音声など、より多くのモッディングの機会への扉も開かれます。

Moguri Mod には実験的なシェーダー機能も導入されており、バニラ、カートゥーン + アウトライン、リアルの 3 つのスタイルに分かれており、キャラクター モデルの外観を大きく変更します。 Moguri Mod を使用すると、プレイヤーはファイナルファンタジー 9 のテトラ マスター ミニゲームをファイナルファンタジー 8 のトリプル トライアドに置き換えることもできます。 『ファイナルファンタジー9』のリメイクに関する噂は以前から流れていたが、スクウェア・エニックスはまだ正式に発表していない。今のところ、Moguri Mod はおそらくオリジナル ゲームのリメイクに最も近いものです。

『ファイナルファンタジー9』モグリMod バージョン9.0アップデートログ

モグリからの最新情報

すべての背景は安定拡散アシストを使用して再レンダリングされ、元の結果とブレンドされました

戦闘背景を完全再現(再レンダリング、再ステッチ、雰囲気再調整)

多くのレイヤーエッジが再描画されました

ほとんどの照明効果を改善しました

モンスター/NPCアニメーションテクスチャを拡大しました

いくつかのFMVをリメイクしました

多くの視覚的なバグ修正 (戦闘、背景など)

メモリアの特徴

高フレームレート (60fps 以上、最近全面的に改善)

MODマネージャー/ダウンローダー、新しいランチャー

Memoria.ini の多くの新しいオプションとランチャーの直接オプション

メッシュのないカメラとカメラ スタビライザー

カスタムフォント

PSXバトルUI、ダイナミックモード

アンチエイリアシング、テクスチャフィルタリング

新しいオーディオエンジン

トリプル トライアド/テトラ トライアド/低ランダム性カード モード

新しいチート機能

16:10 ワイドスクリーンのサポート、より多くのバックグラウンドのサポート

UIの改善(瞬時のオープン/ロード、画面に表示されるアイテム/能力の増加)

コントローラーのサポートの追加 (DS4、DS5、Switch)

3D オブジェクトのレイヤーエッジがよりきれいに

多くの新しい MOD の可能性 (テクスチャ、サウンドエフェクト、ステート、プレイ可能なキャラクター、音声など)

R1を使用した素早い会話/戦闘

モデルビューア

実験モデルシェーダー

ディスク交換イメージ

メモリアのバグ修正

ゲーム終了時に時折発生する悪名高いクラッシュ

ターンベースの修正

多くのワイドスクリーンの修正

いくつかの非表示レイヤーを復元しました (これまでに見たことのない)

多くの背景、クリップされたレイヤー、アニメーション、ライトを修正しました

戦闘テクスチャの問題が修正されました