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2024-08-17
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Quatro anos após seu lançamento inicial, o popular Mod Moguri para Final Fantasy 9 no PC está recebendo uma nova versão atualizada. “Final Fantasy 9”, uma das obras mais queridas da série, foi lançado originalmente na plataforma PS1. O jogo foi portado para diversas plataformas diferentes, incluindo uma versão de 2016 para PC. Um dos aspectos mais elogiados do FF9 é a arte e os gráficos do ambiente, que foram os melhores do PS1. No entanto, a maioria dos jogadores sentiu que quando o jogo foi portado para a plataforma Steam, a versão para PC não dimensionou bem os planos de fundo e outros aspectos gráficos.
No entanto, um dos mods de PC mais populares para Final Fantasy 9 é o Mod Moguri, que visa remasterizar e melhorar a resolução gráfica do jogo sem afetar a estética original. Lançado originalmente em 2020, este mod melhora o plano de fundo, corrige muitos bugs e bugs e faz outras alterações visuais que são feitas por meio de IA e pintura à mão. Embora pareça que o mod está completo, além de algumas correções, os desenvolvedores do Mod Moguri lançaram uma versão totalmente nova.
Uma nova versão do Moguri Mod foi lançada em seu site oficial (https://sites.google.com/view/moguri-mod/). Esta versão é chamada de Moguri 9.0. Em comparação com a atualização 8.3.0 em 2020, esta versão. É uma reforma completa. Esta atualização do MOD renderiza completamente o fundo atemporal de Final Fantasy 9, usando uma combinação de Difusão Estável e amplificação original. Além disso, os cenários de combate foram redesenhados, enquanto a iluminação, o aumento de escala de textura e os FMVs pré-renderizados foram melhorados. Muitos bugs visuais do mod original também foram corrigidos.
A maior atualização do Final Fantasy 9 Moguri Mod desta vez são os vários novos recursos adicionados ao inicializador MemoriaMOD. Isso inclui a capacidade de atingir altas taxas de quadros de 120 FPS, 16:10 e suporte para tela ultralarga, fontes personalizadas e anti-aliasing integrado. Essas melhorias também abrem portas para mais oportunidades de modificação, como novas texturas, efeitos sonoros, personagens jogáveis e até vozes.
O Mod Moguri também apresenta alguns recursos experimentais de shader, que são divididos em três estilos: vanilla, cartoon + contorno e realista, que mudam bastante a aparência dos modelos de personagens. O Mod Moguri também permite que os jogadores substituam o minijogo Tetra Master de Final Fantasy 9 pelo Triple Triad de Final Fantasy 8. Embora rumores sobre um remake de Final Fantasy 9 já circulem há algum tempo, a Square Enix ainda não o anunciou oficialmente. Por enquanto, o Mod Moguri é provavelmente a coisa mais próxima de um remake do jogo original.
Registro de atualização da versão 9.0 do Moguri Mod "Final Fantasy 9"
Atualizações de Moguri
Todos os planos de fundo foram renderizados novamente usando o assistente de difusão estável, combinado com os resultados originais
Recrie completamente o cenário da batalha (renderize novamente, costure novamente, reajuste a atmosfera)
Muitas bordas de camadas foram redesenhadas
Melhorou a maioria dos efeitos de iluminação
As texturas de animação de monstros/NPC foram ampliadas
Refiz alguns FMVs
Muitas correções de bugs visuais (combate, plano de fundo...)
Funções de memória
Alta taxa de quadros (60 fps ou superior, melhorada recentemente em todas as áreas)
Gerenciador/downloader MOD, novo iniciador
Muitas novas opções no Memoria.ini e opções diretas no launcher
Câmeras sem malha e estabilizadores de câmera
Fonte personalizada
UI de batalha PSX, modo dinâmico
Anti-aliasing, filtragem de textura
novo mecanismo de áudio
Modo de cartão Triple Triad / Tetra Triad / menor aleatoriedade
Novos recursos de trapaça
Suporte widescreen 16:10, mais suporte em segundo plano
Melhorias na interface do usuário (abertura/carregamento instantâneo, mais itens/habilidades exibidos na tela)
Mais suporte ao controlador (DS4, DS5, Switch)
Bordas de camada mais limpas com objetos 3D
Muitas novas possibilidades de MOD (texturas, efeitos sonoros, estados, personagens jogáveis, vozes...)
Diálogo/combate rápido usando R1
Visualizador de modelo
Sombreador de modelo experimental
Imagem de substituição de disco
Correção de bug de memória
O infame travamento que ocorre ocasionalmente no final do jogo
Correções baseadas em turnos
Muitas correções widescreen
Restaurou algumas camadas ocultas (nunca vistas antes)
Corrigidos muitos planos de fundo, camadas cortadas, animações, luzes
Problema de textura de batalha corrigido