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La mod più popolare di Final Fantasy 9 riceve un importante aggiornamento dopo quattro anni

2024-08-17

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Quattro anni dopo il suo rilascio iniziale, il popolare Moguri Mod per Final Fantasy 9 su PC riceve una nuova versione aggiornata. "Final Fantasy 9", una delle opere più amate della serie, è stata originariamente pubblicata sulla piattaforma PS1. Il gioco è stato portato su diverse piattaforme, inclusa una versione per PC del 2016. Uno degli aspetti più apprezzati di FF9 è la grafica e la grafica ambientale, che erano le migliori su PS1. Tuttavia, la maggior parte dei giocatori ha ritenuto che quando il gioco è stato portato sulla piattaforma Steam, la versione per PC non adattava bene gli sfondi e altri aspetti della grafica.


Tuttavia, una delle mod per PC più popolari per Final Fantasy 9 è la Moguri Mod, che mira a rimasterizzare e aumentare la risoluzione grafica del gioco senza alterarne l'estetica originale. Rilasciata originariamente nel 2020, questa mod migliora lo sfondo, corregge molti bug e bug e apporta altre modifiche visive eseguite tramite l'intelligenza artificiale e la pittura a mano. Anche se sembra che la mod sia completa, a parte alcune correzioni, gli sviluppatori di Moguri Mod hanno rilasciato una versione completamente nuova.

Una nuova versione di Moguri Mod è stata rilasciata sul suo sito Web ufficiale (https://sites.google.com/view/moguri-mod/ Questa versione si chiama Moguri 9.0. Rispetto all'aggiornamento 8.3.0 del 2020, questo È una riforma completa. Questo aggiornamento MOD ricrea completamente lo sfondo senza tempo di Final Fantasy 9, utilizzando una combinazione di diffusione stabile e amplificazione originale. Inoltre, gli sfondi di combattimento sono stati ridisegnati, con illuminazione migliorata, upscaling delle texture e FMV pre-renderizzato. Sono stati risolti anche molti bug visivi della mod originale.

Il più grande aggiornamento del Mod Moguri di Final Fantasy 9 questa volta sono le numerose nuove funzionalità aggiunte al launcher MemoriaMOD. Questi includono la capacità di raggiungere frame rate elevati di 120 FPS, supporto 16:10 e ultrawidescreen, caratteri personalizzati e anti-aliasing integrato. Questi miglioramenti aprono anche la porta a maggiori opportunità di modifica, come nuove trame, effetti sonori, personaggi giocabili e persino voci.

Moguri Mod introduce anche alcune funzionalità shader sperimentali, divise in tre stili: vanilla, cartoon + contour e realistico, che cambiano notevolmente l'aspetto dei modelli dei personaggi. La Mod Moguri consente inoltre ai giocatori di sostituire il minigioco Tetra Master di Final Fantasy 9 con Triple Triad di Final Fantasy 8. Nonostante le voci su un remake di Final Fantasy 9 circolino da tempo, Square Enix deve ancora annunciarlo ufficialmente. Per ora, il Moguri Mod è probabilmente la cosa più vicina a un remake del gioco originale.

Registro degli aggiornamenti della versione 9.0 della Mod Moguri di "Final Fantasy 9".

Aggiornamenti da Moguri

Tutti gli sfondi sono stati nuovamente renderizzati utilizzando l'assistenza Stable Diffusion, mescolati con i risultati originali

Ricrea completamente lo sfondo della battaglia (renderizza nuovamente, ricucisci, regola nuovamente l'atmosfera)

Molti bordi dei livelli sono stati ridisegnati

Migliorata la maggior parte degli effetti di luce

Le texture delle animazioni di mostri/NPC sono state ingrandite

Rifatti alcuni FMV

Molte correzioni di bug visivi (combattimento, sfondi...)

Caratteristiche della Memoria

Frame rate elevato (60 fps o superiore, recentemente migliorato su tutta la linea)

Gestore/downloader MOD, nuovo launcher

Molte nuove opzioni in Memoria.ini e opzioni dirette nel launcher

Fotocamere non collegate e stabilizzatori per fotocamera

Carattere personalizzato

Interfaccia utente battaglia PSX, modalità dinamica

Anti-aliasing, filtraggio delle texture

nuovo motore audio

Modalità carta Tripla Triade/Tetra Triade/casualità inferiore

Nuove funzionalità cheat

Supporto widescreen 16:10, maggiore supporto in background

Miglioramenti dell'interfaccia utente (apertura/caricamento istantaneo, più oggetti/abilità visualizzati sullo schermo)

Maggiore supporto per controller (DS4, DS5, Switch)

Bordi dei livelli più puliti con oggetti 3D

Molte nuove possibilità MOD (texture, effetti sonori, stati, personaggi giocabili, voci...)

Dialogo/combattimento rapido usando R1

Visualizzatore di modelli

Shader del modello sperimentale

Immagine di sostituzione del disco

Correzione del bug della memoria

Il famigerato incidente che occasionalmente si verifica alla fine del gioco

Correzioni a turni

Molte correzioni per il widescreen

Ripristinati alcuni livelli nascosti (mai visti prima)

Risolti molti sfondi, livelli ritagliati, animazioni, luci

Risolto il problema relativo alle texture di battaglia