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Un breve repaso por el regreso de "World of Warcraft": ¿Sigue siendo lo que queréis que sea?

2024-08-05

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Prefacio

No entraré en detalles sobre las novedades, el servidor nacional de “World of Warcraft” está de regreso.

¿Qué pasa si ocultamos el momento actual y lo convertimos en un momento normal de "la nueva versión se lanzará pronto"?

Los trabajadores de oficina se toman un tiempo libre sólo para poder experimentar la nueva versión del contenido lo antes posible.

Los grandes servidores están abarrotados y las colas de miles de personas son comunes durante los períodos pico.

El antiguo compañero de equipo de AFK de repente volvió a la vida en chats grupales en varios programas sociales.

Parece que "World of Warcraft" siempre ha estado aquí, simplemente abrió una nueva versión y nunca se fue.


¿Una gran prueba de estrés?

Retrocedamos en el tiempo a los momentos cumbre de "World of Warcraft", ya sea la primera vez que nos encontramos en la era básica o cada actualización importante de la versión, hasta el momento en que se lanzó el servidor clásico——

A este juego nunca le falta el tema de las colas, ni tampoco le faltan escenas de hacinamiento en todas partes del juego. En ese momento, los jugadores no asociaban la palabra "soldado yin" con "World of Warcraft" en absoluto.

Hoy en día, "World of Warcraft" ha vuelto al servidor nacional, pero los tiempos han cambiado de Netease a Thunderfire. El autor no duda de la influencia que trae a los jugadores el "regreso de Warcraft al servidor nacional", pero esta vez surgen todo tipo de dudas desde Internet.

Hasta cierto punto, también se puede decir que es el "karma" de Lei Huo: se ha dejado atrás demasiada historia oscura y el carácter del personaje en la mente de los jugadores será irreversible por un tiempo.

Hablemos de la situación actual en sí: según la experiencia del autor, la cola en el servidor oficial no es realmente turbia. Después de todo, después de que el equipo decidió huir a Silver Hand, el autor, que siempre había estado en el servidor de la aldea, experimentó el horror de hacer cola en una gran ciudad.


Pero al mismo tiempo, si regresa al servidor de la aldea indígena del autor, como el servidor JK o Si, puede ir directamente sin tener que sufrir colas. Si realmente quieres confiar en los soldados del inframundo para crear una falsa prosperidad, no tendrás que capturar algunos servidores grandes y matarlos a todos.

El día de la apertura del servidor el día 1, parecía que habían previsto la perspectiva del regreso del servidor nacional a la "prueba de estrés a gran escala". El servidor nacional adoptó la estrategia de abrir el servidor en. avance, con la intención de evitar la afluencia de un gran número de jugadores en un corto período de tiempo abriendo el servidor a las 6 am.


Pero, de hecho, incluso el día 1, se produjeron "accidentes operativos" inesperados, como caídas del servidor y cortes del centro comercial. Además, el día también involucró varias operaciones de "transferir personajes de jugadores a grupos de batalla", por lo que no es sorprendente que los jugadores tengan que esperar aproximadamente una hora para ver una barra azul en la interfaz de carga.


Es posible que Lei Huo, que parece estar bien preparado, haya subestimado el peso de "World of Warcraft".

La versión perfecta de víspera

La versión elegida para esta apertura de servidor es la versión en vísperas del 11.0 "Batalla por el Centro de la Tierra". Después de que se abra el servidor el día 1, los jugadores podrán experimentar la versión oficial 11.0 en la última semana de agosto, y los grandes secretos y redadas se abrirán a principios de septiembre.


Elegir la versión en vísperas de la 11.0 deja un período de reserva de más de tres semanas para los jugadores. El autor cree que obviamente se ha considerado el servidor nacional.

Por un lado, aproximadamente tres semanas es tiempo suficiente para que los jugadores del servidor chino experimenten la mayor parte del contenido de "Lost 10.0": incluida la nueva trama, la nueva versión grupal y el sistema de árbol de talentos que regresa, que son los más "básicos". Contenido de la nueva versión de Warcraft. El proceso de experimentar el juego es suficiente para que algunos jugadores que no han continuado su carrera de Warcraft en servidores extranjeros rehabiliten y despierten su memoria muscular operativa.


Esta tendencia correcta ha llegado a Warcraft...

Por otro lado, con el tiempo de juego gratuito de 14 días del servidor nacional, esta versión de víspera es suficiente para filtrar a los usuarios que confirman que seguirán jugando y pagando después del lanzamiento de 11.0. De hecho, la jugabilidad de Warcraft ha sido "finalizada" para Warcraft moderno desde 7.0. En términos de jugabilidad, parece que es difícil lograr un gran avance en la versión 11.0. No es malo evaluar a los jugadores lo antes posible.

En cuanto a la versión de Eve en sí, no hay nada que decir: la versión de Eve en sí es una versión de transición. El nuevo sistema de desarrollo, el nuevo sistema de talentos de héroe en 11.0 y la nueva jugabilidad Great Secret Realm aún no están en línea, y mucho menos la nueva trama y libro grupal. En general, es una versión orientada a permitir a los jugadores volver a familiarizarse con World of Warcraft.


Este trasfondo me recuerda el incidente de la víspera de WLK en el servidor nostálgico: también es una versión que no se puede experimentar debido a la suspensión, y también está bajo el lema de "regreso": los jugadores nacionales de Warcraft parecen estar destinados. ¿Pasar por un período de comparación? ¿Una carrera de jugador llena de baches?

Quizás lo más destacado es que, como juego antiguo, Warcraft también está adoptando activamente el ritmo de los juegos en línea en la nueva era. Como guía novato, la experiencia de Exile Island es mejor que la experiencia de la versión antigua de la ciudad. Montar a caballo y volar se desbloquea automáticamente con el nivel y está disponible en todo el mapa, eliminando muchos mapas en ejecución que parecen un un poco lento por el momento (aunque en el pasado, Warcraft se enorgullece de todo tipo de exploración)...


una pregunta

Normalmente, esta experiencia de los primeros usuarios debería completarse el día en que se lanzó el servidor, pero el día en que se lanzó el servidor, el autor estaba subiendo de nivel para ponerse al día con el progreso, por lo que se retrasó. Quizás Warcraft sea un juego así. No se puede saber qué tiene de bueno, pero siempre hay algo que no puede reemplazar.

Entonces, ¿elegirás el servidor oficial de "World of Warcraft" o el servidor nostálgico?