berita

Ulasan singkat tentang kembalinya "World of Warcraft": Apakah masih seperti yang Anda inginkan?

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Kata pengantar

Saya tidak akan menjelaskan secara detail beritanya, server nasional “World of Warcraft” telah kembali.

Bagaimana jika kita menyembunyikan titik waktu saat ini dan mengubahnya menjadi titik waktu biasa "versi baru akan segera diluncurkan"?

Pekerja kantoran mengambil cuti hanya untuk dapat merasakan konten versi baru sesegera mungkin.

Server-server besar penuh sesak, dan antrian ribuan orang biasa terjadi selama periode puncak.

Rekan setim lama AFK tiba-tiba hidup kembali dalam obrolan grup di berbagai perangkat lunak sosial.

Sepertinya "World of Warcraft" selalu ada di sini, baru saja membuka versi baru dan tidak pernah keluar.


Tes stres yang besar?

Mari kita kembali ke masa puncak "World of Warcraft", apakah itu pertama kali kita bertemu di era vanilla, atau setiap pembaruan versi besar, hingga saat server klasik diluncurkan——

Game ini tidak pernah kekurangan topik antrian, juga tidak kekurangan adegan kepadatan di mana-mana di dalam game. Pada saat itu, pemain tidak akan mengasosiasikan kata "prajurit yin" dengan "World of Warcraft" sama sekali.

Saat ini, "World of Warcraft" telah kembali ke server nasional, tetapi zaman telah berubah dari Netease menjadi Thunderfire. Penulis tidak meragukan pengaruh pemain yang dibawa oleh "kembalinya Warcraft ke server nasional", namun kali ini segala macam keraguan mengalir dari Internet.

Sampai batas tertentu, ini juga dapat dikatakan sebagai "karma" Lei Huo: terlalu banyak sejarah kelam yang tertinggal, dan karakter karakter di benak pemain tidak akan dapat diubah untuk sementara waktu.

Mari kita bicara tentang situasi saat ini: Menurut pengalaman penulis, antrian di server resmi sebenarnya tidak terlalu teduh. Lagipula, setelah tim memutuskan untuk kabur ke Silver Hand, penulis yang selama ini nongkrong di server desa, merasakan kengerian mengantri di kota besar.


Namun di saat yang sama, jika Anda kembali ke server desa asli penulis seperti server JK atau Si, Anda bisa langsung masuk tanpa harus antri. Jika Anda benar-benar ingin mengandalkan tentara dunia bawah untuk menciptakan kemakmuran palsu, Anda tidak perlu menangkap beberapa server besar dan membunuh mereka semua.

Pada hari pembukaan server pada tanggal 1, tampaknya mereka telah meramalkan prospek kembalinya server nasional ke "stress test skala super besar". Server nasional mengadopsi strategi pembukaan server terlebih dahulu, bermaksud untuk menghindari masuknya pemain dalam jumlah besar dalam waktu singkat dengan membuka server pada jam 6 pagi.


Namun kenyataannya, bahkan pada tanggal 1, terjadi "kecelakaan operasional" yang tidak terduga seperti server crash dan pemadaman mal. Selain itu, hari itu juga melibatkan berbagai operasi "mentransfer karakter pemain ke grup pertempuran", sehingga tidak mengherankan jika pemain harus menunggu sekitar satu jam untuk mendapatkan bilah biru di antarmuka pemuatan.


Lei Huo, yang tampaknya sudah mempersiapkan diri dengan baik, mungkin meremehkan bobot "World of Warcraft".

Versi malam yang tepat

Versi yang dipilih untuk pembukaan server ini adalah versi menjelang 11.0 "Pertempuran Pusat Bumi". Setelah server dibuka pada tanggal 1, pemain akan dapat merasakan versi resmi 11.0 pada minggu terakhir bulan Agustus, dan rahasia serta serangan besar akan dibuka pada awal September.


Memilih versi menjelang 11.0 menyisakan masa buffer lebih dari tiga minggu bagi para pemain. Penulis yakin bahwa server nasional jelas telah dipertimbangkan.

Di satu sisi, sekitar tiga minggu adalah waktu yang cukup bagi pemain server Tiongkok untuk merasakan sebagian besar konten "Lost 10.0": termasuk plot baru, versi grup baru, dan sistem pohon bakat yang kembali, yang merupakan yang paling "inti" konten Warcraft versi baru. Proses merasakan permainan ini sudah cukup bagi beberapa pemain yang belum melanjutkan karir Warcraft mereka di server asing untuk merehabilitasi dan membangkitkan memori otot operasional mereka.


Tren yang benar ini telah datang ke Warcraft...

Di sisi lain, dengan waktu permainan gratis selama 14 hari di server nasional, versi malam ini cukup untuk menyaring pengguna yang mengonfirmasi bahwa mereka akan terus bermain dan membayar setelah peluncuran 11.0. Faktanya, gameplay Warcraft telah "diselesaikan" untuk Warcraft modern sejak 7.0. Dari segi gameplay, sepertinya versi 11.0 sulit untuk membuat terobosan besar. Bukan hal yang buruk untuk menyaring pemain sedini mungkin.

Sedangkan untuk versi Eve sendiri, tidak ada yang perlu dikatakan: versi Eve sendiri adalah versi transisi. Sistem pengembangan baru, sistem bakat pahlawan baru di 11.0, dan gameplay baru Great Secret Realm belum online, apalagi plot dan buku grup baru. Secara keseluruhan, ini adalah versi yang ditujukan untuk memungkinkan pemain mengenal World of Warcraft lagi.


Latar belakang ini mengingatkan saya pada kejadian menjelang WLK di server nostalgia: ini juga merupakan versi yang tidak dapat dialami karena penangguhan, dan juga di bawah panji "kembali" - pemain Warcraft domestik sepertinya sudah ditakdirkan melewati periode perbandingan. Karier game yang bergelombang?

Mungkin yang paling menarik adalah sebagai game lama, Warcraft juga aktif mengikuti ritme game online di era baru. Sebagai pemandu pemula, pengalaman Pulau Pengasingan lebih baik daripada pengalaman kota versi kuno; menunggang kuda dan terbang secara otomatis terbuka dengan level tersebut dan tersedia di seluruh peta, menghilangkan banyak peta berjalan yang tampak a agak lambat saat ini (walaupun di masa lalu, Warcraft bangga dengan semua jenis eksplorasinya)...


satu pertanyaan

Biasanya, pengalaman pengguna awal ini harus diselesaikan pada hari peluncuran server, tetapi pada hari peluncuran server, penulis sedang naik level untuk mengejar kemajuan, sehingga tertunda. Mungkin Warcraft adalah permainan seperti itu. Anda tidak dapat mengetahui apa yang baik tentangnya, tetapi selalu ada sesuatu yang tidak dapat digantikannya.

Jadi, apakah Anda akan memilih server resmi "World of Warcraft" atau server nostalgia?