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帰ってきた「World of Warcraft」についての簡単なレビュー: それはまだあなたが望むものですか?

2024-08-05

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序文

ニュースについては詳しくは述べませんが、「World of Warcraft」の全国サーバーが復活しました。

現在の時点を非表示にして、通常の「新しいバージョンがまもなくリリースされます」という時点にするとどうなるでしょうか?

会社員は、新しいバージョンのコンテンツをできるだけ早く体験するためだけに休暇を取ります。

大規模なサーバーは混雑しており、ピーク時には数千人の行列ができることもよくあります。

AFK の長年のチームメイトが、さまざまなソーシャル ソフトウェアのグループ チャットで突然復活しました。

「World of Warcraft」は常にここにあり、新しいバージョンを開いただけで、決して離れることはなかったようです。


大きなストレステスト?

バニラ時代の初対面でも、メジャーバージョンアップデートのたびでも、クラシックサーバーが立ち上がるまでの「World of Warcraft」の絶頂期を振り返ってみましょう——

このゲームには、行列の話題が欠けているわけではありませんし、ゲームのいたるところで超満員のシーンが欠けているわけでもありません。当時、プレイヤーは「陰の兵士」という言葉を「World of Warcraft」と結びつけることはまったくありませんでした。

現在、『World of Warcraft』は全国サーバーに戻りましたが、時代はNeteaseからThunderfireへと変わりました。筆者は「ウォークラフトの全国サーバーへの復帰」がもたらすプレイヤーへの影響を疑っていないが、今回はインターネットからあらゆる疑惑の声が殺到している。

ある意味、これは雷火の「カルマ」とも言えます。あまりにも多くの暗い歴史が残されており、プレイヤーの心の中にあるキャラクターの性格はしばらく取り消せなくなります。

現在の状況自体について話しましょう。著者の経験によれば、公式サーバーのキューは実際には怪しいものではありません。結局のところ、チームがシルバーハンドへ逃げることを決めた後、常に村のサーバーにたむろしていた著者は、大都市での行列の恐怖を経験しました。


しかし同時に、JK サーバーや Si サーバーなど、作者の先住民の村サーバーに戻ると、キューに悩まされることなく直接行くことができます。本当に裏世界の兵士に頼って偽りの繁栄を築きたいのであれば、数台の大きなサーバーを捕まえて全員を殺す必要はありません。

1日のサーバーオープン当日は、国家サーバーが「超大規模ストレステスト」に復帰することを予見していたかのように、国家サーバーは2019年にサーバーをオープンする戦略をとった。午前6時にサーバーをオープンすることで、短期間に多数のプレイヤーが流入することを避けることを目的としています。


しかし実際には、1日にもサーバーダウンやモール障害など予期せぬ「運営事故」が発生。さらに、この日は「プレイヤーキャラクターを戦闘グループに転送する」というさまざまな操作も行われたため、プレイヤーがローディングインターフェイスに青いバーが表示されるまでに1時間程度待たされることも不思議ではありませんでした。


十分な準備ができているように見える Lei Huo 氏は、『World of Warcraft』の重みを過小評価していたのかもしれません。

ちょうどいい前夜バージョン

今回のサーバー開設に選ばれたバージョンは、11.0「地球の中心の戦い」前夜のバージョンです。 1日にサーバーがオープンした後、プレイヤーは8月最終週に正式版11.0を体験することができ、シークレットレルムとレイドは9月上旬にオープンする予定だ。


11.0 の前夜にバージョンを選択した場合、プレイヤーには 3 週間以上のバッファ期間が残されることになるが、作者は国内サーバーが明らかに考慮されていると考えています。

一方で、中国サーバーのプレイヤーが「Lost 10.0」のほとんどのコンテンツを体験するには、約 3 週間あれば十分な時間です。これには、最も「コア」である新しいプロット、新しいグループ バージョン、復帰したタレント ツリー システムが含まれます。ウォークラフトの新バージョンの内容。海外サーバーで Warcraft のキャリアを続けていない一部のプレイヤーにとって、ゲームを体験するプロセスは、操作上の筋肉の記憶をリハビリし、目覚めさせるのに十分です。


この正しい傾向がウォークラフトにもやって来ました...

一方、全国サーバーの 14 日間の無料ゲーム期間を考慮すると、この前夜バージョンは、11.0 のリリース後も引き続きプレイして支払いを行うことを確認したユーザーを除外するのに十分です。実際、Warcraft のゲームプレイは 7.0 以降、最新の Warcraft として「完成」しました。ゲームプレイの点では、11.0 バージョンで大きな進歩を遂げることは難しいようです。できるだけ早く選手をスクリーニングすることは悪いことではありません。

Eve バージョン自体については、特に言うことはありません。Eve バージョン自体は過渡的なバージョンです。新しい開発システム、11.0 の新しいヒーロー タレント システム、新しい Great Secret Realm ゲームプレイは、新しいプロットやグループ ブックはもちろん、まだオンラインになっていません。全体として、これはプレイヤーが再び World of Warcraft に慣れることを目的としたバージョンです。


この背景は懐かしのサーバーでのWLK前夜の事件を思い出させます:停止により体験できないバージョンでもあり、また「復帰​​」の旗印の下にあります - 国内のWarcraftプレイヤーは運命を感じているようです波瀾万丈のゲームキャリアを経験するには?

おそらく最大のハイライトは、Warcraft が古いゲームでありながら、新しい時代のオンライン ゲームのリズムを積極的に取り入れていることです。初心者ガイドとしては、Exile Island の体験は古代バージョンの町の体験よりも優れています。乗馬と飛行はレベルに応じて自動的にロックが解除され、マップ全体で利用できるため、面倒に見える多くの実行マップが不要になります。現時点では少し遅いです (ただし、過去には、Warcraft はあらゆる種類の探索に誇りを持っていました)...


一つの質問

本来であればこのアーリーアダプター体験はサーバー立ち上げ当日に完了するはずなのですが、サーバー立ち上げ当日は筆者が進捗状況を追いつくためにレベル上げをしていたので遅れてしまいました。おそらく、Warcraft はそのようなゲームです。何が優れているかはわかりませんが、常に何かに代わることのできないものがあります。

さて、あなたは『World of Warcraft』の公式サーバーを選びますか、それとも懐かしいサーバーを選びますか?