Новости

Краткий обзор возвращения «World of Warcraft»: он по-прежнему такой, каким вы его хотите?

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Предисловие

Не буду вдаваться в подробности новости, национальный сервер «World of Warcraft» вернулся.

Что, если мы скроем текущую точку времени и превратим ее в обычную точку времени «новая версия скоро будет запущена»?

Офисные работники берут отпуск только для того, чтобы иметь возможность как можно скорее ознакомиться с новой версией контента.

Большие серверы переполнены, а в периоды пик часто возникают очереди из тысяч человек.

Давний товарищ по команде AFK внезапно вернулся к жизни в групповых чатах различных социальных программ.

Кажется, что «World of Warcraft» был здесь всегда, просто открыл новую версию и никуда не уходил.


Большой стресс-тест?

Давайте вернемся во времени, в пиковые моменты «World of Warcraft», будь то наша первая встреча в эпоху ванили или каждое крупное обновление версии, до момента запуска классического сервера——

В этой игре всегда присутствует тема очередей, а также сцены переполненности повсюду в игре. В то время у игроков вообще не ассоциировалось слово «солдат-инь» с «World of Warcraft».

Сейчас «World of Warcraft» вернулся на национальный сервер, но времена изменились с Netease на Thunderfire. Автор не сомневается во влиянии игроков, вызванном "возвращением Варкрафта на национальный сервер", но на этот раз из Интернета сыпятся всевозможные сомнения.

В определенной степени это можно назвать и «кармой» Лэй Хо: слишком много темной истории осталось позади, и характер персонажа в сознании игроков какое-то время будет необратимым.

Давайте поговорим о самой текущей ситуации: По опыту автора, очередь на официальном сервере действительно не мутная. Ведь после того, как команда решила сбежать в Серебряную Руку, автор, всегда тусовавшийся на деревенском сервере, испытал ужас очередей в большом городе.


Но в то же время, если вы вернетесь на авторский деревенский сервер типа JK или Si, вы сможете пройти напрямую, не мучаясь с очередью. Если вы действительно хотите положиться на солдат преступного мира для создания ложного процветания, вам не придется ловить несколько крупных серверов и убивать их всех.

В день открытия сервера 1-го числа, казалось, предвидели перспективу возвращения национального сервера к «супермасштабному стресс-тесту». Национальный сервер принял стратегию открытия сервера в России. заранее, намереваясь избежать наплыва большого количества игроков за короткий промежуток времени, открыв сервер в 6 утра.


Но на самом деле даже 1-го числа произошли неожиданные «эксплуатационные аварии», такие как сбои серверов и отключения торговых центров. Кроме того, в этот день также проводились различные операции по «переносу персонажей игроков в боевые группы», поэтому неудивительно, что игрокам приходится ждать около часа синей полоски в интерфейсе загрузки.


Лэй Хо, который, кажется, был хорошо подготовлен, возможно, недооценил вес «World of Warcraft».

Самая правильная версия Евы

Для открытия сервера выбрана версия накануне 11.0 «Битва за Центр Земли». После открытия сервера 1-го числа игроки смогут познакомиться с официальной версией 11.0 в последнюю неделю августа, а великие секреты и рейды будут открыты в начале сентября.


Выбор версии накануне 11.0 оставляет игрокам буферный период более трех недель. Автор считает, что национальный сервер явно рассматривался.

С одной стороны, около трёх недель вполне достаточно для того, чтобы китайские серверные игроки ощутили большую часть контента «Lost 10.0»: включая новый сюжет, новую групповую версию и возвращающуюся систему дерева талантов, которые являются наиболее «основными» контент новой версии Warcraft. Некоторым игрокам, не продолжившим свою карьеру в Warcraft на зарубежных серверах, процесса знакомства с игрой достаточно, чтобы реабилитироваться и пробудить свою оперативную мышечную память.


Эта правильная тенденция пришла и в Warcraft...

С другой стороны, учитывая 14-дневное бесплатное игровое время национального сервера, этой версии eve достаточно, чтобы отфильтровать пользователей, которые подтверждают, что продолжат играть и платить после запуска 11.0. Фактически, игровой процесс Warcraft был «доработан» для современного Warcraft начиная с версии 7.0. С точки зрения игрового процесса, кажется, что в версии 11.0 сложно совершить огромный прорыв. Нет ничего плохого в том, чтобы проверять игроков как можно раньше.

По поводу самой версии Eve сказать нечего: сама версия Eve является переходной версией. Новая система развития, новая система талантов героев в версии 11.0 и новый игровой процесс Great Secret Realm еще не доступны в сети, не говоря уже о новом сюжете и групповой книге. В целом, эта версия призвана позволить игрокам снова познакомиться с World of Warcraft.


Этот фон напоминает мне инцидент накануне WLK на ностальгическом сервере: это тоже версия, которую невозможно испытать из-за приостановки, и она тоже под знаменем "возвращения"-отечественным игрокам Warcraft похоже суждена судьба пережить период сравнения. Непростая игровая карьера?

Пожалуй, самым важным моментом является то, что, будучи старой игрой, Warcraft также активно впитывает ритм онлайн-игр новой эпохи. Для начинающего гида впечатления от Острова Изгнанников лучше, чем от древней версии города; верховая езда и полеты автоматически разблокируются с уровнем и доступны на всей карте, что исключает множество беговых карт, которые кажутся скучными. на данный момент немного медленно (хотя в прошлом Warcraft гордился всеми видами исследований)...


один вопрос

Обычно этот опыт раннего внедрения должен быть завершен в день запуска сервера, но в день запуска сервера автор повышал уровень, чтобы не отставать от прогресса, поэтому это было отложено. Может быть, Варкрафт и есть такая игра. Не скажешь, что в ней хорошего, но всегда есть что-то, чего она не сможет заменить.

Итак, вы выберете официальный сервер «World of Warcraft» или ностальгический сервер?