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Ein kurzer Rückblick auf die Rückkehr von „World of Warcraft“: Ist es immer noch so, wie Sie es sich wünschen?

2024-08-05

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Vorwort

Ich werde nicht näher auf die Neuigkeiten eingehen, der nationale Server von „World of Warcraft“ ist zurück.

Was wäre, wenn wir den aktuellen Zeitpunkt ausblenden und ihn in einen gewöhnlichen Zeitpunkt „Neue Version wird bald veröffentlicht“ umwandeln?

Büroangestellte nehmen sich eine Auszeit, um die neuen Inhalte so schnell wie möglich erleben zu können.

Die großen Server sind überfüllt und in Spitzenzeiten kommt es häufig zu Warteschlangen mit Tausenden von Menschen.

Der langjährige Teamkollege von AFK erwachte in Gruppenchats auf verschiedenen Social-Media-Plattformen plötzlich wieder zum Leben.

Es scheint, dass „World of Warcraft“ schon immer hier war, es hat nur eine neue Version geöffnet und nie verlassen.


Ein großer Stresstest?

Gehen wir zurück in die Zeit zu den Höhepunkten von „World of Warcraft“, sei es das erste Mal, dass wir uns in der Vanilla-Ära trafen, oder bei jedem größeren Versions-Update, bis zu dem Zeitpunkt, als der klassische Server gestartet wurde –—

In diesem Spiel mangelt es nie an der Thematik der Warteschlangen, und es fehlen auch keine Szenen voller Überfüllung überall im Spiel. Zu dieser Zeit brachten Spieler das Wort „Yin-Soldat“ überhaupt nicht mit „World of Warcraft“ in Verbindung.

Heutzutage ist „World of Warcraft“ auf den nationalen Server zurückgekehrt, aber die Zeiten haben sich von Netease zu Thunderfire geändert. Der Autor zweifelt nicht am Einfluss der „Warcraft-Rückkehr auf den nationalen Server“ auf die Spieler, doch dieses Mal strömen alle möglichen Zweifel aus dem Internet.

In gewisser Weise kann man es auch als „Karma“ von Lei Huo bezeichnen: Es wurde zu viel dunkle Geschichte hinterlassen und der Charakter des Charakters wird in den Köpfen der Spieler für eine Weile unumkehrbar bleiben.

Lassen Sie uns über die aktuelle Situation selbst sprechen: Nach der Erfahrung des Autors ist die Warteschlange auf dem offiziellen Server wirklich nicht zwielichtig. Nachdem das Team schließlich beschlossen hatte, zu Silver Hand zu fliehen, erlebte der Autor, der schon immer auf dem Dorfserver herumlungerte, den Schrecken des Anstehens in großen Städten.


Aber gleichzeitig können Sie, wenn Sie zum indigenen Dorfserver des Autors wie dem JK- oder Si-Server zurückkehren, direkt gehen, ohne unter der Warteschlange leiden zu müssen. Wenn Sie sich wirklich auf Unterweltsoldaten verlassen wollen, um falschen Wohlstand zu schaffen, müssen Sie nicht ein paar große Diener fangen und sie alle töten.

Am Tag der Eröffnung des Servers am 1. schien es, als hätten sie die Aussicht auf eine Rückkehr des nationalen Servers zum „supergroßen Stresstest“ vorhergesehen Vorab, um den Zustrom einer großen Anzahl von Spielern in kurzer Zeit zu vermeiden, indem der Server um 6 Uhr morgens geöffnet wird.


Doch tatsächlich kam es bereits am 1. zu unerwarteten „Betriebsunfällen“ wie Serverabstürzen und Ausfällen in Einkaufszentren. Darüber hinaus umfasste der Tag auch verschiedene Vorgänge zur „Übertragung von Spielercharakteren in Kampfgruppen“, sodass es nicht verwunderlich ist, dass Spieler etwa eine Stunde auf einen blauen Balken auf der Ladeoberfläche warten müssen.


Lei Huo, der gut vorbereitet zu sein scheint, hat möglicherweise das Gewicht von „World of Warcraft“ unterschätzt.

Genau die richtige Eve-Version

Die für diese Servereröffnung gewählte Version ist die Version am Vorabend von 11.0 „Schlacht um den Mittelpunkt der Erde“. Nachdem der Server am 1. geöffnet wurde, können Spieler in der letzten Augustwoche die offizielle Version von 11.0 erleben, und das geheime Reich und der Raid werden Anfang September eröffnet.


Die Wahl der Version am Vorabend von 11.0 lässt den Spielern eine Pufferzeit von mehr als drei Wochen. Der Autor ist der Ansicht, dass der nationale Server offensichtlich berücksichtigt wurde.

Einerseits sind etwa drei Wochen genug Zeit für chinesische Serverspieler, um die meisten Inhalte von „Lost 10.0“ zu erleben: einschließlich der neuen Handlung, der neuen Gruppenversion und des wiederkehrenden Talentbaumsystems, die die „Kern“-Inhalte darstellen. Inhalt der neuen Version von Warcraft. Der Prozess des Erlebens des Spiels reicht für einige Spieler, die ihre Warcraft-Karriere nicht auf ausländischen Servern fortgesetzt haben, aus, um ihr funktionsfähiges Muskelgedächtnis zu rehabilitieren und zu wecken.


Dieser richtige Trend ist bei Warcraft angekommen ...

Andererseits reicht diese Vorabendversion mit der 14-tägigen kostenlosen Spielzeit des nationalen Servers aus, um Benutzer herauszufiltern, die bestätigen, dass sie nach dem Start von 11.0 weiterhin spielen und bezahlen werden. Tatsächlich ist das Gameplay von Warcraft seit 7.0 für das moderne Warcraft „finalisiert“. In Bezug auf das Gameplay scheint es schwierig zu sein, mit der Version 11.0 einen großen Durchbruch zu erzielen. Es ist keine schlechte Sache, Spieler so früh wie möglich zu überprüfen.

Zur Eve-Version selbst gibt es nicht viel zu sagen: Die Eve-Version selbst ist eine Übergangsversion. Das neue Entwicklungssystem, das neue Heldentalentsystem in 11.0 und das neue Great Secret Realm-Gameplay sind noch nicht online, geschweige denn das neue Handlungs- und Gruppenbuch. Insgesamt handelt es sich um eine Version, die darauf ausgerichtet ist, den Spielern eine erneute Eingewöhnung in World of Warcraft zu ermöglichen.


Dieser Hintergrund erinnert mich an den Vorfall am Vorabend von WLK auf dem Nostalgie-Server: Es ist auch eine Version, die aufgrund der Sperre nicht erlebt werden kann, und sie steht auch unter dem Banner der „Rückkehr“ – heimische Warcraft-Spieler scheinen dazu bestimmt zu sein Eine holprige Gaming-Karriere durchmachen?

Das vielleicht größte Highlight ist, dass Warcraft als altes Spiel auch den Rhythmus der Online-Spiele der neuen Ära aktiv aufgreift. Als Anfängerführer ist das Erlebnis von Exile Island besser als das Erlebnis der alten Version der Stadt; Reiten und Fliegen werden automatisch mit dem Level freigeschaltet und sind auf der gesamten Karte verfügbar, wodurch viele Laufkarten entfallen, die wie eine aussehen im Moment etwas langsam (obwohl Warcraft in der Vergangenheit stolz auf alle Arten von Erkundungen war) ...


eine Frage

Normalerweise sollte diese Early-Adopter-Erfahrung am Tag des Serverstarts abgeschlossen sein, aber am Tag des Serverstarts war der Autor dabei, ein Level aufzusteigen, um den Fortschritt nachzuholen, sodass es zu Verzögerungen kam. Vielleicht ist Warcraft so ein Spiel. Man kann nicht sagen, was daran gut ist, aber es gibt immer etwas, das es nicht ersetzen kann.

Wählen Sie also den offiziellen Server von „World of Warcraft“ oder den Nostalgie-Server?