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"월드 오브 워크래프트"의 복귀에 대한 간략한 리뷰: 여전히 원하는 대로 되시나요?

2024-08-05

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머리말

'월드 오브 워크래프트' 국내 서버가 돌아왔다는 소식은 자세히 언급하지 않겠습니다.

현재 시점을 숨기고 일반적인 '새 버전이 곧 출시됩니다' 시점으로 바꾸면 어떻게 될까요?

직장인들은 새로운 버전의 콘텐츠를 최대한 빨리 경험하기 위해 휴가를 냅니다.

대규모 서버는 혼잡하며 피크 시간대에는 수천 명의 사람들이 줄을서는 것이 일반적입니다.

AFK의 오랜 팀원이 각종 소셜 소프트웨어의 그룹 채팅에서 갑자기 다시 살아났습니다.

"월드 오브 워크래프트"는 항상 여기에 있었던 것 같습니다. 새 버전을 열었고 떠나지 않았습니다.


큰 스트레스 테스트?

바닐라 시대에 처음 만났던 시절부터, 메이저 버전 업데이트 때마다, 클래식 서버가 출시되기까지, '월드 오브 워크래프트'의 최고봉 순간으로 시간을 거슬러 올라가자——

이 게임에는 대기열이라는 주제가 결코 부족하지 않으며, 게임 곳곳에서 과밀 장면도 부족하지 않습니다. 당시 플레이어들은 '음과 병사'라는 단어를 '월드 오브 워크래프트'와 전혀 연관시키지 않았습니다.

요즘은 '월드 오브 워크래프트'가 국내 서버로 돌아왔지만, 시대가 Netease에서 Thunderfire로 바뀌었습니다. 저자는 '워크래프트의 국내 서버 복귀'가 가져온 플레이어들의 영향력을 의심하지 않지만, 이번에는 인터넷에서 온갖 의혹이 쏟아지고 있다.

어느 정도는 Lei Huo의 "업"이라고도 할 수 있습니다. 너무 많은 어두운 역사가 남겨져 플레이어의 마음 속에있는 캐릭터의 성격은 한동안 되돌릴 수 없게 될 것입니다.

현재 상황 자체에 대해 이야기해 보겠습니다. 작성자의 경험에 따르면 공식 서버의 대기열은 실제로 그늘진 대기열이 아닙니다. 결국, 팀이 실버핸드로 도망치기로 결정한 후, 늘 마을 서버에서 놀던 저자는 대도시에서 줄을서는 공포를 경험하게 된다.


하지만 동시에 JK나 Si 서버 같은 작가의 원주민 마을 서버로 돌아가면 줄을 서지 않고 바로 갈 수 있다. 거짓 번영을 창출하기 위해 지하 세계 군인들에게 정말로 의존하고 싶다면 몇 대의 대형 서버를 잡아서 모두 죽일 필요가 없습니다.

지난 1일 서버 오픈 당일, 전국서버가 '초대규모 스트레스 테스트'로 복귀할 것이라는 전망을 내놓은 것으로 보인다. 오전 6시에 서버를 오픈해 짧은 시간 안에 많은 플레이어의 유입을 피하겠다는 의도다.


하지만 실제로 지난 1일에도 서버 다운, 쇼핑몰 다운 등 예상치 못한 '운영사고'가 발생했다. 또한 이날은 '플레이어 캐릭터를 배틀 그룹으로 이동'하는 다양한 작업도 포함되어 있어 플레이어가 로딩 인터페이스에 파란색 막대가 나타날 때까지 약 1시간을 기다려야 하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.


준비가 잘 되어 있는 듯한 레이화는 '월드 오브 워크래프트'의 무게를 과소평가했을 수도 있다.

딱 맞는 이브 버전

이번 서버 오픈을 위해 선택한 버전은 11.0 '지구중심전투' 직전 버전이다. 1일 서버 오픈 이후 8월 마지막 주에 11.0 정식 버전을 체험할 수 있으며, 9월 초에는 비밀의 왕국과 레이드가 오픈될 예정이다.


11.0 직전 버전을 선택하면 플레이어에게 3주 이상의 버퍼링 기간이 남게 됩니다. 저자는 국가 서버를 분명히 고려했다고 생각합니다.

한편, 약 3주는 중국 서버 플레이어들이 가장 '핵심'인 새로운 줄거리, 새로운 그룹 버전, 복귀 인재 트리 시스템을 포함하여 '로스트 10.0'의 대부분의 콘텐츠를 경험하기에 충분한 시간입니다. 워크래프트 새 버전의 콘텐츠입니다. 해외 서버에서 워크래프트 경력을 이어가지 못한 일부 플레이어들은 게임을 경험하는 과정만으로도 근육 기억을 재활하고 깨우기에 충분합니다.


이러한 올바른 추세가 워크래프트에 왔습니다...

반면, 국내 서버의 무료 게임 시간이 14일인 점을 감안하면, 이번 이브 버전은 11.0 출시 이후에도 계속 플레이하고 결제하겠다고 확인한 유저들을 걸러내기에 충분하다. 사실 워크래프트의 게임플레이는 7.0부터 현대 워크래프트에 맞춰 '완성'됐다. 게임플레이 측면에서는 11.0 버전이 큰 진전을 이루기는 어려울 것으로 보인다. 가능한 한 빨리 플레이어를 선별하는 것은 나쁜 것이 아닙니다.

Eve 버전 자체에 대해서는 별로 할 말이 없습니다. Eve 버전 자체는 과도기 버전입니다. 11.0의 새로운 개발 시스템, 새로운 영웅 재능 시스템, 새로운 Great Secret Realm 게임 플레이는 새로운 줄거리와 그룹 북은 물론이고 아직 온라인 상태가 아닙니다. 전반적으로 플레이어가 월드 오브 워크래프트에 다시 익숙해질 수 있도록 설계된 버전입니다.


이런 배경은 그리운 서버에서 WLK 직전의 사건을 연상시킨다. 정지로 인해 경험할 수 없는 버전이기도 하고, '복귀'라는 기치 아래 있기도 하다. 국내 워크래프트 플레이어들은 운명적인 것 같다. 험난한 게임 경력을 겪게 되셨나요?

아마도 가장 큰 특징은 워크래프트가 오래된 게임으로서 새로운 시대의 온라인 게임의 리듬을 적극적으로 수용하고 있다는 점일 것입니다. 초보 가이드로서 Exile Island의 경험은 고대 버전의 마을 경험보다 낫습니다. 승마와 비행은 레벨에 따라 자동으로 잠금 해제되고 전체 지도에서 사용할 수 있으므로 지금은 약간 느립니다(과거에는 워크래프트가 모든 종류의 탐험에 자부심을 갖고 있었지만)...


하나의 질문

보통 이런 얼리 어답터 경험은 서버 런칭 당일에 완료되어야 하는데, 서버 런칭 당일 작가님이 진행 상황을 따라잡기 위해 레벨업을 하고 있어서 늦어졌습니다. 어쩌면 워크래프트는 그런 게임일지도 모르지만, 대체할 수 없는 것이 항상 있습니다.

그렇다면 '월드 오브 워크래프트' 공식 서버를 선택하시겠습니까, 아니면 향수를 불러일으키는 서버를 선택하시겠습니까?