noticias

Sin nostalgia, verdadera sincronización "Black Desert" anuncia planes futuros, se expone el juego móvil "Final Fantasy 14"

2024-08-03

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Buen fin de semana a todos, esto es Nostalgia Semanal.

[Nostalgia Weekly] se compone principalmente de dos partes: "Actualizaciones de juegos populares de Nostalgia" y "Nuevos juegos de Nostalgia".

¡Echemos un vistazo a a qué vale la pena prestarle atención esta semana!

[Actualizaciones de juegos nostálgicos populares]

¿El nuevo sistema está provocando la explosión de "World of Warcraft"? ¡Los jugadores veteranos vuelven a ser víctimas!

El 1 de agosto, el contenido en vísperas del servidor nacional oficial "Batalla por el centro de la Tierra" de "World of Warcraft", que originalmente estaba programado para lanzarse a las 12 del mediodía, de repente se puso en línea con 6:48 de anticipación. Lo que trajo una ola de pequeñas sorpresas para muchos jugadores. Pero después de la sorpresa, una gran cantidad de jugadores antiguos descubrieron que todas sus cuentas estaban atascadas en la página "Obtener lista de personajes" con infinitas desconexiones, e inmediatamente comenzaron a "asustarse".


Posteriormente, el servidor oficial chino también llevó a cabo rápidamente reparaciones y optimizaciones en caliente, pero lo que se queda sin palabras es que este problema no lo resuelve Thunderfire unilateralmente, sino que radica en el nuevo sistema de grupos de batalla agregado por Blizzard en 11.0: todos los jugadores deben transferir personajes. datos al sistema de grupos de batalla cuando inician sesión por primera vez. Cuantos más personajes haya, más lento será de lectura y mayor será la posibilidad de ser bombardeado.


Afectado por este ERROR, Leihuo se vio obligado a cerrar el servicio de promoción de personajes el primer día de su regreso, y un grupo de jugadores lo señalaron y lo regañaron:

-No, entonces también debes cerrar el canal de recarga. Solo después de recargar sabrás que ya no se puede utilizar.

—¡El jugador cobró demasiado dinero y el servidor falló! ¡Los helicópteros tardan en venderse y salvarnos!

—Solo quiero decir que compré 888 para la actualización. Quiero ponerme al día con mi progreso en el servidor asiático. Si desactivas la actualización cuando inicias el servidor, ¿qué quieres que haga? De nuevo, ¿cuál es el significado de mi mejora? ¿Tengo que hacer misiones con otros para derrotar monstruos?


Finalmente, a las 8 am del 2 de agosto, "World of Warcraft" solucionó oficialmente el problema de no poder actualizar directamente, pero algunos personajes aún tendrán el problema de la barra azul al cargar.

¡No es nostálgico, realmente está sincronizado! "Black Desert" anuncia futuros planes de desarrollo

Durante la primera prueba anterior del servidor nacional de "Black Desert", debido a que el servidor nacional usó la versión original para las pruebas, se hicieron bromas como "el décimo aniversario del servidor internacional, el servidor nacional todavía está nostálgico". En este sentido, en la reunión de intercambio de medios del servidor nacional "Black Desert", el equipo del proyecto explicó especialmente este tema.

Dijeron que el servidor nacional no aplicará rígidamente la versión original, sino que dará prioridad a las profesiones populares en regiones extranjeras o a las profesiones con herencia y reputación particularmente buena basándose en los comentarios de las pruebas de los jugadores y las pondrá en la versión beta pública.


Al mismo tiempo, para brindar un mejor servicio a los jugadores chinos, el equipo del proyecto está preparando una serie de contenidos de juego con características chinas, incluidas modas especialmente diseñadas para el mercado chino, e integrando más elementos visuales de la cultura china en el juego, incluida la incorporación de Chino El paisaje natural se integra en futuras versiones del plan.


En resumen, la actitud actual del servidor nacional de "Black Desert" sigue siendo la de "escuchar consejos", pero no sé si la versión que se lanzará para la próxima prueba podrá satisfacer a la mayoría de los jugadores.

¡Los muertos vuelven a la vida! La versión china de "Fortnite" gana el partido de Pascua

Algunos jugadores mayores deben saber que Tencent pudo ganar los derechos de agencia de "Fortnite" en 2018 y comenzó varias pruebas. No fue hasta 2021 que no tuvo más remedio que darse por vencido debido al problema del número de versión estancado. Desarrollé el plan de lanzamiento del servidor nacional.

También es por este asunto que "Fortnite" en Epic Game Mall no ha lanzado soporte en idioma chino durante mucho tiempo. Como resultado, la popularidad de este juego entre los jugadores nacionales siempre ha sido muy baja.


En la actualidad, con la apertura del número de versión del juego nacional, las cosas parecen estar cambiando.

Una cuenta de video llamada "Fortnite International Server" de repente publicó un video que decía: "¡Todos tienen los ojos puestos en mí y estoy anunciando algo! - ¡La versión china de Fortnite está por llegar!", diciendo que "Fortnite" se basará en un Nueva versión En el pasado, la versión china de la versión internacional de “Fortnite” pronto estará disponible para los jugadores chinos a través de Epic Game Store.


En respuesta a esto, muchos viejos jugadores rompieron a llorar:

—Tuve un sueño. Soñé que iba en un autobús con mis amigos. Ahora, desperté del sueño. Resultó que era un sueño hecho realidad.

—30.000 horas de jugador, jugué toda la temporada, 983 aspectos finalmente esperaron este momento, Wuhu

-Finalmente, la luz finalmente atravesó la neblina y brilló sobre la tierra.Después de tantos años, hasta hoy, un juego internacional en 2024 finalmente ha esperado a que se agregue el idioma chino. A lo largo de los años, muchos chinos han utilizado su amor para generar electricidad hasta quedar exhaustos. la victoria en este momento es de los jugadores, la alegría también es de los jugadores, que Fortnite llene mi computadora.

¡El nuevo DLC está listo para funcionar! "Guild Wars 2" abre una reunión fuera de línea en Beijing

El nuevo DLC "Jense Wilderness" del juego en línea MMORPG de fantasía subversiva "Guild Wars 2" se lanzará el 23 de agosto. El funcionario también está en huelga mientras el hierro está caliente y celebra una serie de reuniones fuera de línea en Beijing. Se informa que además de la comunicación cara a cara con los planificadores, la reunión también puede reproducir el contenido del nuevo DLC, que puede considerarse como una captura de las actividades fuera de línea.


Sin embargo, teniendo en cuenta que la versión 11.0 de "World of Warcraft" ha lanzado un paquete de colección de acceso anticipado, los jugadores que lo compren podrán experimentar el contenido de "Battle for the Center of the Earth" con tres días de antelación y el 23 de agosto. Parece que de alguna manera, este hermano de Blizzard vino a competir en el ring el mismo día.


[Nuevo juego nostálgico]

El juego móvil Final Fantasy 14 realmente está aquí, desarrollado por Tencent Photon Studio Group

A principios de julio, hubo noticias de que la serie de juegos móviles Final Fantasy desarrollada conjuntamente por Square Enix y Tencent estaba en pleno desarrollo. El proyecto de cooperación entre las dos partes se remonta a 2018 y se ha reiniciado con éxito en los últimos años.


Lo que nadie esperaba era que la noticia sobre esta fiesta del tío se hiciera realidad tan rápido. En la lista de versiones importadas de julio ya podemos ver la información de aprobación de "Final Fantasy 14: Crystal World".

Se informa que el juego móvil "Final Fantasy 14: Crystal World" está autorizado y producido oficialmente por SQUARE ENIX y desarrollado por Tencent Photon Studio Group. La jugabilidad principal del juego aún no se ha anunciado, pero la posibilidad de sincronizar el progreso con el juego de PC es relativamente baja. Después de todo, el equipo de desarrollo principal es Tencent Photon Studio, no el personal de SQUARE ENIX.

¡Esperamos estar en línea!El nuevo juego móvil de Blue Hole, “Darker and Darker”, lanza pruebas globales a gran escala

Recientemente, la compañía de juegos coreana KRAFTON anunció que el nuevo juego móvil "Darker and Darker", desarrollado por Blue Hole Studio, se lanzará a escala mundial del 1 al 12 de agosto en Corea del Sur, Estados Unidos, Japón. Turquía y otras regiones. Al mismo tiempo, se afirmó que debido a que el número de participantes en la prueba superó el valor objetivo, la empresa decidió ampliar el número de servidores al doble del número original.


Se informa que la razón por la que KRAFTON realizará esta prueba a gran escala es porque están calentando para la "Noche Inaugural" de la Gamescom el 20 de agosto.

En ese momento, KRAFTON publicará los nuevos avances y la información más reciente de "Darker and Darker Mobile Game" e "InZOl". Existe una alta probabilidad de que se anuncie la fecha de lanzamiento global de "Darker and Darker Mobile Game".


¿En cuanto al rendimiento actual de los juegos móviles? En comparación con la versión de prueba anterior, la página de la interfaz de usuario obviamente ha experimentado otra ola de optimización, que está más en línea con los hábitos operativos de los jugadores. También se colocan muchos consumibles a ambos lados de la barra de salud, lo que facilita su uso. .

Además, este juego viene con chino simplificado. A juzgar por la situación anterior de "Kingdom and Freedom", se estima que KRAFTON también puede abrir el registro de números de teléfonos móviles en China.


Ubisoft responde que la nueva heroína de "Star Wars" es demasiado fea: no prestaré atención a estas críticas

El director de "Star Wars: Desperados", Julian Gerighty, dijo recientemente en una entrevista con el "Washington Post" que las críticas de los jugadores a la aparición de la heroína del juego, Kay Vess, son maliciosas y el equipo no prestará atención.


"Creo que estas críticas son inútiles y no vale la pena prestarles atención. Se supone que Kay es accesible y hermosa".

Recientemente, algunos jugadores compararon la imagen de Kay con su modelo de rostro, creyendo que Ubisoft hizo deliberadamente feo al personaje para satisfacer las necesidades de "corrección política". El ex líder del equipo de "World of Warcraft", Mark Kern, encabezó el boicot a "Star Wars: Desperados": "Este es un juego AAA con mala IA, jugabilidad mediocre y un modelo de ganancias al estilo de Ubisoft. Esto es lo que necesitamos en el futuro cercano. futuro Mire el juego, no lo compre y deje que el precio de las acciones de Ubisoft se vea afectado”.


Teniendo en cuenta que Ubisoft ha llegado incluso a distorsionar la historia japonesa, permitiendo a los negros empuñar espadas y mazas samuráis y confiar en su alta estatura para "destacar entre la multitud" y matar entre la multitud, muchos jugadores no están satisfechos con "Star Wars: The Dead". No sorprende que "The Disciple" fee el rostro de la heroína.

Se puede hacer?Un conocido blogger dio la noticia de que Blizzard había reiniciado el juego móvil Overwatch, pero fue interrogado por el ex director de NetEase.

Recientemente, el conocido blogger "Snow Tyrant" volvió a dar la noticia de que Blizzard reiniciará el juego móvil Overwatch. A juzgar por el contenido filtrado, se sospecha que este reinicio es un proyecto importante liderado por Microsoft. Parece que Blizzard ha puesto muchas ambiciones en el juego móvil Overwatch.


Snow Blizzard King dijo que el reinicio del juego móvil "Overwatch" por parte de Blizzard es el primer movimiento importante de Microsoft después de la adquisición. El equipo de King, que originalmente era responsable de la producción de nuevos juegos en Barcelona, ​​básicamente fue evacuado y vino a la sede de Blizzard para apoyar. El juego reiniciado tiene como objetivo hacer realidad el lema "Blizzard IP entra en el terminal móvil" que Microsoft gritó al inicio de la adquisición.


En este sentido, Zhang Dong, ex director de NetEase, se apresuró a echarle agua fría y dijo: "Entonces pronto descubrirán que el equipo que crea juegos casuales no es útil para crear juegos móviles FPS ..." Considerando a King Anteriormente, el equipo había estado manteniendo el juego de combinar 3 "Candy Fun" y no tenía experiencia en la creación de juegos móviles FPS, por lo que el mensaje de Zhang Dong también recibió el apoyo de muchas personas.