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Nessuna nostalgia, vera sincronizzazione "Black Desert" annuncia i piani futuri, esposto il gioco per cellulare "Final Fantasy 14".

2024-08-03

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Buon fine settimana a tutti, questo è Nostalgia Weekly.

[Nostalgia Weekly] è composto principalmente da due parti: "Aggiornamenti di giochi popolari di Nostalgia" e "Nuovi giochi di Nostalgia".

Diamo un’occhiata a cosa vale la pena prestare attenzione questa settimana!

[Aggiornamenti di giochi nostalgici popolari]

Il nuovo sistema farà esplodere "World of Warcraft"? I giocatori veterani diventano di nuovo vittime!

Il 1° agosto, alla vigilia del server nazionale ufficiale "Battaglia per il centro della terra" di "World of Warcraft", il cui lancio era originariamente previsto per mezzogiorno, è andato improvvisamente online alle 6:48 in anticipo, che ha portato un'ondata di piccole sorprese a molti giocatori. Ma dopo la sorpresa, un gran numero di vecchi giocatori hanno scoperto che i loro account erano tutti bloccati sulla pagina "Ottieni elenco personaggi" con infinite disconnessioni, e hanno subito iniziato ad "spaventarsi".


Successivamente, anche il server ufficiale cinese ha effettuato rapidamente riparazioni e ottimizzazioni a caldo, ma ciò che è senza parole è che questo problema non è risolto unilateralmente da Thunderfire, ma risiede nel nuovo sistema di gruppi di battaglia aggiunto da Blizzard nella 11.0: tutti i giocatori devono trasferire il personaggio dati al sistema dei gruppi tattici quando accedono per la prima volta. Più personaggi ci sono, più lenta sarà la lettura e maggiore sarà la possibilità di essere bombardati.


Colpito da questo BUG, ​​Leihuo è stato costretto a chiudere il servizio di promozione del personaggio il primo giorno del suo ritorno, ed è stato additato e rimproverato da un gruppo di giocatori:

-No, allora dovresti chiudere anche il canale di ricarica. Solo dopo la ricarica saprai che non potrà più essere utilizzato.

—Il giocatore ha addebitato troppi soldi e il server si è bloccato! Gli elicotteri sono lenti a vendersi e a salvarci!

—Voglio solo dire che ho acquistato 888 per l'aggiornamento. Voglio aggiornare i miei progressi nel server asiatico. Se disattivi l'aggiornamento quando avvii il server, cosa vuoi che faccia? ancora una volta. Allora qual è il significato del mio panno di lana? Devo fare missioni con altri per sconfiggere i mostri?


Finalmente, alle 8 del mattino del 2 agosto, "World of Warcraft" ha risolto ufficialmente il problema di non poter eseguire l'aggiornamento direttamente, ma alcuni personaggi avranno ancora il problema della barra blu durante il caricamento. Tutti chiedono ancora la benedizione della barra.

Non nostalgico, davvero sincronizzato! "Black Desert" annuncia i futuri piani di sviluppo

Durante il precedente primo test del server nazionale di "Black Desert", poiché il server nazionale utilizzava la versione originale per i test, sono state fatte battute come "il decimo anniversario del server internazionale, il server nazionale è ancora nostalgico". A questo proposito, in occasione dell'incontro nazionale di scambio dei media dei server "Black Desert", il team del progetto ha spiegato in modo specifico questo problema.

Hanno detto che il server nazionale non applicherà rigidamente la versione originale, ma darà la priorità alle professioni popolari nelle regioni d'oltremare o alle professioni con un patrimonio e una reputazione particolarmente buona in base al feedback dei test dei giocatori e le inserirà nella versione beta pubblica.


Allo stesso tempo, per servire meglio i giocatori cinesi, il team del progetto sta preparando una serie di contenuti di gioco con caratteristiche cinesi, tra cui capi di abbigliamento appositamente progettati per il mercato cinese, e integrando più elementi visivi della cultura cinese nel gioco, inclusa l'incorporazione di Cinese Il paesaggio naturale sarà integrato nelle future versioni del piano.


Insomma, l'atteggiamento attuale del server nazionale di "Black Desert" è ancora quello di "ascoltare i consigli", ma non so se la versione che uscirà per il prossimo test potrà soddisfare la maggior parte dei giocatori.

I morti prendono vita! La versione cinese di "Fortnite" vince la partita di Pasqua

Alcuni giocatori più anziani dovrebbero sapere che Tencent è riuscita a ottenere i diritti di agenzia per "Fortnite" nel 2018 e ha avviato numerosi test. Solo nel 2021 non ha avuto altra scelta che arrendersi a causa del problema del numero di versione bloccato. Sviluppato il piano di lancio dei server nazionali.

È anche per questo motivo che "Fortnite" nell'Epic Game Mall non ha lanciato il supporto per la lingua cinese da molto tempo. Di conseguenza, la popolarità di questo gioco tra i giocatori nazionali è sempre stata molto bassa.


Al momento, con l'apertura del numero di versione del gioco domestico, le cose sembrano cambiare.

Un account video chiamato "Fortnite International Server" ha improvvisamente pubblicato un video che diceva: "Gli occhi di tutti sono puntati su di me e sto annunciando qualcosa! - La versione cinese di Fortnite sta arrivando!", dicendo che "Fortnite" sarà basato su un nuova versione In passato, la versione cinese della versione internazionale di “Fortnite” sarà presto disponibile per i giocatori cinesi tramite Epic Game Store.


In risposta a ciò, molti vecchi giocatori sono scoppiati in lacrime:

—Ho fatto un sogno. Ho sognato che stavo viaggiando su un autobus con i miei amici. Ora mi sono svegliato dal sogno.

—30.000 ore di gioco, ha giocato tutta la stagione, 983 skin hanno finalmente aspettato questo momento, Wuhu

-Infine, la luce finalmente squarciò la foschia e brillò sulla terra.Dopo tanti anni, fino ad oggi, un gioco internazionale nel 2024 ha finalmente aspettato l'aggiunta della lingua cinese. Nel corso degli anni, molti cinesi hanno usato il loro amore per generare elettricità fino allo sfinimento la vittoria in questo momento appartiene ai giocatori, anche la gioia appartiene ai giocatori, lascia che Fortnite riempia il mio computer

Il nuovo DLC è pronto! "Guild Wars 2" apre un incontro offline a Pechino

Il nuovo DLC "Jense Wilderness" del gioco online MMORPG fantasy sovversivo "Guild Wars 2" verrà lanciato il 23 agosto. Anche l'ufficiale colpisce mentre il ferro è caldo e tiene una serie di incontri offline a Pechino. È stato riferito che oltre alla comunicazione faccia a faccia con i pianificatori, l'incontro può anche riprodurre il contenuto del nuovo DLC, che può essere considerato come la cattura delle attività offline.


Tuttavia, considerando che la versione 11.0 di "World of Warcraft" ha rilasciato un pacchetto di raccolta ad accesso anticipato, i giocatori che lo acquistano potranno sperimentare il contenuto di "Battaglia per il Centro della Terra" con tre giorni di anticipo e il 23 agosto. Sembra che in qualche modo questo fratello Blizzard sia venuto a competere sul ring lo stesso giorno.


[Nuovo gioco nostalgico]

Il gioco mobile Final Fantasy 14 è davvero qui, sviluppato da Tencent Photon Studio Group

All'inizio di luglio è arrivata la notizia che la serie di giochi per dispositivi mobili Final Fantasy, sviluppata congiuntamente da Square Enix e Tencent, era in pieno sviluppo. Il progetto di cooperazione tra le due parti risale al 2018 e negli ultimi anni è stato riavviato con successo.


Ciò che nessuno si aspettava era che la notizia di questa festa per lo zio si avverasse così rapidamente. Nell'elenco delle versioni importate di luglio possiamo già vedere le informazioni sull'approvazione di "Final Fantasy 14: Crystal World".

È stato riferito che il gioco per cellulare "Final Fantasy 14: Crystal World" è ufficialmente autorizzato e prodotto da SQUARE ENIX e sviluppato da Tencent Photon Studio Group. Il gameplay principale del gioco non è stato ancora annunciato, ma la possibilità di sincronizzare i progressi con il gioco per PC è relativamente bassa. Dopotutto, il team di sviluppo principale è Tencent Photon Studio, non lo staff di SQUARE ENIX.

Non vedo l'ora di andare online!Il nuovo gioco per cellulare di Blue Hole “Darker and Darker” lancia test globali su larga scala

Recentemente, la società di giochi coreana KRAFTON ha annunciato che il nuovo gioco per cellulare "Darker and Darker", sviluppato dal suo Blue Hole Studio, sarà lanciato su scala globale dal 1 al 12 agosto in Corea del Sud, Stati Uniti, Giappone, Turchia e altre regioni. Allo stesso tempo è stato affermato che, poiché il numero dei partecipanti al test ha superato il valore target, l'azienda ha deciso di espandere il numero di server al doppio del numero originale.


È stato riferito che il motivo per cui KRAFTON condurrà questo test su larga scala è perché si stanno preparando per la "Notte di Apertura" della Gamescom del 20 agosto.

In quel momento, KRAFTON rilascerà inoltre i nuovi trailer e le ultime informazioni su "Darker and Darker Mobile Game" e "InZOl". C'è un'alta probabilità che venga annunciata la data di uscita globale di "Darker and Darker Mobile Game".


Per quanto riguarda l'attuale performance dei giochi mobile? Rispetto alla versione di prova precedente, la pagina dell'interfaccia utente ha ovviamente subito un'altra ondata di ottimizzazione, che è più in linea con le abitudini operative dei giocatori. Molti materiali di consumo sono inoltre posizionati su entrambi i lati della barra della salute, rendendone più facile l'utilizzo da parte dei giocatori .

Inoltre, questo gioco include il cinese semplificato. A giudicare dalla situazione precedente di "Kingdom and Freedom", si stima che KRAFTON potrebbe aprire la registrazione del numero di cellulare anche in Cina.


Ubisoft risponde alla nuova eroina di "Star Wars" che è troppo brutta: non presterò attenzione a queste critiche

Il regista di "Star Wars: Desperados", Julian Gerighty, ha recentemente dichiarato in un'intervista al "Washington Post" che le critiche dei giocatori all'aspetto dell'eroina del gioco Kay Vess sono maligne e la squadra non presterà attenzione.


"Penso che queste critiche siano inutili e che non valga la pena ascoltarle. Kay dovrebbe essere accessibile ed è bellissima."

Recentemente, alcuni giocatori hanno confrontato l'immagine di Kay con il suo modello del viso, ritenendo che Ubisoft abbia deliberatamente reso brutto il personaggio per soddisfare le esigenze di "correttezza politica". L'ex caposquadra di "World of Warcraft" Mark Kern ha guidato il boicottaggio di "Star Wars: Desperados": "Questo è un gioco AAA con un'intelligenza artificiale pessima, un gameplay mediocre e un modello di profitto in stile Ubisoft. Questo è ciò di cui abbiamo bisogno nel prossimo futuro." futuro Guarda il gioco, non comprarlo e lascia che il prezzo delle azioni di Ubisoft subisca un colpo.


Considerando che Ubisoft è arrivata al punto di distorcere la storia giapponese, consentendo ai neri di brandire spade e mazze da samurai e di fare affidamento sulla loro alta statura per "distinguersi dalla massa" e uccidere in mezzo alla folla, molti giocatori non si accontentano "Star Wars: The Dead". Non sorprende che "The Disciple" brutti il ​​volto dell'eroina.

Si può fare?Un noto blogger ha dato la notizia che Blizzard ha riavviato il gioco mobile Overwatch, ma è stato interrogato dall'ex capo di NetEase.

Recentemente, il noto blogger "Snow Tyrant" ha dato ancora una volta la notizia che Blizzard riavvierà il gioco mobile Overwatch. A giudicare dai contenuti trapelati, si sospetta che questo riavvio sia un grande progetto guidato da Microsoft. Sembra che Blizzard abbia riposto molte ambizioni sul gioco mobile Overwatch.


Snow Blizzard King ha affermato che il riavvio del gioco mobile "Overwatch" da parte di Blizzard è la prima mossa importante di Microsoft dopo l'acquisizione. Il team di King, originariamente responsabile della produzione di nuovi giochi a Barcellona, ​​è stato praticamente evacuato e si è recato al quartier generale di Blizzard per supportare. il gioco riavviato Lo scopo del progetto del gioco mobile è quello di realizzare lo slogan "L'IP Blizzard entra nel terminale mobile" che Microsoft ha gridato all'inizio dell'acquisizione.


A questo proposito, Zhang Dong, l'ex capo di NetEase, si è precipitato a versare acqua fredda sulla questione, dicendo: "Allora scopriranno presto che il team che crea giochi casual non è utile nella realizzazione di giochi FPS per dispositivi mobili..." Considerando King Il team in precedenza si occupava della manutenzione del gioco di combinazione a 3 "Candy Fun" e non aveva esperienza nella realizzazione di giochi per dispositivi mobili FPS, quindi anche il messaggio di Zhang Dong ha ricevuto il sostegno di molte persone.